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第七十五章 血魔祭塔(下)

  與天武幽夢不同,反倒是一旁的怒熊霸天一臉的淡定的模樣,這點倒是挺符合他原本的身份定位,不過越是如此,烏古反倒是越發的肯定他不正常了。


  烏古掃了一眼所有人,他雖然行事瘋狂,但畢竟還沒有真傻,他哪還會不知道,如果任由遠處的凶獸群衝過來,特別是之後有可能出來的神獸衝過來。


  別說他們這裡只有兩千人,就算是二十萬,也不夠七八隻神獸級存在來回殺一遍的。


  別看一路上兩千人對付起遇上的各種神獸來還算輕鬆,但那只是一隻,如果來上七八隻,別說是七八隻,就算是三五隻,再加上滿地的凶獸蠻獸,也絕不是十來萬人能夠面對的。


  烏古看了一眼所有人,特別是已經緊緊的與天夢幽蘭站在一起的莫無心。


  烏古心底也不知道怎麼回事,居然有了一個淡淡的心疼的感覺。


  烏古重新掃了一眼天武幽夢,然後根本沒有理會,而是站在木寨寨強上重新開始不停的打起手印來。


  烏古的靈魂戰棋現在大概可以覆蓋七八百米的範圍,經過這麼些人的溫養,與最初時比,烏古的靈魂戰棋有了一些恢復。


  但這個距離離怒熊山上半部的修羅族軍營還是有些距離,所以,烏古的手段並不是要將凶獸引上怒熊山,而是直接將外山水潭中的血水全數噴向怒熊山。


  烏古將自己改變后的血魔祭稱之為血魔祭塔,因為在有了圖騰碎片的加持跟控制之後,整個血魔祭的主導者,控制者,以及獲益者已經從原本的人,與魔器變成了圖騰碎片。


  這也跟血魔祭的作用有關,血魔祭原本的作用是用來給魔神獻祭,以及用來修鍊特殊功法跟煉製特殊的血魔器。


  所以,血魔祭這類血祭之法總會有一個祭祀物或者人。


  遠古第三紀元時期,魔神的信徒為了取悅魔神往往會以屠城滅國來獻祭,甚至瘋狂的直接屠殺一片大陸,一顆星球的事情也曾出現過。


  血魔祭想要布置並不難,唯獨需要的那就是一絲魔性,或者說能夠啟動血魔祭的鑰匙。


  而當烏古將血魔祭的祭祀對像變成圖騰碎片之後,整個血魔祭的性質已經開始出現了變化。


  圖騰是什麼,那在第二紀元時期可是有著落地神靈之稱,雖然這種神靈只存在於固定的區域內,但這並不表明圖騰就弱。


  包括進入了第三紀元之後,想要攻破一個供奉有圖騰的巫部,最先要做的也是要先毀掉或者破壞掉圖騰。


  就像如今的怒熊部,如果不是有著圖騰的震懾,也許整個怒熊山早就被修羅人給攻破了。


  十天前,烏古之所以像天武幽夢討要一塊圖騰碎片就是考慮的這一點,不過那時的烏古考慮的非常簡單,他需要的只是一個玉石俱焚的後手,這也是烏古的一個習慣。


  但當他得到了圖騰術之後,這個想法或者說計劃卻出現了一些變化,其實這血魔祭塔也不是烏古自己創造的,這是烏家一本古老典籍上記載的一種猜測,或者說,是隱藏起來的一道傳承。


  畢竟作為文明的文明星人,烏家先祖也是要面子的,有些明顯有傷天和,或者說有些那麼不人道的東西自然就會以一種更文明的方式傳承下來。


  就好比明明是教人殺人,卻要告訴後人這是練武一樣。


  烏古沒有理會所有人,也沒有多看遠處衝來的各種凶獸,包括天空上那密密麻麻的黑點。


  其實與陸地上的凶獸相比,那些空中的黑點才是真正讓人驚懼的,因為誰也不道那裡面到底是飛禽還是飛蟲,而如果是飛蟲,在這種蠻荒大山中,最容易生存,也數量最多的就是那種毒蟲。


  當然,也有可能怒熊戰神當年布置下這座試練場時沒有考慮到這些,不過以第三紀元神靈的神國理論,這種猜測幾等於無。


  隨著烏古的手印,原本在水潭中翻滾的血水忽然凝結出了一團一米見方的血水。


  隨著這團血水順著血氣柱越升越高,當它飛到圖騰碎片的位置時,忽然一股莫名的力道出現,整團血水居然就像炮彈一般直接向怒熊山上空的怒熊寨飛去。


  所有人都呆了,或者說瘋狂了,包括怒熊山頂怒熊寨內的怒熊族人。


  只要能夠看清山腳情況的,誰都猜得到問題是出現水潭中的這一潭血水上,因為經過血魔祭特殊的祭煉或者是摧發,這些血水已經稱得上是血魔氣。


  任何聞到這些血氣的凶獸都會瘋狂,更何況是接觸到這些血魔水。


  如果烏古是將血水炮彈射向修羅族軍營,那修羅族軍營也許還能夠想到解決了辦法。


  但當烏古直接將血水彈向高空,然後直接向怒熊山頂落去,他們一時間卻不知道該如何處理了。


  畢竟先天境才堪堪能夠陸地飛騰,如今試練場內的水平顯然還達不到可以抵禦高空水彈的程度。


  其實在烏古看來,就算有人能夠飛空也沒關係,他完全可以控制著血魔祭塔將所有的血水都震成血霧,然後讓整個血熊山都籠罩在血霧當中。


  只不過這樣一來,山頂能夠活下來的怕是剩不下多少了,包括他們這些在山腳下的人同樣如此。


  其實就算是這樣,當血水彈上升到一定的高度,在高山風罡的影響下也開始氣化跟霧化,一時間,隨著越來越多的血水彈被彈上山頂,整個怒熊山的血腥氣也越發的濃烈。


  當第一波的凶獸衝到木寨邊的水潭,整個局面便開始正式失控。


  血祭之法最讓人恐懼的地方並不是有多少血肉血祭,而是血祭之法一旦啟動,在其覆蓋的犯圍內,所有抵抗不了的人或獸都會瘋狂。


  當這個瘋狂開始漫涎,那麼,所有受血祭之法影響的人或獸都會開始互相拼殺。


  當然,這個承受力也有不同,智慧生命的承受力明顯更高,這也是為什麼如今木寨內的所有氣境都沒有失去理智,而實力相當的各種凶獸卻已經完全變瘋的原因所在。


  隨著越來越多的凶獸開始出現,這些凶獸先是在水潭邊緣開始拼殺,隨後發展到木寨,最後,整個山腳直接就變成了一片地獄,越來越多死去的人或殺獸的血水慢慢的匯進水潭,而血水彈也依然源源不絕的射下山頂。


  烏古之所以選擇這裡紮營,也早就考慮到了這一點,當戰場慢慢的開始向山頂漫涎,整個血熊山事實上已經完全的失控。


  反倒是被困在山尖的怒熊寨,因為外圍被修羅族包圍,反倒比任何人都安全,包括位於山腳的木寨。


  當第一波凶獸開始到達,木寨內便開始出現傷亡,到這時,哪怕是烏古也已經完全沒有辦法。


  戰陣師不是神,這是戰陣師最常用來自諷的一句話。


  隨著戰鬥的繼續,數小時后終於有神獸開始出現,與烏古原本估計的一樣,神獸並沒有選擇只有千餘人的他們,而是直接選擇了足有近十萬人的山頂。


  畢竟與山下的他們相比,山上的戰鬥才是真正的瘋狂,不但大量的禽蟲將整個山尖死死蓋住,就是大量的凶獸在靠近不了血潭戰場之後,也會隨之轉移戰場,沖向山頂。


  當一小時過後,整個怒熊山頂的血氣濃度已經完全壓倒了山腳的水潭。


  在烏古的控制下,烏古一直只將水潭內的水量控制在三分之一的數量,而隨著大量的血氣注入,越來越多的血水被射進了山頂。


  而且與山頂的沒有絲毫準備不同,在血魔祭塔十根血氣柱,還有靈魂戰棋的壓制之下,山腳下的血氣一直表現得比較內斂,自然也就不可能引到神獸的注意。


  試煉場的神獸再強,它也不是真正的,就跟試練場內的土著無法與正常人一樣一樣,試練場中的神獸同樣也有著類似的問題。

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