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第三章 玩家?主動技?

  哐當,哐當!砰!

  深邃的洞穴中不斷傳出鐵石交擊的聲響,來來往往的人群們一邊費力挖掘著這裡好似永無止境的礦石,一邊毫不停歇的在腦袋上愉快聊天。而他們那不時配合頭上文字做出某些動作的身體也讓躲在更深處小心窺探著這裡的枯骨明白,他們這些可惡的玩家都還沒有下線。


  一次被殺死的經歷讓它明白了這些彷彿是人類的東西究竟多麼兇殘,同時從這個好像與這些玩家交匯過信息的腦袋中,它也大概得知了所謂的遊戲究竟是一種什麼東西。


  和昆特牌差不多的性質,最多就是設定以及玩法不同而已。但是,昆特牌又是什麼東西呢?狩魔獵人的最愛?

  大致明白了遊戲這種東西就像是自己無聊時會拆開骨頭玩耍一陣再裝上差不多意思的東西之後枯骨就有些慫了的感覺,更何況這裡好像還有一種光聽名字就很危險的傢伙,好像還喜歡玩什麼叫做昆特牌的遊戲?那個能有了解(拆裝)自己更好玩?


  「果然我們的腦袋不一樣啊。」這一次的它吸取了之前那次死亡的教訓,在說話的時候將蒼白的顱骨靠緊頭上的岩壁。靈魂的視覺讓它並不擔心岩石的阻礙,而隨之出現的字幕也像知道的那樣,開始滲透進石頭之中。順帶說一下,字幕也是從這個腦袋裡充滿了網路知識?的傢伙身上知道的,之前它最多只是知道什麼是文字而已。


  不過,總感覺身上有些不對勁啊……


  從被挖礦聲吵醒就發現自己身處玩家窩點的枯骨在確保了不會被發現的現在才有時間來查看一下自己這個身體的情況。


  希望不要像之前冥府那具脆弱的身體一樣,那具走一步都要掉點東西的骸骨可是把它坑的很慘啊。雖然,它也是現在才知道骨頭與骨頭之間竟然也會有著這麼大的不同!


  將角色面板打開,看著上面顯示的信息與圖像,枯骨頓時長大了下……好吧,這一次它乾脆就連下頜骨都沒有t^t。


  姓名:落難的鐵匠


  種族:亡靈類低等分支,初形態骷髏平民(鐵匠)


  等級:1(0/100)


  技能:亡靈語言初步認知(系統自帶)靈魂視野,靈魂吸收(自身天賦),死靈掌控,生命鏈接,尋礦,鍛造。


  稱號:幸運者,旅行者,難民,骷髏領主,受害者,平民,千錘百鍊者,盡職者。


  簡介:可悲的盡職鐵匠,被天災奪取了生命,他那還未綻放光芒的絕世技藝就如此被帶入了深淵,好在,好像早就等待著他的那位存在並沒有獲得他的靈魂。


  這,也是算是他唯一的好運了吧。


  「怪不得感覺身體重重的,臂骨也比以前粗了好多。」轉動著強壯手骨上下觀察的枯骨根本就都沒有發現重點,比起那幾個看起來好像很不錯的技能,它更加關心為什麼自己這次好像變矮了不少……


  「或許,並沒有變矮?」坐在周圍遍布的洞壁裂隙中,拆下自己的腿骨認真對比著,發現自己只是比以前更壯了一些之後它才稍微放心了下來。


  雖然這具身體少了個下頜骨和包括幾根指頭在內的細小骨頭,但是終歸還算是強壯了不少,枯骨敢用之前用過的那些身體作為擔保,以前的自己還不夠這具身體一巴掌拍的。


  以前的參照標準應該修改一下了。


  不知道什麼時候學會了以參照物來測量自身體型的枯骨默默地提醒了自己一下,雖然估計它之後想起來的幾率不大,但是提醒一下自己終究也不會有壞處……


  檢查完身體狀況的它就這樣躺在岩縫中一動不動的胡思狂想。而莫名的,目光注視到面板等級後面那個大大的1時,枯骨忽然感覺到了一種久違的興緻,就像之前在冥府之中尋找同類那樣,雖然最後被殺死了有些讓骷髏殘念,但是尋找的過程和未知的結果都讓它意外的欣喜。


  這,就是亡靈缺失的感情嗎?


  再次思考了一會兒,但是果然不適合成為一個哲學家的枯骨最終還是放棄了思考這種艱難的方法,反正只要升級一下就知道結果了嘛,那麼為什麼還要去謀殺自己本來就沒有的腦細胞?


  完全想不出什麼結果的它從現在就已經決定好了,以後要做一個不需要動腦的行動派!

  好像,有哪裡不對?但是算了,不想那麼多了,現在可是到我出場的時候了。


  不知什麼時候,礦洞中的碰撞聲減少了很多,而隨著這些噪音的減少,剛剛反應過來的枯骨明白,自己等待的時機終於到了!

  偷偷摸摸的從牆壁裂隙中再一次回到第一次潛伏的那塊岩石之後,探出頭來發現挖礦的玩家就只剩下了三四個還各個都動作機械的它非常自豪自己的目光如炬。


  「果然觀察才是一切成功的根本,我這幾天忍受耳朵被折磨的痛苦不是沒有意義的!」


  用沒有下頜骨的嘴巴發出了奇怪的聲音,也無視掉自己根本就沒有耳朵的事實,枯骨試著在這裡發出一些細小的動靜。不過在拆下臂骨狠狠的敲擊了數下洞壁之後,看著那些依舊毫無動靜的玩家們,它的心情已經興奮到了極點。


  等級2我來啦!

  不過啊,自己是怎麼知道要怎樣升級的呢?


  一心二用的控制著身體持續攻擊著在那裡挖礦的幾個玩家之後,因為用指骨造成的傷害數字實在有些太小,所有抱著慢慢磨對面總會死這一想法的枯骨又一次被突然想到的東西吸引了注意力。


  時間,慢慢的過去。


  多虧了遊戲之中似乎永遠都不會改變的天空,已經靠著毅力撓死了兩個人的枯骨並沒有發現另外一邊的一個傢伙似乎有些不對。


  而看著透明面板上等級那裡標註的1(70/100)它那顱骨中燃燒的藍色火焰似乎開始更加熱烈起來。


  終於,就在最後用出狠狠一抓這個其實也沒有多大作用的動作將手上這個身材火辣的女性玩家變成光點之後,枯骨那好似永遠都填不滿的經驗欄中數字沒有任何意外就達成了滿值。


  好像,沒什麼變化啊……


  和玩家升級會有一道光柱作為提醒與特效的待遇不同,注視著光屏中變成等級2(0/100)的枯骨可沒有那麼便利的特權。


  不過作為怪物,升級的變化其實還是蠻大的,只是可惜腦袋笨笨的它就像沒有注意到正從側面潛行過來的那個玩家一樣,腦海中激烈交戰的它同樣沒有注意到自己變的更高和更壯的事實。


  啊,技能好像更新了……


  怎麼又變黑了????

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