第十六章 世界都在行動
不過他這回算輕鬆的了,以前主持的幾款大型網游,開服前後他都是累死累活,為了伺服器宕機、各種bug等問題焦頭爛額,這次的黃昏傳說倒好,全球伺服器連接在一個絕密的終端地點,有專門的團隊負責維護,所有伺服器的運作和遊戲內99%的信息處理均交由他們所謂的人工智慧「主腦」完成,他身為總負責人兼首席代表需要做的,主要成了宣傳和公關。
老黃,他十多年一起共事的拍檔,唯一可以百分之百信任的技術主管,一個死腦筋一心撲在程序世界的大傻瓜,有他在,中年男子多少安心許多。
也許該給他再介紹個對象?可不能再找那麼工於心計,滿腦子只想著老黃口袋裡那點錢的綠茶婊了,他想道。
他還在胡思亂想,神遊太空,老黃則沒有心思理他,眼睛絲毫沒有離開屏幕半寸的意思,依然在嘗試著對伺服器終端的訪問。突然間,系統傳來新的信息,來自主腦。
「快看,老楊,主腦反饋了!」老黃激動地叫起來。
「跟你說了多少次,公共場合喊我楊總或者jerry…」中年男子嘴角一抽,但沒過多指責,湊過去跟老黃一起看主腦的反饋信息。
系統反饋:已完成對中國伺服器首位完成一轉轉職任務玩家的檢查,玩家的任務完成度71%,合理性佔比93%,系統判定合規,拒絕工作人員通過終端訪問進行複查。
「這…老黃,這是啥意思?」jerry楊讀完系統反饋后,一臉茫然地求助老黃。
老黃深深吸了一口煙,將煙蒂按進煙灰缸反覆碾壓,他習慣用這種方式幫助思考。
「老楊,你記不記得,你剛拉我進團隊,我第一次接觸『主腦』概念時候,我說的話?」
「記得,你說,它程序邏輯很奇怪。」
「是的,第一次接觸這種新型網游,我真的是對它的程序編撰震驚到了。它對玩家行為的判斷邏輯,基本上是用合理性佔比來判定。只要合理性佔比達到主腦認為的足夠程度,它就不會採納我們提出的任何修改或查閱請求。這款網游終端的自主處理權非常之大,我們作為地區伺服器技術團隊,能做的工作只有日常監督和簡單維護。」
「照你這麼說,剛剛的反饋就是?」
「主腦的意思就是,那位匿名玩家並沒有完全按照任務的正常流程在走,但是它站在匿名玩家的角度檢查了一遍轉職任務,又覺得那傢伙的辦法完全可行,不是利用了任何惡意bug或系統漏洞完成。於是它最後給出的結論就是,玩家行為合規,且具體過程保密不透露給我們這些程序員。」
「…那怎麼辦,等於說主腦還挺欣賞那個匿名的坑爹貨?還替他保密?」jerry楊不可思議地看著老黃。
「差不多吧,我餓了,去吃飯。」
「哎,喂,老黃!」
在露卡斯特平原狂暴刷蝗蟲長達5個多小時后,隨著彩虹色光芒閃過,何夕的技能等級(joblv)升到10級。黃昏傳說在每次轉職后都會重置玩家的技能等級,而玩家在重製后的初期將非常輕鬆地提升它,直到臨近再次轉職前,技能等級的提升難度將直線上升。
破邪功少現在baselv14,joblv10,擊殺蝗蟲帶給他的經驗性價比已經明顯下降,而露卡斯特平原的大多數相關任務亦都被何夕掃蕩乾淨,他決定從蝗蟲區畢業,轉進下一個區域練級。
在出發伐木前,何夕有幾件事要做,首先,他沒錢了。
何夕沒想到,原來黃昏傳說里,當玩家成功轉職一轉職業后,使用技能點還需要花費金錢!最初他點的3點花費很低,低到他甚至沒有感覺到,而當他後續點的時候,他才注意到,每多點1點技能,自己花費的zeny都會持續上升。
5z、10z、15z、20z…50z,等到何夕使用自己第11個技能點時(因為他系統獎勵了3點,所以job9的時候),花費的金錢則跨越到100z!剛剛升到joblv10的時候,那1點技能點甚至花了150z!
要知道,黃昏傳說的魔物是不掉落金錢的,玩家的金錢只能從賣垃圾和部分任務中獲取,像何夕這樣前期大量需要zeny過渡的玩家,逼不得已必須向其他玩家買金,或選擇直接rmb交易。看著自己背包中兩位數的zeny,何夕一聲嘆息,回去賣點垃圾吧。
再有,當破邪功少baselv升到12級的時候,系統提示何夕返回伊斯魯得島的劍士公會,開啟天賦技能。
天賦技能是除「自定義對話」人工智慧黑科技外,玩家們在開服前討論第二多的內容。天賦技能指的是系統會在玩家等級和角色屬性都達到觸發條件后,將自動開啟的額外技能樹。根據宣傳的資料看來,每個角色根據自己屬性成長(即屬性加點)的方向不同,將會習得完全迥異的天賦技能,使得每位玩家將培養出獨一無二的個性角色!
蝴蝶翅膀300z一個,何夕咬咬牙,還是選擇使用。自己好歹也是【先驅者】,出門在外總不能落了面子,一路小跑跑回村子像什麼話。
剛回城,何夕便收到紅色的全服系統消息。
恭喜玩家khadgar成為世界伺服器首位完成魔法師職業轉職的玩家,此事件被列入光輝事件!
恭喜玩家khadgar成為世界伺服器首位完成魔法師職業轉職的玩家,獲得系統獎勵10素質點,1技能點和道具「榮譽寶箱」!
恭喜玩家khadgar成為世界伺服器首位完成魔法師職業轉職的玩家,獲得唯一稱號【第一魔法師】!
系統提示:因美服伺服器玩家khadgar完成魔法師職業轉職,世界伺服器魔法師轉職任務難度將大幅降低!
奇怪,不是歐服玩家一直在魔法師轉職進度上領先嗎?
何夕正奇怪,周圍有劍士哀嚎起來:
「卧槽啊!!!老子真是xnmbyy!!老子本來首發法師,結果半天等不到降難度,被迫選擇先轉劍士開荒,nmb我剛轉職劍士一個多小時你告訴我可以轉法師了??」
「我日,能不能重新選擇轉職啊!!」
何夕搖搖頭,意志不堅定的玩家,他無法同情,這就是典型的自作自受。他徑直走進劍士公會,找技能師開啟天賦樹。
叮!系統提示:破邪功少基本等級≥12級,基礎str(力量)≥20,符合天賦技能開啟條件,成功開啟天賦技能樹!
何夕點開天賦面板,面板內有五大類天賦,對應str(力量)、agi(敏捷)、dex(靈巧)、int(智力)和vit(體質),現在破邪功少的str天賦第一層被點亮了,是名為「突刺點破」的技能。
突刺點破(maxlv5):消耗sp8/9/10/11/12。以武器為支點對敵人進行爆破點穴,造成等同攻擊力80%/120%/160%/200%/250%的傷害,可減少目標的防禦力3/5/7/9/12,持續5秒,對首領系魔物沒有功效。技能冷卻時間15秒。
習得條件:baselv≥12,基礎str≥20。
天賦點每兩級贈送一點,何夕現在14級,擁有2點天賦點。何夕看了看其他屬性到基礎20時的第一層天賦技能,略作思索,便將突刺點破直接點到lv2。何夕的思路很明確,前期就走暴力輸出路線,等到條件成熟了再往其他方向靠攏。
joblv10的何夕技能加點是單手劍使用熟練度(lv6)和狂擊(lv5),在擁有2級的突刺點破后,何夕面對敵人時,先手挑釁+突刺點破,轉接5級狂擊,一套傷害連招下來,能夠瞬間造成350+的物理傷害,竟恐怖如斯!
更甚,如果起手5級狂擊,後接挑釁+突刺點破,再接cd轉好的狂擊,則正好打完一套技能循環,能爆發出接近600+的傷害,同志們,這是什麼,四捨五入就是一個億!
何夕對破邪功少目前的戰鬥力比較滿意,於是決定下線吃飯。
講道理,拿下了黃昏傳說第一個世界首殺,雖然只是一轉轉職任務,但那也是寫進了光輝事件的世界第一,還是要稍微慶祝一下的。
「老闆,今天的面里加個蛋。」
「哎喲,不錯哦,今天過生日?」
「……」
用餐過後,何夕又去超市大肆採購一番,補齊日用品。當他拎著大包小包回到家裡時,已是晚上七點多。
收拾整理好房間,何夕依然優先選擇登陸遊戲論壇,他現在養成了勤看論壇追時訊(順便看大家怎麼吹自己)的習慣。
《歐美伺服器大撕逼!reddit正在上演狗咬狗大戲!》
《國服運營團隊發表聲明:匿名玩家拿下轉職首殺合理合規》
《韓服如願拿下弓箭手轉職首殺》
《拿什麼拯救你,我的盜賊(截止今天17:00還沒聽說哪個伺服器有人找到盜賊公會)》