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第628章 第一場比賽結束

  真正出色的指揮,可能在於在關鍵的時刻做出關鍵的決定,並且利用這個決定去贏得比賽。


  但是。


  還有一種同樣出色的指揮,他要做的事情是讓本來混亂的團隊井然有制地形成一個新的完整且統一的團隊。


  這樣的指揮,從某種角度來說已經不是選手的範疇,更多的是教練這種行業的範疇,因為只有教練才會想辦法讓五個人擰成一條線。


  而很多教練想要做到這種程度。


  但又很難做到這種程度。


  而一個團隊真的做到了五人令行禁止的地步,那麼這支隊伍的強度會直接攀升上去,LS戰隊最引以為傲的不是他多面的戰術,而是蘇揚在培養和為選手定義上。


  這點是最基礎的,但也是最重要的。


  當每個選手把自己的定位分清楚了之後,再按照這個定位慢慢去打比賽,一旦適應下來,整個團隊就很舒服很多,因為這麼一來分工很明確。


  這一點,金正勛沒有做到。


  他在給選手定義的時候,既不想要放棄小花生的靈性,又想要小花生融入SKT戰隊這個團體,就沒有把SKT戰隊需要的那種風格的打野定義徹徹底底跟小花生講清楚,就是希望小花生能夠靠自己的悟性去把自己的特點和SKT戰隊需要的打野特點結合在一起。


  越是含糊其詞的定位。


  其實越對選手發揮不利,相反乾淨果斷地告訴他,你的定位是什麼,你要去做什麼,效果更好一些。


  小花生正是對於自己到底是反蹲型打野還是激進派打野的風格定義不清,所以在這個SKT戰隊的體系打得很不好。


  因為他發現,有時候,自己不僅要反蹲,Gank也要做。


  而LS戰隊沒有後顧之憂。


  蘇揚直接坦白告訴了所有的選手,你的分工是幹什麼,你要打什麼,你在某個階段需要去做什麼。


  還有賽前的選手定義。


  他也會很明確地告訴自己的隊友,你這把的定位是什麼,該怎麼打和不該打的幾個需要注意的地方。


  就像是法王選擇英雄。


  他選擇馬爾扎哈,蘇揚會提前告訴法王在前中期要做的事情,讓他按照蘇揚制定的計劃去執行。


  雖然這樣有些限制選手的個人思維。


  但是執行力會大大提高,一些沒必要做的事情會幹脆省略開來。


  這場比賽,蘇揚開局就把無雙要做的事情,無雙這場比賽的定義說清楚,這也讓無雙一路打到現在,都是跟著蘇揚的思路去走,同樣走下來,無雙取得的優勢也證明了蘇揚的思路是沒有問題的。


  當四個人都走在正確的路子上,LS戰隊又取得了BP優勢,那麼這麼一來,依靠戰略,LS戰隊取得優勢幾乎就是必然的事情了。


  SSG戰隊就相比起LS戰隊難打很多了。


  畢竟蘇揚可以指揮,可以提前分工好每個人的工作,在前中后三個階段分別弄出三個目標,每個人根據這一個一個目標打下去,打到最後就是通往勝利的大門。


  SSG戰隊卻不能這麼做。


  他們每個人都有自己的思維。


  從這一點來看,LS戰隊的執行力是要比SSG戰隊強的,但這麼打.……缺點也很明顯,就是很吃蘇揚的發揮。


  他指揮和制定的策略沒問題。


  LS戰隊打得舒坦。


  他指揮和制定的策略出問題了。


  LS戰隊就打得難受。


  而這場策略在前中期定義好了之後,打野選手無雙不僅做到了控制野區視野,並且壓制了安掌門做視野的空間,這讓SSG戰隊的戰術難以鋪張。


  利用這一點,打野滾動其他路的雪球,其他路在按照蘇揚的計劃各執行各的目標,當所有人初步的目標達成的時候,經濟已經滾到了很大的雪球。


  唯一一個沒有崩的是扭曲樹精。


  但是扭曲樹精單人對抗多人,在隊友的輸出發育跟不上的時候,就很難擁有戰鬥力。


  中路。


  利用中路河道及野區視野的優勢,酒桶搶走了暗黑元首的藍BUFF,


  這樣一來,辛德拉沒了藍BUFF,直接喪失了在線上壓製法王的最佳機會。


  暗黑元首爆發最高的就是他六級的狀態,而往往對線的過程中,暗黑元首的藍量顯得不太多,所以就很需要藍BUFF這樣的東西做以補缺。


  藍BUFF沒了,暗黑元首的壓制就打不出來效果了。


  現在的情況對於SSG戰隊很不妙,他們沒什麼突破口,甚至人人都成為了別人的突破口。


  先說說下路的大嘴加風女,線上完全打不過女警搭配曙光女神,甚至於讓打野的豬妹過去3V2都未必能是別人家對手,因為他們有打野,對面也有打野,而且對面的打野根本不想要把安掌門這個點給釋放出來,更恐怖的是3V3的情況下,對手極有可能是會把他們給暴打的,因為發育不好的大嘴基本沒傷害!


  至於上路的扭曲樹精,那是團戰保大嘴的,大嘴風女起不來,他一個只能抗傷害抗又能怎麼樣呢?


  所以SSG戰隊將比賽的冠軍押寶皇冠哥的身上。


  整個BP,SSG戰隊只贏了兩個地方,第一個地方是讓無雙選擇到了酒桶,第二個地方就是SSG戰隊搶到了暗黑元首。


  前期重要環節暗黑元首辛德拉一方面是用來限制法王英雄池的,一方面也是用來線上打優勢的,還有一個重要的地方,那就是SSG戰隊前期的疲軟,可以讓中單的暗黑元首幫忙拖住,或者是利用暗黑元首這個英雄去打開局面去帶節奏,可是現在呢?暗黑元首也崩了!

  這也使得LS在第一場,完全形成了一邊倒的局勢。


  以至於,十分鐘,二十分鐘,三十分鐘。


  人頭比從3比0,到10比0,再到14比2。


  全場碾壓。


  如果不是一波操作上的犯錯失誤,最後這一波團戰根本不需要送出去兩個人頭。


  LS戰隊很穩健地打完了這波2換4的團戰後進行開大龍的想法。


  女警、船長、酒桶三人活著,是能打大龍的。


  這麼穩的打法,是人都看出來LS戰隊這場比賽是很想要贏得勝利的。


  現在SSG戰隊想要拖後期都沒這機會了。


  就打大龍這個節奏就可以看出來,這波比賽在五分鐘內要結束了。


  SSG戰隊教練根本不打算回顧後續的比賽,甚至不打算看後續的比賽了,直接問金正勛看出了LS戰隊什麼特徵了,第二場比賽需要注意些什麼。


  自信如他的存在,也認定這場比賽是輸定了的。


  不過,米勒和娃娃這兩位解說是很含蓄的,雖然他們也想要贏,雖然他們也很想要看到第一場比賽終結,但是現在還不是得意的時候。


  如果在他們吹的時候,LS戰隊被人翻盤就尷尬了。


  也可以說他們兩個人害怕自己的毒奶把LS戰隊一口氣給奶輸了。
……

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