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第442章 KT的BP思路

  LS戰隊拿到霞和岩雀。


  KT戰隊拿到了洛。


  說實話。


  洛這個英雄算是輔助裡頭比較吃反應和操作的了,按正常的邏輯去思考問題,蘇揚認為KT戰隊的輔助作為指揮的話,選擇洛這個英雄有些找死。


  為什麼當年後宇宙隊時代的WE戰隊表現越來越差。


  這跟核心選手有很大的關聯。


  微笑打不動了。


  為什麼微笑會打不動?

  巔峰期一般能維持三到四年,那段時間微笑雖然競爭力和狀態下滑,但還不至於跌落得太慘,甚至打不進S系列,究其原因就是場外因素太多了。


  WE戰隊老隊長是若風。


  若風退役賣餅,老東家基本和他沒關係了,掛個名,偶爾懷舊懷舊再去聚會什麼的。


  而接任隊長職務的人是誰?

  微笑!


  隊伍的指揮又是誰?


  還是微笑!


  原來的WE戰隊指揮跟隊長都是其他人擔任,而這些人離開了WE戰隊,新人對於賽場不熟悉,指揮和隊長席位不可能給他們,草莓又拒絕了擔任隊長。


  這麼一來。


  微笑承擔三個責任。


  又是WE的隊長,負責各種各樣的瑣事。


  又是WE的指揮,比賽的時候一邊要靠操作去Carry,一邊還要去指揮隊友。


  眾所周知的事情,指揮的話,一般都會給輔助或者打野包括上單這三個位置,因為他們可以分心,上單打野一般都是抗壓或者出肉裝的,分心一下去指揮,哪怕操作失誤也不會帶著隊伍一波團滅。


  而ADC不行!


  他去指揮。


  一分心。


  注意力分散掉。


  反應力就要慢一拍,一旦被一個強有力的對手纏上,一套控制鏈就能讓你身敗名裂。


  一般而言,操作有操作難度的英雄且還擔任指揮的話,是很難打好比賽的,KT戰隊的指揮,蘇揚想都沒有多想,必然是這個下路號稱S4賽季輔助最強大腦的Mata。


  你讓Mata去玩一些比較操作簡單而且不帶腦子的英雄。


  是最好的。


  你讓Mata玩這種有操作難度的英雄還要去負責指揮,這不就是在給LS戰隊放機會嗎?


  要知道Mata這個人因為酒色和其他方方面面的原因,沒有保養好自己的水平和個人能力,實力早就不知道掉到什麼地步去了,他玩洛的話,也不是蘇揚看不起,KT戰隊這把大概率要4打5了。


  不過前提條件是Mata是擔任指揮的選手。


  如果他不是指揮,那洛的水平雖然菜了點,但並不能說他是全場第六人的水平。


  至少也有王者水平的操作實力。


  但比起其他的輔助職業選手還是要菜不少的。


  好在輔助選手也不是主打操作的,基本上輔助選手都是指揮和做視野的,菜歸菜了點,但輔助操作再菜在某種環境下也不會改變比賽輸贏的走勢。


  「KT戰隊二三選也是快如閃電般地摁下了確定。」


  「確定了,KT戰隊挑選出了懲戒之箭韋魯斯。」


  「是個功能型的AD英雄啊!」


  KT戰隊的這盤比賽,風格和上盤出現了極大的改變,現在的下路版本偏功能型的ADC就倆,一個是寒冰射手,一個是懲戒之箭,但是霞都不怕。


  你大招儘管來。


  躲不掉算我輸。


  馬丁技術是有問題,但是反應力肯定不慢,如果基礎的反應能力都不夠格的話,他怎麼可能有打職業的機會?

  按照優先順序來算。


  寒冰射手略低於懲戒之箭。


  懲戒之箭輸出能力比寒冰強,但開團能力是比寒冰弱的,一個隊伍需要韋魯斯去開團,只有兩種情況,韋魯斯收錢了,要送人頭了,或者說韋魯斯站出來了,要抓機會拯救世界了。


  因為短小。


  韋魯斯的R技能是短小的。


  寒冰射手的R技能可以在很遠的地方釋放。


  而且寒冰射手大招控制時間明顯是比韋魯斯久的。


  韋魯斯抓機會能力比較弱,但輸出相對於寒冰要高,一個又能打功能型偶爾還能協助輸出的輔助型ADC,在某種情況下還是挺有用的。


  何況Deft以前也是專門玩這種類型的ADC出身的。


  他的輪子媽偷傷害和對隊友的貢獻在曾經的LPL聯賽也是屈指可數的。


  而Score一如既往地選擇了酒桶。


  打野酒桶、輔助洛、ADC懲戒之箭,都是版本優先順序比較高的英雄了,KT戰隊的選擇是肯定沒毛病的,LS戰隊考慮良久,相互之間探討之後。


  拿了風女而不是璐璐。


  其實這邊蘇揚挺奇怪的。


  對手搶了洛也不拿風女或者是璐璐,這是相信Mata嗎?

  香爐怪這個版本這麼強勢,雖然洛也能出香爐,但比起風女和璐璐要差勁許多,他選擇洛的話,在香爐方面是偏弱勢的,蘇揚轉念一想,一下子就摸清了KT戰隊的BP思路。


  這邊是必選洛。


  他沒辦法選其他的英雄。


  從態度上來看,Semb是要玩輸出型上單了。


  就這麼來逆向思維推理一下。


  假設Mata一搶拿了風女或者是璐璐這種香爐怪英雄,後面拿了一手軟開團的韋魯斯,在確定他們這把上單要打Carry的情況下,這麼選的話,控制僅剩下打野的酒桶和韋魯斯的大招。


  這算什麼東西?

  韋魯斯的大招開團?


  需要韋魯斯大招開團的時候,韋魯斯也處於一個很危險的處境,大概率是被人近身要秒的。


  酒桶的開團又不穩定。


  雖然這個英雄開團上限很高,同樣操作秀飛了,也容易出現下限低的情況。


  就比如把一個不該炸的人炸回去,或者是救死扶傷桶。


  這麼分析就很明白了。


  至於LS戰隊紫色方放風女和璐璐的理由很簡單,對手也沒禁,對手如果禁掉了璐璐,紫色方反手也會禁掉風女,兩個香爐版本最收益的輔助都不放。


  但對手沒禁的話,紫色方幹嘛要禁?

  禁掉一個風女,然後等藍色方秒搶一個璐璐?

  這樣是不可取的。


  如果紫色方強行要禁,就得璐璐和風女都一起禁了。


  這是很浪費BP位置的做法。


  所以LS戰隊的思路就是你禁風女,我禁璐璐,你禁璐璐,我禁風女,你不禁,我也不禁。


  在兩個香爐怪都存在的情況下。


  KT戰隊又很皮地選了一個洛。


  就明白對手這把體系大概率是缺控制的,不然不會放這麼強的幾個香爐怪不去選擇,一般來說,上單如果玩抗壓位置是很少缺控制的。


  反之。


  這把上單Semb假如不玩抗壓位置。


  那麼這把不選洛就少控。


  少控就容易輸。


  靠一個韋魯斯和酒桶開團是不夠的,兩個人都是軟開團,如果開團沒打好,這KT戰隊基本就涼了,為了保持隊伍的容錯率,這個洛必選。


  如此分析。


  對手上單無非就是未來守護者傑斯、納爾、無雙劍姬、荒漠屠夫或者是船長。


  其中傑斯優先順序最高。


  當蘇揚在隊伍之中進行了分析,將每個地方抽絲剝繭地分析出來后,艾倫傻傻地問道:「那我們是禁掉傑斯嗎?」
……

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