第389章 沒有硝煙的戰爭
然雙人路更換到上路,傑斯調整到下路,LS戰隊這邊是一個相對合理的資源分配和突然的變陣手段。
簡單來說。
下路的小龍這個固定資源點被刷了之後,下路的戰略性已經比不上其他路的戰略性了,除非下條小龍刷新,不然的話馬丁是沒有必要回到下路的。
一個很簡單的思路。
下路為什麼是兩個人,因為兩個人要守小龍,為什麼上路沒有兩個人?因為峽谷先鋒的優先順序沒有小龍的優先順序高。
哪怕當前版本的峽谷先鋒被拳頭增加了很多戰略性的效果,但是小龍的資源仍然是爭搶點的核心。
小龍沒有了。
雙人路自然沒有必要待在下路,快速換線加速推塔的速度才是核心,不過有意思的SKT戰隊意識到了LS戰隊的換路,自己卻沒有換路。
或許對面是想打一個換塔的思路。
LS戰隊換上路塔,SKT戰隊換下路塔,應該是這樣的思路,而對手兩個人是很難推掉蘇揚看守的下路。
又說明了一點。
對手下一波節奏點,是要強抓傑斯了。
抓完傑斯再強推防禦塔。
也是一條思路。
摸清這個思路,蘇揚也知道自己的位置並不好,如果對面打得真的是這個換塔的主意,打野應該會配合隊友來硬吃傑斯一波。
很厲害。
再分析SKT戰隊一個厲害的點。
那就是他們還打了一個逆向思維,因為上路的峽谷先鋒還在!如果SKT戰隊的打野小花生去了下路,LS戰隊可以強行吃峽谷先鋒,這是一種混淆視聽的戰略性思路。
就是一直在傳遞一個潛性的假消息給蘇揚。
彷彿在跟蘇揚說:「我們可能會打峽谷先鋒,不會來抓你的,上路的峽谷先鋒還在,打野不會脫離上半野區。」
只是蘇揚將兩種情況都考慮到了。
而且考慮之後。
發現SKT戰隊混淆視聽的做法是站不住腳的。
既然你需要峽谷先鋒,為什麼雙人路還要在下路待著?一起換線就行了,至於沒有意識到LS戰隊的換線打法,這個說法也是說不通的。
那麼可能有人要問了。
SKT戰隊放著峽谷先鋒不要,也要打掉下路塔和傑斯,目的是什麼?其實目的相當簡單,換塔之後,再限制傑斯的個人發育。
眾所周知的事情是。
每次LS戰隊的上單發育起來,平均每分鐘傷害量和貢獻是迄今為止最高的一名選手,而LS戰隊其他選手的實力和配置並沒有想象中的那麼高,SKT戰隊這邊打了一個針對性的作戰策略。
他們要限制蘇揚。
以限制蘇揚為核心,再去限制LS戰隊這個整體。
打其他韓國隊伍,他們肯定是當仁不讓地一同換線,限制對手的野區資源統治,可是打LS戰隊這種風格明顯的戰隊,只要把他們隊伍的帶頭大哥給鉗制住,就很容易贏得比賽了。
不過。
蘇揚的意識是相當的好,幾乎是一個瞬間的念頭,從頭到尾分析出了這麼多種情況,且立馬就明白對手是要針對他。
但!
在打野小花生還沒有露頭前,一切都是空談,蘇揚的位置有些猥瑣,等待著兵線的聚集,再放出自己的Poke技能打掉兵線。
小地圖上。
小花生的挖掘機消失了一樣。
沒有任何一個地方可以看到他的蹤影。
皇子則是竭力在上半野區搜索對手打野的蹤影,蘇揚開口道:「你們三個對上路打一波圍殺!」
硬逼。
如果小花生在上半野區,會保一手Huni,如果小花生不在上半野區,也會因為這次硬逼而暴露自己的位置。
麻煩的是。
隊友的意識暫時跟不上蘇揚的意識,他們看到的世界跟蘇揚看到的世界是不同的,蘇揚想到了對手兩種的打法,他們僅僅還停留在打野可能在上路保峽谷先鋒的思路。
「Huni退了!」無雙將情況如實上報。
蘇揚跑了。
「強拆上路一塔之後速度打峽谷先鋒,打野在下。」蘇揚半點猶豫都沒有,說放塔就放塔。
這已經表明了SKT戰隊的情況了。
假如挖掘機在上路,扭曲樹精是不可能如此果斷地放塔,Huni的舉動充分地賣掉了小花生的位置。
果不其然。
當蘇揚離開下路一塔還沒有多久的時間,虛空遁地獸似乎發現沒有任何的機會,只好和隊友匯合推下路的一塔。
「這波他們偷雞不成蝕把米。」蘇揚還是有些心驚動魄的,但是重要的是,SKT戰隊這波行動被他的意識給提前發現了。
但是!
小花生的位置暴露在下路,SKT戰隊整個地圖的布防已經擺了出來了,下路三人,中路一人,上路一人。
強吃峽谷先鋒。
沒問題。
風女配合女警的推塔速度,是比復仇之矛配合璐璐的推塔速度要快的,復仇之矛因為技能機制的緣故,普攻傷害稍顯一些乏力。
上路的防禦塔要比下路的防禦塔推得要快。
傑斯之前還在上路磨過防禦塔的血量,這也讓女警至少比復仇之矛的推塔速度快了7秒鐘的時間,這7秒鐘的時間給了LS戰隊快速打峽谷先鋒的機會。
「給皇子吃峽谷先鋒的BUFF,直接來下路,對面知道我們打峽谷先鋒,要強拆下路二塔了。」蘇揚也很明白SKT戰隊決策失誤之後,一定會彌補自己的失誤,而去從其他地方掠奪過來一部分的優勢。
帶腦子打遊戲。
往往是很累的。
短短時間內,別看LS戰隊和SKT戰隊就是簡單地打了一個換塔的思路,事實上旁觀者清,局中人迷。
嘴強王者們常常認為職業選手哪裡做的不夠好,可實際上,嘴強王者們所看到的視角是上帝視角。
而職業選手們看到的視角是一片黑的。
想要做出正確的打法,幾乎就要靠自己的意識去評估。
這波的博弈,沒有見血,甚至沒有任何的打鬥,但真正在局中的人才會知道是多麼的兇險。
只要蘇揚走錯一步。
下路兩座防禦塔就沒了。
他是不能死的。
沒有意識到挖掘機在下路,從而導致死亡的話,下路一塔破了,如果還要打峽谷先鋒的話,SKT戰隊肯定還能推一座二塔,就算推不了二塔,也能推掉半血的塔量。
別看他們讓出了峽谷先鋒。
真要是按著SKT戰隊的劇本走,讓和不讓,SKT戰隊都是不虧的。
這就是強隊的運營。
而這種運營,甚至就連上帝視角的觀眾們都不一定可以分析出來局勢,蘇揚能夠從破碎的線索之中抽絲剝繭找到問題的破解方式,實屬不易。
……
(S5以前看比賽喜歡分析選手操作,S5以後看比賽喜歡分析局勢和戰略。)