第852章 內存戰爭(一)
DRAM內存,自從問世以來,一直是半導體行業最常用的晶元,在1970年,英特爾公司發明DRAM晶元之後,這一塊市場,長期在半導體市場佔據舉足輕重的地位。
無論是什麼類型的計算機,包括超級計算機、小型機、個人計算機、掌機、家用遊戲主機、街機……基本上都需要DRAM!
某種意義上,DRAM相當於是半導體硬體行業的主糧!
很多的電子產品,甚至不需要CPU,卻依然還是需要用到DRAM!
DRAM的市場長期以來甚至比CPU市場規模更大。
在70年代從事存DRAM存儲器研發和生產的半導體公司,至少有數百家。曾經,最高峰時期,DRAM佔據半導體晶元按市場的80%以上!
包括英特爾公司,在70年代的主營業務,都是存儲器晶元,CPU晶元不過是英特爾公司的副業。
就算是到21世紀之後,DRAM在半導體市場的比例有所下降,但依然佔據半導體晶元市場的三分之一!
只不過,由於DRAM內存顆粒的技術門檻並不是太高深,主要是壁壘,主要是晶元工廠的工藝製程以及加工成本。誰能更低價格向市場供應DRAM顆粒,誰就能夠贏得市場。
價格戰成為了DRAM市場制勝的關鍵,市場一直是在不斷的重複。80年代初是日本廠商的以更低的價格銷售DRAM,導致美國的半導體行業潰敗,不得不放棄這些相對低端的晶元市場。
像英特爾之類的廠商,更是將砍掉了DRAM之類的存儲器晶元業務,專註於做CPU業務,視為偉大的轉折。
如果,沒有果斷拋棄存儲器業務,專註於更有技術門檻的CPU業務,英特爾可能會成為80年代美國倒閉的數以百計的半導體公司之一。
而進入90年代開始,日本因為貨幣升值和為了迎合美國的政治壓力,減少了政府層面對產業的指導和補貼。導致60~80年代在全球市場鋒芒畢露的日本企業,在90年代其鋒芒漸漸的黯淡下去。
在國際市場上不斷上演代替日本產品和類似戰略的,則是一度並不起眼的韓國。尤其是韓國三星,其80年代進軍半導體產業,而到了90年代則是上演超趕日本的半導體產業。到了21世紀之後,三星在液晶面板、內存顆粒、快閃記憶體顆粒、ARM晶元、感測器、SOC等等業務無所不在,無所不強。
每一個領域,或許三星不是最早進入的,早期都是遠遠落後於對手,但卻是鍥而不捨的追趕,等到對手體力不支時,三星卻是猛然衝刺,將原本行業最強的競爭對手,遠遠的拋在身後。
而三星市場份額一直狂飆猛進,屢試不爽的訣竅既是「反周期定律」。
正常的行業競爭,一般都是遵循行業周期定律,也就是景氣的時候擴張產能,不景氣的削減產能。
但是三星而言,在全行業供應過剩的時候擴大產能,產業景氣的時候,則是相對保守,以漲價提升利潤,積蓄實力等下一次行業蕭條時期才開始積極擴張。
之所以,三星喜歡逆勢擴張,一方面是蕭條時期競爭對手大量裁員,更容易專業人才。另外,則是能夠靠著資本優勢,擴大產能之後,較弱的對手會因為資金不足,而漸漸的掉隊甚至被迫退出行業。等到行業的蕭條結束后,下一輪景氣周期時,市場已經被三星壟斷,想要多少利潤就能獲得多少利潤。
而三星的反周期定律的戰略,正是現任的三星集團的會長李健熙的看家本領。
嚴格來說,李健熙時期的鮮明的戰略,就是反周期定律模式下的擴張。其半導體、液晶面板等等產業,都是靠著反周期定律,蕭條時期逆勢擴張,從而從行業微不足道的後來者,漸漸的超車,成為行業的霸主。
在80年代初,三星剛剛進入DRAM行業,無論是技術還是生產成本,都不佔據任何優勢,甚至,三星集團自家的部門,都未必樂意採用三星半導體的產品。但是到了1984年,DRAM行業一度遇到產能過剩,全球的DRAM價格不斷的降價。64K的DRAM從84年年初的4美元每片,降低到0.3美元每片。而三星半導體生產成本高達1.3美元每片,每片DRAM要虧本1美元。遇到這樣的行情,美國大量的半導體公司開始破產退出,即使是佔據優勢的日本半導體產業,也是停止了擴張速度。但是,三星卻是在每片晶元成本價1.3美元,市場價0.3美元的不利行情下,不退反進,投入更多的資金,擴大產能和研發更大容量的DRAM。
而到了87年,日本政府和美國政府簽署了相關協議,主動對日本的晶元進行限制生產。韓國三星卻是嘗到甜頭,DRAM價格持續漲價,三星半導體的利潤飛速的增長,之前幾年逆勢投資的晶元工廠,都漸漸的進入盈利周期。
也正是因此,87年三星的會長李秉哲去世之前將第三子李健熙選為繼承人,打破了亞洲家族企業長子繼承的約定俗成定律。因為,其幾個兒子當中,也只有李健熙最有商業才華和眼光。
並且,半導體行業的投資,也是李健熙負責,到了87年正是其半導體行業布局開始出成果的時期。
而到了90年代初,三星半導體已經是全球十大半導體公司之一,且DRAM內存市場份額,也已經是佔有率第一。
……
1994年4月末。
韓國。
三星集團總部。
三星現任掌門人李健熙,正在跟自己的部下,商討半導體市場的逆周期擴張的計劃。
「諸位,三星半導體從83年,量產第一片64KB內存晶元開始,到現如今躋身全球十大半導體巨頭,靠是就是我們比對手更能夠抓住機會,逆勢發展擴大市場份額。一開始,我們64KB的內存顆粒,投入既虧損,持續虧損超過1億美元,三年時間看不到盈利。但隨著我們的堅持,最終取得了現在這樣,年營收超過20億美元,一年的凈利潤就不低於1億美元的業績。」李健熙沉聲說道,「之前,我們的晶元,主要供應PC、遊戲主機和一些小眾的市場。盤古電腦市場,並未對我們敞開。但是……隨著現在盤古電腦技術標準越來越開放,即使內存條成品跟PC市場介面不兼容,但是,內存顆粒本身卻並無多少區別……內存條生產廠商,採用我們的顆粒,一樣可以封裝盤古平台上使用的內存條,所以,這對我們來說,我一個天大的機會……DRAM市場目前還在擴大,僅僅是DRAM市場本身,現在一年市場規模已經接近300億美元。如果,能夠將DRAM市場一半市場份額拿到手,我們三星集團在國際上的地位和營收水平,必然會上一個新的台階。為了擴大市場份額,價格戰乃至於虧損銷售,都是戰略需要。」
目前,三星半導體的主打的晶元產品,主要就是以DRAM內存顆粒為主,其主打的產品是512KB~4MB容量的內存顆粒。量產的內存條,則是以2MB~16MB之間的產品為主。
目前三星半導體利潤最高的產品,其實是8MB的內存條,目前的生產成本不到50美元一根,但是,市場價卻是超過100美元。年初的時候,甚至是200美元一根。
當然了,這是PC平台的8MB內存的市場價,到盤古平台而言,內存條的價格僅是PC平台內存條價格的一半。8MB內存條,在PC組裝機市場,能夠以100美元的價格出售。但在盤古兼容機市場,正常價格也就是50美元一條。
當然了,50美元一根的價格出貨的話,三星的內存條根本不具備吸引力。畢竟,現在8MB的內存條,主要是盤古4~7代的老平台,升級換代才會選擇。至於新平台,盤古8代根本就不會考慮8MB的內存條,因為,盤古8代出廠就插滿了4根16MB的內存條。
老平台保守估計有2~3億存量用戶,暫時捨不得更換整機,而是選擇升級硬體,繼續戰幾年。這一塊存量市場,也導致DIY配件市場,存在巨大的機會。
以往,盤古電腦是自產自銷,技術並未開放的情況下,三星是沒辦法進入這一塊市場的。但是,現在盤古電腦將技術標準開放之後,除了CPU、操作系統之外,其他的產品的技術標準都是開放,所以,三星的DRAM也是能藉助標準開放,而進入市場。
林棋內心不歡迎三星是一回事,但是,也不能針對三星,專門制定三星不得生產盤古平台的內存條和內存顆粒的政策。這要那麼做的話,則會嚴重損壞新創業電子集團的聲譽,並且,影響到盤古陣營的眾多軟體和硬體廠商對於盤古平台的信任和信心。
目前,就算是不喜歡三星,林棋也不會制定三星不準入場的規則,只會在市場規則下,跟三星展開競爭。
當然了,不僅僅是盤古平台的DRAM競爭,甚至還會包括手機、伺服器、PC等等任何需要DRAM顆粒的市場的全面競爭。
三星現在的盯上了盤古平台的內存顆粒市場,而林棋則是盯上了整個DRAM的市場……