第37章 你這個兒子我認定了
男人可以不帥,可以沒錢,但是一定要騷氣。
在已知自己佔據優勢的情況下,蘇揚一向都是秉持著非常『道義』的打法,一路攆著,一路噁心著對手來打的。
比如幾秒鐘一個q技能暗黑法球嚇唬嚇唬對手。
回身佯裝走位的時候猛地一下往前突進,裝出一副我要對拼換血的氣勢,把對手給嚇一嚇。
而這就是老選手的經驗所在。
哪怕mediocrity也打了一段時間的職業,但是面對如此老油條的傢伙,果真是被嚇得一驚一乍。
不是他太膽小,而是蘇揚演的太真。
何況蘇揚如今的爆發是有幾率直接秒殺詭術妖姬的,所以mediocrity有時候是真的挺怕對手打上來,一套把他給秒了。
一個人進入謹慎走位的狀態時,對手任何的舉動都會嚇得他一驚一乍。
「開始運營了。」蘇揚將眼位逐漸布置出去,對手的詭術妖姬已經限制不住暗黑元首了,以至於蘇揚很輕鬆地就到了對手的野區,將視野做在了對手的野區之中。
做視野裡頭其實也有很多道理,很多戰術的。
前期你需要用視野防gank,眼位插在河道草叢裡就行了,一旦對手的打野來了,就能用眼位看到對手的動向。
阿爾瓦前期為了保蘇揚的發育,時不時就來中路補視野。
然而,選手的胃口是越來越大的,當防gank的眼位不足以填飽胃口的時候,諸如進攻眼位之類的視野布局就派的上用場了。
舉一個例子。
這場比賽,蘇揚是藍色方,他的暗黑元首可以將進攻眼位放在紫色方紅buff正下方的一塊草叢之中,也可以放在f6野區之中。
當然,紅buff這邊可以布置眼位,也可以在紫色方藍buff的正上方跟三狼交接之處的一個必經之路放眼位。
這是一個十分極端的眼位。
藍buff,蛤蟆以及三狼以這個交接之處為中心,只要在這裡放了眼位,螳螂去哪裡的動向都能被看得一清二楚,但把眼位放到這塊地方是有難度的。
這些都是進攻眼位,哪怕是打排位賽,這些野區的視野布局都很有用處,一旦這些進攻眼位發現了對手打野的動向,那麼不僅可以保證三條隊友路可以處於一個安全的發育空間,還有機會去抓對手的打野。
當然,大多數中單開局是不會這麼選擇的,單人深入敵方野區很危險。
一般破掉了對手的中路一塔,才會考慮去做這個視野,不要以為中路一塔僅僅是一座防禦塔,用戰略意義來說,中路一塔是非常非常重要的戰略點。
擊破中路一塔,對手的門戶幾乎大開。
換而言之,雙方的中路一塔放在古代就是兵家必爭之地,誰先拿到中路一塔,誰就更有優勢。
原因很簡單,破掉了中路一塔后,對手的野區入口會完全暴露出來,也就是有了蠶食對手野區經濟的機會,更有了布置一些進攻眼位的機會,並且不用負擔過多的危險。
s7賽季想要拿下一場比賽。
一爭小龍大龍,二爭中路一血塔,三爭開局一血。
第三個爭奪點最不重要,不過,爭取到了一血之後,對位的那條拿到一血人頭的路將會很輕鬆地壓制住對手。
就像蘇揚這樣。
對面那個兒子,他是認定了,這盤暗黑元首已經是以爸爸的身份跟其對抗了,這個英雄一拿到優勢,就沒有辦法壓制住。
沒辦法。
辛德拉就是這麼暴戾。
哪怕現在蘇揚死兩次,還是能夠一套爆髮帶走詭術妖姬,這就是這個英雄的無解之處,強行一換一的能力太強,而且無關於裝備,只要等級提高了,辛德拉的傷害就是高。
在推掉中路一波兵線。
詭術妖姬埋頭在塔下推線的時候,就已經說明了mediocrity被困在了中路的線上無法掙脫。
而辛德拉就可以藉機支援隊友,打出一波中野聯動,拿優勢。
詭術妖姬是想要清線,促使兵線的壓力過大,不讓辛德拉去其他路支援的,可是mediocrity偏偏又不敢這麼去做。
他寧願去控線,也不想要去推線。
一推線,壓力就會一直在他的身上。
辛德拉的對線壓力給的很足,那種對線感受很糟糕,就像是蘇揚可以隨時單殺他一樣,mediocrity是換了一個思路去打的。
等到辛德拉離開了中路,他再從控線的狀態變成推線的狀態,這樣給壓力的方式是正確的。
可是mediocrity太高估自己隊友的水平了。
他的下路隊友可不是韓國選手。
如果在韓國,他這麼做是沒有任何問題的,因為辛德拉去下路不一定可以抓死人,但是在蘇格蘭聯賽,這麼玩就是太高估自己英國的隊友了。
配合挖掘機,辛德拉想要抓下路的兩個英國選手可以說是一抓一個準。
還有璐璐大招的配合,讓挖掘機抗塔,sreg戰隊的下路組合牛頭酋長搭配戲命師有自保能力嗎?
誠然牛頭酋長的反打能力很強,但是四個人抓兩個人的情況下,戲命師面對辛德拉沒有任何的反擊能力。
於是,就出現了這個情況。
挖掘機和辛德拉包抄對手下路一塔的後路,從小龍這邊走進對手紫色方的藍buff野區,一路跑到紫色方野區的三角岔口草叢,挖掘機直接挖隧道進入對手的下路一塔之中,璐璐秒給一個大招。
挖掘機的體型變得巨大無比。
連帶著起飛了對手的牛頭酋長跟戲命師,璐璐手中的魔棒一揮,一些彩色的蝴蝶扇動著自己的小翅膀,戲命師被璐璐變羊了。
蘇揚在後方揚手打出一個暗黑法球。
e技能弱者退散。
一股巨力將暗黑法球這道蘊含著邪惡力量的光球轟擊飛向戲命師和牛頭酋長的身上,兩者雙雙被暈眩住。
蘇揚不跟你多bb。
並且交出了一個大招。
只見屏幕上,旋轉在暗黑元首身邊的幾個暗黑光球快速旋轉,一道一道光球彈射出去,第一道光球砸掉戲命師一格血線,第二道光球繼續砸掉戲命師一格血線。
「砰砰砰砰砰——」
戲命師跪倒在自家的防禦塔下,血條空掉,人頭被辛德拉收下,牛頭酋長開啟大招r技能堅定意志。
所有的控制效果減免。
這個技能可以說是七秒鐘真男人,在七秒鐘的時間內,牛頭酋長的傷害減免50%,還是挺難啃的。
但是。
抱歉!
我很抱歉!
四個人的輸出量,哪怕牛頭開啟了大招,也沒有用處。
更何況牛頭酋長急病亂投醫,將虛弱交給了一個已經沒有技能的暗黑元首身上,在交出閃現的情況下,仍然是被大嘴給收割了人頭。
sreg戰隊這支戰隊有韓國中野仍然排行在積分榜第五名,這個下路是起到了很大的作用,而蘇揚就是抓住了對手的小辮子,狠狠揪住。
直擊弱點。
遠比剛正面帶給對手的痛苦更加疼痛。
(總是有讀者覺得主角的年齡太大,我再最後一次解釋年齡的問題,dota裡面的b神30歲還在打職業,而dota的操作難度是比lol要大的,我不知道為什麼會有人這麼自卑地覺得中國人的電子競技很爛,我可以很負責的告訴你,中國是電競強國,除了lol電子項目很爛以外,其他項目是不弱的。)
(marin在s6賽季已經26歲了,也就是說在老乾爹戰隊的時候26歲,現在他已經27歲了,來到了韓國afs戰隊仍然是打主力。)
(還有一個例子,某個項目的電競職業選手28歲出道,29歲封神,但是我忘記了是誰,反正是中國的選手。)
(科普一下人的正常反應力下降的年齡段,人最巔峰的年齡段是15歲~24歲,號稱黃金年齡,24~28歲只要狀態維持的好,下降是很不明顯的,28歲之後的下降速度比較明顯,30歲明顯不行了。)
(所以不要問我主角年齡那麼大,26歲也就在lol項目裡面看起來不行了而已,說到底還是若風那批人的退役誤導了一大批人,覺得人到了24歲就不能打職業了,這只是人家退役的時候隨便找的一個理由而已。)……