第十四章 各界反應
儘管興奮得直哆嗦,可過度勞累和筋疲力盡依然把何夕迅速拖入了睡夢中。
在夢中,何夕夢到自己升職加薪,當上總經理,出任ceo,迎娶白富美,從此走上人生巔峰。妹子的大腿白又白,用力夾緊何夕的腰,吐著熱氣的香舌蹭到他耳畔對他呢喃道:
「懶蟲起床,懶蟲起床,遲到啦,遲到啦。」
過兩天換個鬧鐘,何夕起床后憤憤地想。
洗漱后,不驕不躁地享用中餐,不急不慢地做健身操,一切事畢,何夕回到電腦前,打開遊戲論壇。
讓我看看你們是怎麼吹我的,哈哈哈。
《美服玩家群情激憤,爆破黃昏傳說官方論壇請求複查劍士轉職bug!》
???有什麼bug?
《國服拿下轉職首殺引發全球各伺服器普遍不滿,疑點直指bug!》
???卧槽?
《大家聽我說,我們國服玩家應該團結起來,一致對外》
《請匿名玩家站出來以示清白,還我國服一個朗朗乾坤》
《身正不怕影子斜,請國服首殺大神站出來,你是我們的驕傲!》
論壇的帖子基本上就被這些主旋律給霸壇了,何夕花了整整20分鐘,才搞清楚到底發生了什麼。
當何夕三點多離線時,歐美等許多伺服器正值黃金時間,歐美玩家在看到自己屏幕被中國伺服器拿下轉職首殺的消息后,先是震驚,然後第一時間是轉而抨擊自己伺服器的工作室或精英公會不給力。
結果令歐美玩家更驚訝的是,這些公會和工作室比他們還震驚,還委屈,因為他們在對所有職業轉職進行評估以後,得出的難度順序是劍士>>盜賊=服事>魔法師=弓箭手=商人。劍士轉職由於失敗代價太大,屬於可見的極難,盜賊和服事由於轉職存在不確定因素(找不到公會或npc),屬於潛在的難,魔法師轉職是可以通過玩家集體接力「作弊」,屬於可控的難,而弓箭手和商人的任務則偏向於收集類,也屬於可控的難。
基於此,歐美絕大多數的頂尖公會在大量嘗試了劍賊服轉職后,就將精力轉移到了法弓商的轉職任務上,並紛紛進度飛快。歐服甚至組織了人海戰術來應對魔法師轉職的考試任務,800頁的書40個轉職玩家一起分批次讀,每個人只背20頁…
我們都這麼努力了,怎麼可能突然空降一個首殺出來??還是公認難度最大的劍士轉職首殺??
歐美玩家在看了自己伺服器「高玩們」的解釋后,經過他們縝密而細緻的邏輯推理,他們一致得出結論:bug。
一定是利用bug才搞定的劍士轉職任務!除了bug沒有其他可能性!再說了,你要不是用bug你幹嘛匿名啊!你一定是心裡有鬼,不敢讓大家知道你是誰!你有本事搶男人,你有本事開門吶!
於是乎,廣大歐美玩家(美服玩家為主)衝到自家的黃昏傳說官方論壇進行申訴,呼籲全世界不服的玩家聯名調查此次轉職事件。事情發生的時候,中國伺服器絕大多數玩家都在睡覺,而各大伺服器玩家抱著「看戲不花錢,搗亂我在行」的心態,紛紛加入其中,使得事件愈演愈烈,逐漸變成無法逆轉的輿論潮流。
等到中國玩家醒過來時,還沒為國服榮耀歡呼幾秒,就發現自己伺服器的英雄已經被其他國家的唾沫星子淹沒了。在國內的論壇,水友們面對這次本應是國服榮耀,現在卻成了世界爭議的轉職首殺問題,站成了三派。
一派認為,我管他是不是卡bug拿下的首殺,那也是首殺,其他伺服器羨慕嫉妒恨他們也去卡一個啊,自己沒那個能力就知道在這耍嘴皮子,呸,丟人現眼,沒見過這麼酸的。強烈支持國服匿名玩家,重振西恩榮耀!
一派認為,外國水友的質疑說得有道理啊,你如果不是用bug你幹嘛匿名呢?工作室或者公會拿下首殺肯定是大肆宣傳,個人玩家拿下首殺那還不是被當成民間大神頭頂無敵光環,到時候加入精英公會,直播平台請去做主播,弄個淘寶,賣賣牛肉粒肉鬆餅,那還不是美滋滋,一夜暴富會是夢?結果你匿名,你絕對心裡有愧!這下好了咯,你搞得我中國伺服器被千夫所指,搞得我玩個遊戲還要被噴bug伺服器,這個鍋你是不是得背?強烈要求匿名玩家站出來說清楚,不應該讓所有國服玩家為你的個人行為擔責!
還有一派夾在中間做和事老,表示首先感謝並支持這位國服匿名大神拿下世界首殺,其次也相信他匿名是有他的個人原因,不應該在事情沒搞清前對他進行無端人身攻擊。但現在大趨勢對匿名大神,乃至國服都造成了不好的影響,希望匿名大神能為了國服廣大支持他的水友,亮出稱號接受官方的核查。
何夕很無語,拿下至高榮譽,然後匿名裝逼難道不是標準結局?怎麼到自己頭上節奏就不對了?還有這些帖子,怎麼一個個的都把自己小小的轉職上升到民族品質、國家尊嚴的地步去了?等於說自己拿下轉職首殺,全世界的玩家都成了自己的爹媽一樣!
何夕在猶豫,自己該不該挺身而出解決這件事。他也不想一輩子在遊戲里都隱藏【先驅者】和【第一劍士】這麼狂酷拽霸叼炸天稱號,可正如他匿名的原因一般,他不想,也不能去解釋自己的首殺過程。
你要他怎麼解釋?他比卡bug不知道高到哪裡去了,直接騎在系統頭上超越時空學技能?他能說嗎?說了別人會信嗎?別人肯定會說:瞎**編,就是卡bug。
正當何夕左右為難不知道該如何是好時,論壇刷新出一個高亮置頂的新帖子。
《美服berserker公會會長發視頻力挺匿名大神:我支持你!》
berserker公會何夕聽說過,是美服很著名的「純爺們」公會。該公會的玩家無論玩什麼遊戲,都清一色的選擇男性近戰肉盾角色,是肌肉暴力的鼎力推崇代表。何夕之前看的任務介紹帖中,就是berserker公會的玩家率先衝進2層迷宮。
何夕點開帖子內的視頻,視頻已經做好了字幕,berserker公會會長開頭便真誠地恭喜中國伺服器匿名玩家完成劍士轉職的首殺,他為這位匿名玩家感到自豪,同時非常感謝匿名玩家,因為他使得劍士轉職任務變得輕鬆無比,他們公會已經多數轉職為劍士,對他們公會的開荒起到了至關重要的作用。接下來,他詳細闡述了berserker公會在劍士轉職過程中的經驗和心得,試圖為大家解釋匿名玩家是如何成功轉職的。
「我們公會轉職劍士的頂尖玩家非常多,所以我們系統的進行了規劃,將開荒轉職任務的分為主加力量(str),主加敏捷(agi)和主加體質(vit)三類,對迷宮強度進行測試。我們在最開始就有一位主vit並插有蟲蛹卡(mhp+50)憑藉一次天命閃避衝上了2層迷宮,但卻被2層門口必刷的門神黑暗米洛斯勸退。」
「後來我們對1層進行了多次深入研究,發現其實那個『黑暗食人魔』只是攻擊兇猛,它實際上是很脆弱的。大家可能還不知道,正在做商人轉職任務的玩家是被看做是『見習商人』的,他們也能在npc面前行使商人的部分權利,我們依靠一位『見習商人』朋友的幫助,買到了現在商店裡還沒有出售的高強度初心者武器,厚刃劍。大家猜猜黑暗食人魔幾刀就被我們砍死了?三刀。」
「當我們發現能砍死黑暗食人魔后,我們的1層開荒就輕鬆了許多。而我們同樣發現,當你殺死第二隻黑暗食人魔時,必定會掉落任務物品『牛王戟斧』。『牛王戟斧』的註釋寫的是:斬盡世間一切牛頭,結果我們發現無法裝備。」
「再後來,我們在2層有了新的突破,那就是當你在2層門口等上2分50秒,門口就會觸發劇情,一位名為『忒休斯』的npc會來幫助玩家擊敗黑暗米洛斯,猜猜他需要什麼?沒錯,他要『牛王戟斧』!配合他擊殺黑暗米洛斯后,我們將得到任務裝備『艾莎之淚』,這件裝飾品佩戴后能讓我們在第3層的熔岩地獄中debuff效果減半,每3秒僅扣5hp。」
「我們推測,3層迷宮的寓意應該是第一層考驗玩家的勇敢,第二層考驗玩家的耐心,第三層考驗玩家的堅毅。是的,沒錯,我們其實也已接近通關,但我們遇到的問題很棘手,時間。我們在1層迷宮最少需要3分10秒,而在2層迷宮最少需要5分10秒,這已經耗去8分20秒,最後的1分40秒完全不足以支持我們完成對3層迷宮的闖關。」