第二章 條頓騎士團
憑心而論,如果讓我選擇國家的話我一定會西宋帝國的,漢軍部隊戰鬥力極強,遠程部隊更是精銳無比,讓注重遠程火力的我非常喜歡。重輕裝步兵,重輕裝騎兵,重輕裝弓騎兵,重輕裝弓弩手都樣樣具備,當高級部隊說是精銳不為過。但缺點也極為明顯,軍隊招募困難,漢軍部隊招募限額最多兩名!而且補充時間還要四個回合,這還是最低級的漢軍部隊,再高級一點的還要更久!而且地理位置不好,在阿尤布王朝的南方,一開始只有兩座城邑,如果不儘快擴張的話遲早會經濟崩潰!
而且雙極(戰略難度戰術難度為極難)的情況下,阿尤布很快就會將耶路撒冷王國打殘,西宋帝國面對這個硬骨頭是真的不好啃,但是沒有辦法,出去的路都被阿尤布堵住了,所以只能向阿尤布擴張.……
神聖羅馬帝國和法蘭西王國也是一樣,城太多,錢太少。而且神羅只要不是玩家控制,一般情況下很快就會被教皇開除教籍,被周圍的丹麥,法蘭西,熱那亞,教皇國,波蘭圍攻,然後就被滅了。法蘭西再之後也會被開除教籍,然後被西班牙(萊昂-卡斯提爾王國),阿拉貢,熱那亞,丹麥,教皇國圍毆。丹麥和挪威之間一般情況下如果丹麥攻佔大批神羅城邑,那麼丹麥在島上的城邑都會被挪威收掉;如果是沒有攻佔大批神羅城邑,要麼是挪威滅亡,要麼就是丹麥。最悲劇的就是西西里和威尼斯,開局后西西里很快就會被攻擊性極強的教皇國攻擊,同時被開除教籍,威尼斯也是如此。
教皇國在這個mod里攻擊性極強,不管是天主教國家還是東正教國家,凡是靠攏他領土的城邑無一不被攻擊,然後將那個天主教國家開除教籍。神羅和法蘭西都是被這樣子搞的,遊戲中所謂外交鐵律就是:接壤必開戰!
在遊戲中,不知道為什麼,英格蘭只要不是玩家操控,都打不過蘇格蘭。庫曼汗國就是個悲劇,被蒙古金帳汗國打殘甚至滅了,然後蒙古就和花刺子模,諾夫哥羅德交戰,諾夫被蒙古,基輔羅斯和立陶宛打殘,然後滅了,花刺子模就和蒙古在酣戰,不相上下。條頓騎士團四面都是敵人,丹麥不會和他結盟,然後被立陶宛,諾夫和波蘭打殘。摩爾直接被西班牙,葡萄牙和阿拉貢三國聯軍打殘,阿尤布(埃及)則打殘了西宋和耶路撒冷。阿拔斯開始是厲害了一下,但之後就被阿尤布,塞爾柱蘇丹王朝,花刺子模打回老家。匈牙利則被拜占庭,教皇國打殘.……
就在我思考著要選擇什麼國家的時候,電子音忽然說道:「選擇的國家如果能扭轉遊戲中的發展傾向的話,會獲得很多的能量哦。」「而且選擇實力最低的國家也是這樣子,難度默認為戰術難度極難,戰略難度極難。」
「那就選擇實力最低的國家吧,我記得是條頓騎士團吧……」我也是為了獲得更多的能量而說出這句話。
「是啊,憑藉你的實力,應該能完成勝利目標的吧……」
「那就選擇條頓騎士團吧,除了沒有王室族譜和缺乏精銳弓箭兵之外還是挺好的。」我自信地說道這句話。在遊戲中他不是沒用過條頓,他消滅敵人無非只有兩種戰術,偷城流和刺殺流。偷城的話就必須帶上間諜,最好就是三四個,以保證潛入城邑后能百分百打開城門,以讓偷城的軍隊能夠不建造攻城器械直接攻佔這座防禦人員極少的城邑。之後就算有敵人來攻城,憑藉著條頓的神器騎士團矛兵守城完全不成問題。
(ps:騎士團矛兵,條頓的中流砥柱,對付騎兵的最佳兵種,攻城守城都很厲害。防禦力極高,幾乎是早期步兵的第一!而且極其容易招募,木堡就可以招募了。)
「對了,你需要集齊的能量已經統計出來了,共計……10000000能量。」電子音又說道。
新目標:集齊一千萬能量
任務獎勵:未知
時限:無
「你沒搞錯吧,一千萬能量,那我得收集到什麼時候啊?!」然後就看到自己多了一個目標出來,雖然說是無時限,但恐怕他一生都不能集齊那麼多能量吧……
「如果是擔心你的壽命不夠的話,那就不用害怕了。你在這個遊戲里弄了一個特定將領歲數不變(虛構如果能有誰弄出那就是大神了),也就是說連身體機能也不會改變,你可以花費500能量將那個特定將領改成你。這樣子的話只要你不被滅國都還有機會東山再起,就連集齊一千萬能量也不是夢了,就是時間要久一點而已,不過這點時間對我來說不值一提。」
我一聽電子音這樣說,就馬上花費了500能量將那個特定將領改成了自己,然後能量也僅剩下300而已了。畢竟在遊戲里幾個回合一年,他可不想幾十個回合后就死了。中世紀2全面戰爭是一個回合就過去兩年,往往是好不容易培養了一個將才過幾個回合就沒了……而且,誰不想長生不死啊,只要沒有意外死亡,他就會一直活下去……
「還有一個名為試煉之地的獎勵你要嗎?」
「能得到能量嗎?」我現在感覺自己為了能量什麼都做得出來……
「當然能!而且在那個地方死了也沒有關係,死了你也會回到這裡的。」
「還有什麼要注意的嗎?」聽到死了也沒事,我明顯放鬆了,但還是問道。
「你可以帶自己的裝備包括物品欄里的東西去,自身屬性也是以騎砍里的為準。」
「就這樣子嗎?」
「沒了。」
「那就開始傳送吧。」
到了那個地方之後我才知道那句「你可以帶自己的裝備包括物品欄里的東西去,自身屬性也是以騎砍里的為準」有多重要.……