第一百二十六章:能力控制骰子
小諾說道:「我們卡片的持續時間是十五分鐘,所以我只要將兩個分身一火一水每隔十五分鐘對調就可以了。」
茉莉問道:「對調嗎,每隔十五分鐘就對調的話,確實可以做到對於雙方都比較公平的地步,不過最開始的這十五分鐘呢,這十五分鐘里很有可能勝負就已經分出來了,也就是說如果是拉鋸戰的話,那麼按照你這個規則來說似乎是規則的,然而基本上大部分戰鬥在十分鐘左右就已經決定出來了,所以之後的對調根本就排不上用場了吧,這怎麼能算的上是公平呢,就像你剛才跟六月分配的,你的分身是水的,而他的分身是火的,火分身的屬性要比水的好很多,這樣算下來你應該是很吃虧的吧,你為什麼要開發這麼一個對自己如此劣勢的能力呢?」
小諾說道:「我想你有一點理解錯了,由於第一次分配誰掌控水分身,誰掌控火分身,這本身就是一個不平衡的分配,被分配到火分身的人佔據了很大的優勢,所以如果每次都是將火分身分配給其他人而留給我自己水分身的話,那無疑不算是一個好的能力,對於自己完全劣勢的能力了。不過既然要做到平衡來說,第一次的分配就不能由我自己來決定,無論我做出什麼樣的分配都不能做到平衡。所以我採用的是『roll』這個能力。」
茉莉問道:「roll?」
小諾說道:「對啊,roll就可以了,就像酒館情報局裡的紅包契約師那樣,對於雙方結果只要是隨機的,一致的,雙方分配到水元素分身或者是火元素分身的概率都是50%的話,那麼我這個能力的條件就是完全平衡的了,當然至少在規則上來說,而我主要擊敗對手的方式仍然是對方對於分身移動控制的不熟練,而我已經對分身的各項移動指令很熟練,這才是我制勝的關鍵。在規則上是沒有必要制定這麼多規則性的不平等的。」
茉莉問道:「紅包契約師的那個平等規則我還是有些了解的,但是那個女孩制勝的關鍵是作弊,這個roll我曾經也想過運用類似的規則在戰鬥中給出隨機的結果,不過由於實在是太隨機了,很有可能出現對自己不利的狀況,冒的風險太大了,我才沒有選擇。」
小諾說道:「富貴險中求嘛,總是要冒一些險的,不過對於我的能力來說,無論是先使用水分身還是火分身,只不過對我自己的影響可以忽略不計罷了,既然制勝的關鍵不在這個 roll,而為了能力的平等原則又必須要使用roll,那使用一下有何妨呢。」
六月在旁邊聽著,問道:「你們一直說roll是什麼啊?」
小諾解釋道:「這個roll最簡單的理解,就是一個骰子,可以擲出的點數是1,2,3,4,5,6六種結果,可以將1,2,3的結果令其為小,4,5,6的結果令其為大,而擲骰子的結果是隨機的,也就是說可以出現一半的概率是小,一半的概率是大,這樣就會出現兩種指令,而兩種指令對應的結果設置成不同的就可以了。」
六月問道:「那也就是說你把投擲結果為小,設置的就是你自己是水分身,對方得到火分身?然後如果要是投擲結果為大,設置的結果就是你自己是火分身,對方得到水分身嗎?」
小諾說道:「說的簡單是可以這麼理解,不過使用roll啟動能力如果將投擲結果產生的效應都編滿的話,那麼以後能力的改動就沒有空間了,所以可以其實我設置的方式並不止roll骰子這一種方式,其實可以舉很多例子,比如說在roll點數的工具上就可以有多種選擇,比如說可以使實體的硬幣,其正反面將會對應兩種結果,這樣就可以產生兩種能力變化,實體的骰子也是一種方式,當然也有更少面的四個三角形組成的正四面體,還有十二面的骰子以及二十面的骰子,這些都可以根據元素師的實際需求來製作。」
六月問道:「可以剛才在分配我們兩個誰用水分身,誰用火分身之前也沒見你扔過硬幣或者投過骰子啊?」
小諾說道:「這就是我要說的第二種了,虛擬骰子,虛擬的骰子既不會受到外界的影響又可以節省時間,只不過這個製作虛擬骰子和投擲也會消耗一部分的自然之力,所以真實硬幣和骰子才是會被更多人使用的,我之所以會選擇虛擬骰子是因為我製作的能力只需要制定規則就可以了,在這個結界遊戲內,製作的卡片可以天馬行空的製作自己想要的能力,而不需要長期的訓練,更不需要考量自身的能力上限,所以才可以用這麼高級的方法。製作虛擬骰子大多數可以虛擬出一個跟顯示硬幣和骰子類似的樣子,也就是真實的模擬現實骰子的投擲情況。而在結界中這個束縛都是可以躲開的。」
六月問道:「那你用的什麼方法呀?」
小諾說道:「我是模擬出了一個10x10的格子方陣,一共是一百個點,控制操縱結果的骰子會自動與其中的一個點融合,也就是說我的投擲結果會產生100種不同的結果,而我在這個10x10的點格子方陣的左下角和右上角鏈接出了一條斜線,這樣整個點格子方陣就被分成了上部分和下部分,而上部分控制的結果是一種,下部分控制的結果又是另外一種,剛才我設置的就是如果骰子出現在上部分,那麼我自己使用的就是火分身,對方使用的是水分身,如果出現在下部分,那麼我自己獲得水分身,對方獲得火分身,從剛才的結果上來看,顯然骰子是出現在點格子方陣的下方,所以才會有這樣的結果。」
茉莉問道:「可是你中間不是連了一條線嗎,如果骰子正好砸在了線上,結果會是什麼?」
小諾說道:「線一共佔用了十個點,上方45個點,下方45個點,如果恰好骰子在線上的話,那麼投擲結果就是第三種了,就是此次投擲結果不生效,可以選擇重新投擲,也可以選擇不重新投擲。」