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第三十三章 一夜入後天

  齊府,豐澤園。


  這座府內的小院落,向來是齊家用來招待貴客的住所。


  如今,也是林謙的住所。


  在安排好鍾甜姐弟的住宿,並且讓齊四儘快派人去了解鍾家的動態后,林謙匆匆吃過晚飯,就回到了豐澤園裡,並吩咐齊家的下人,沒事不要打擾。


  今日里多次上線副號,並且差點讓副號傷勢加重的情況,讓林謙心生警覺。


  誠然,有著高達90級等級的副號作為後盾,哪怕是【嚴重虛弱】的狀況,也足夠自己應付絕大多數情況。


  但這就像是考試作弊一樣,一旦上癮,最終遇上真正的「大考」,只會反而害了自己。


  只有不受限制的,真實屬於自己可以隨時使用的力量,才是最可靠的。


  林謙將房間客廳內的桌椅搬到角落處,空出一大塊空地,腦海里隨之浮現出【九陰真經】易筋鍛骨篇的內容來。


  按照易筋鍛骨篇里的指引,林謙緩緩提氣,胯腰伸腿,划臂攤拳,開始按部就班的完成經書里所描述的動作。


  在這個過程中,林謙並沒有去追求速度,也沒有刻意去感受效果,他現在要做的,只是將所有的動作都一絲不苟的記下來,不能有半分差錯。


  以體蘊氣,是高深武學里才會出現的築基之法,不僅效率奇高,而且體氣和諧,實力增長極快。


  但是相對的,這對於動作的規範性也就有著極為嚴苛的要求。但凡一個動作沒有做好,很可能就會前功盡棄,甚至反而會造成身體的損傷。


  因為武學,本身就是一門以合乎天人大道的方法,來溫和刺激人體潛能激發的學問,博大精深。可若是方法不得當,要麼刺激不到位,潛能無法激發;要麼,過度刺激,則會造成身體難以承受。


  緩慢而又細緻的將易筋鍛骨篇第一段中的內容演示完畢,林謙輕吐一口濁氣,閉上雙眼,細細體會身體內部的狀況。


  片刻之後,林謙有些失落的睜開眼睛,自嘲的搖了搖頭。


  除了活動筋骨后正常會產生的四肢活絡感,林謙沒有在身體內的任何地方,體會到有什麼特別的不同,更不要說什麼氣感了。


  不過這也是意料之中的事,畢竟真實的練武,講究就是一個循序漸進,日積月累。哪怕是百年難見,萬中無一的絕頂天才,也需要一定的時日來打牢基礎。


  萬丈高樓平地起,沒有一個堅實的地基,也不過是空中樓閣罷了。


  這一點,林謙其實很明白。


  只是作為一個頂級高玩,也曾經作為一個資深代練,相對比遊戲中那種前期「刷刷刷」升級的超級速度,此刻難免在心理上有些落差。


  收了動作,正準備休息的林謙下意識的拉出遊戲面板。


  這是他在每次遊戲準備下線前的一個習慣,最後審查一遍遊戲狀態,以免有什麼任務或者事件造成遺漏。


  林謙的眼神無意間掃過能源欄,上面多達十幾個小時的遊戲能源,讓林謙突然靈光一閃。


  按照之前系統的通告,自己的主號就是現實中的軀體,可以自行修鍊;而副號則保留被數據化的特點,可以擁有上品先天,90級的絕頂實力。


  但是自己的主號和副號,是不是真的就完全被割裂開了?


  換句話說,如果自己在登錄副號的情況下,正常修鍊,又會是什麼結果?

  這個念頭一起,頓時就佔據了林謙的腦海,怎麼也揮之不去。


  沉吟了片刻,林謙輕輕一拍手:「反正也還有十幾個小時的遊戲能源時間,試試也無妨。」


  遊戲副號【光或影】,上線。


  熟悉的重傷感覺再度出現,林謙大口的深呼吸幾下,舒緩這種驟然襲來的負面感覺,將身體的狀態調整好,然後緩緩的按照剛才易筋鍛骨篇第一段的動作,一招一式重新演示開來。


  剛剛比劃了沒幾個動作,林謙便一臉驚愕的停了下來。


  如果說【氣感境】的修鍊,就是要從人體內「擠壓」出內氣,那麼剛才第一遍的動作,林謙感覺自己完全就是手握石頭,卻想捏出水來。


  然而如今,登錄了副號之後再來做這些動作,卻彷彿是握著一塊剛從河裡撈上來的海綿,根本無需用力,內氣便源源不絕的從身體各處湧現而出。


  這些內氣就好像是從一群牽著不走打著倒退的老爺兵,突然之間就變作了一支待命已久又士氣高昂的精兵悍將,只要林謙一個動作的指令,就熱情萬丈向著指定的地點衝去!

  這是什麼情況?是BUG?還是什麼隱藏的機制?


  林謙的眉頭驟然緊蹙。


  難道是自己修鍊的行為,被系統默認為【打坐練功】?

  眾所周知,再如何火爆的遊戲,再如何職業的玩家,也不可能一天二十四小時都待在遊戲里。不說現實中的生活需求,就說一個正常人需要的吃喝拉撒睡,就肯定得退出遊戲吧?


  更有甚者,現實中萬一有個急事,需要出個遠門,幾天的遊戲活動沒有參與,把等級經驗落下了怎麼辦?

  好辦,打坐練功。


  只要事先進行了相應的設定,那麼在玩家遊戲角色下線后,遊戲角色就會自動的「打坐練功」,緩慢的增加經驗值,算是對離線玩家的一種補償。


  而補償經驗的多少,自然也會和遊戲角色當前等級成正比,保持在一個穩定的比例。


  比如說,遊戲10級需要的經驗是10萬,那麼掛機1小時所得的經驗,可能就會被設定為100點,取它的千分之一。


  而當遊戲角色來到20級,需要的經驗可能是100萬,那麼每小時掛機所得經驗也會相應上升為1000點,保持在千分之一的水準上。


  當然,當一個玩家的等級越往上走,打坐所能獲得的經驗比例也就越少,這是保證高玩利益的設定,無可厚非。


  但是對於當下的林謙來說,他的主號是0級小菜鳥,大概連1000點的經驗都不需要,就能升級。


  而他在副號高達90級的等級之下,如果被系統默認為是【打坐練功】,那麼哪怕比例是萬分之一,十萬分之一,甚至是百萬分之一,每小時能產出的經驗,都絕對是以「萬」為單位的!

  更簡單的概念就是,林謙等於是用0級的小號,結果吃了一個90級BOSS百萬分之一的經驗,這速度怎麼能不快到嚇人?


  林謙低頭凝看著自己攤開的雙手,然後緩緩握緊。


  這些目前都還是自己單方面的猜測,而想要證實這個猜測,最好也最直接的辦法,就是……繼續修鍊!

  屏息靜氣,心神合一,林謙感覺這一刻,自己彷彿回到了《武俠天下》中,即將開荒最新開放、等級最高、也難度最大的副本的時候。


  對於未知的探索,和探索發現的成就感,是林謙一直以來最大的樂趣,也是他成為《武俠天下》副本第一人最直接的動力。


  隨著易筋鍛骨篇中一段一段的動作,林謙只覺得自己的丹田就像是一個氣球,不斷的有細微的氣流從身體里的各個部位被產生,並通過經脈,源源不斷輸入其中。


  而隨著丹田中氣流的不斷堆積,這些氣流原本輕飄弱無的狀態也漸漸化作沉重凝實。


  這是很簡單的物理原理,無非是在有限的空間里不斷擠壓,量變引起質變。


  但道理簡單,卻並不意味著過程也簡單。


  因為這個過程,實在是太快了。


  所謂內氣,實際上就人體組織在自身極為優質強壯的情況下,其中精粹元素自行凝結而出的氣態能量。


  換句話說,每一絲內氣的產生,都是人體精元的萃取,而不是憑空出現的。


  能量守恆定律,不管在哪個世界,都是成立的。


  如果是正常的情況下,再怎麼天才的武者,一天只能能夠產生十幾道內氣,就已經是非常了不起的身體天賦了。而十幾道內氣的精元萃取,並不會對人體產生太大的影響。


  但今夜林謙的情況,卻是極為不正常。


  在極短的時間內,林謙的身體里幾乎是從各個角落裡瘋狂的壓榨出所有能夠壓榨的精元,從無到有,從有到滿,從滿再到溢!這完全就是在竭澤而漁,嚴重透支著林謙的身體。


  遊戲中的人物的升級,哪怕升的再快,也是有著穩定而又完整的人物數據建模的。但現實中的快速提升實力,則根本無法提供牢固的基礎,來承受相應的後果。


  而當林謙從「久違的升級快、感」中反應過來,意識到這個問題的嚴重性時,已經無法停下這個過程了。就像一列失控的火車,這個時候輕易的剎車和變軌,都可能會引起重大的事故!

  然而僅僅是一瞬間,林謙就鎮定下了心神。出了問題,那就解決問題,一味的後悔和擔心不會對現狀有任何幫助,這是林謙一直以來信奉的道理。


  如今的情況,想要回頭已經是不可能的了,就像被機器壓榨出的甘蔗汁,你不能指望再倒灌回去恢復一根甘蔗的模樣。


  既然如此,那麼倒不如拼上一把,背水一戰,一夜入後天!

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