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第251章 娘希匹

  「娘希匹的,任天堂的家用遊戲主機銷量破300萬了。」林棋看到這個結果,想要打人。


  「不是兄弟不努力,奈何任天堂價格低。」高天也覺得不可思議說道,「小日本還真狠,刺刀見血的價格戰,換歐美人是玩不起的。」


  「更無語的是,劇本搞錯了,我們佔據了大城市,小日本倒農村包圍城市了!」林棋看著任天堂的FC和NES的市場分佈,歐美等等發達國家市場,明顯的盤古主機一枝獨秀。


  但是東南亞、南美洲、東歐、非洲、印度之類的市場,卻是FC佔據了絕對優勢。這些市場,過去雅達利的銷售都不是太理想,畢竟,199美元的售價,對於大部分地區而言,還是太貴了。


  但任天堂的FC主機,全球各地市場的價格差不多是在40美元左右,目前,市場上找不到另外一款比FC和NES主機更低的家用遊戲主機了。


  而目前,任天堂每月的出貨量也高達五六十萬台,漸漸的已經不輸給盤古主機了。


  兩者雖然都是家用遊戲主機,但市場交集很少。基本上,買的起盤古主機的消費者,對於FC或NES主機不屑一顧,但是,很多買不起盤古主機的玩家則是認為,FC已經足夠好玩了,遊戲主機配置沒必要搞的跟昂貴的電腦一樣。


  歷史上,不應該是日本廠商攻佔發達國家市場,然後,中國企業卧薪嘗膽,從第三世界欠發達國家市場崛起,從低端做到中高端嗎?

  現在怎麼任天堂以絕對的優勢,把低端市場佔領了。


  這也是林棋太過於盯著未來,認為16位機才是未來的發展方向。這個想法完全是對了,畢竟,早推出16位機,有利於長遠的發展。


  歷史上,幾年後世嘉開始認識到8位機難以取得突破,所以,在88年開始推出經典的MD機型,這款機型就是靠著16位機相對於8位機的性能碾壓,所以,在歐美髮達國家市場,一度佔據上風。直到任天堂後來也推出16位主機應對,才漸漸的靠著8位機時代積累的資本、渠道和遊戲內容遊戲,再度取得市場領先地位。


  至於,一些經濟不發達國家的市場,任天堂靠著FC廉價戰略,幾乎是打遍天下無敵手。即使是任天堂在90年代初宣布停產FC之後,依然有大量的公司靠著仿製FC,利用FC平台積累的大量遊戲資源,大獲其利。


  如果從佔領利潤最豐厚的一線發達國家市場而言,林棋的戰略沒有絲毫錯誤,相反,這種虧本賣主機,提前讓家用遊戲主機進入16位時代,可謂是是妙到巔毫的舉措。


  這個戰略,既是以本傷人,又擁有巨大的技術壁壘。因為,任何競爭對手,都沒法製造出性能不遜色盤古主機,與此同時,價格也不比盤古主機更昂貴的機型。本質上,盤古主機扣除硬體成本,再加上渠道成本,以及合理的利潤,定價1000美元一台,是比較適合的價位。


  但是林棋卻偏偏把價格定到了無利可圖的398美元一台,這種大膽的定價,新創業電子公司自己無利可圖,但是,銷售盤古主機的渠道,卻是可以賺取每台30美元左右的利潤,這個銷售毛利不高,但是,架不住它非常暢銷。並且,賣出了整機之後,經銷商還可以繼續銷售遊戲軟體,這種能夠帶來長久利益的模式,自然讓很多經銷商青睞。


  與此同時,賣的便宜不代表技術門檻低,實際上,光是盤古主機的CPU,全世界能仿製就不超過10家公司。而且,這些公司都是有頭有臉的,沒有獲得技術授權,犯不著去侵權生產別人家的CPU。畢竟,尋找盜版VCD影碟工廠,可能比較困難,這玩意技術門檻不高,但是,能製造CPU的工廠卻就那麼幾家,只要發現市場有仿製的CPU,稍微調查一家,就知道哪家做的,之後,就可以使用法律武器。也正是因此,全世界服裝、影碟、軟體、圖書之類,盜版侵權是很難杜絕的。但是,CPU之類的,都是比較君子,或許,抄你的幾行代碼和架構是有可能的,但完全搞一個生產線,生產未經授權的CPU,這幾乎是不可能的。


  除此之外,盤古主機的CD光碟機,也是高技術門檻,目前,有能力生產光碟機設備的廠商,並不必有能力製造16位CPU的廠商更多。


  這麼多優勢集於一體,使得盤古主機成為雅達利帝國崩潰之後,最大的既得利益者,成為家用遊戲主機市場的絕對霸主。當然,中低端市場方面,還是廉價的8位遊戲主機的天下。


  畢竟,即使盤古主機虧本銷售,很多人均收入比較低的國家,也買不起盤古主機。


  比如,此時是中國大陸市場,盤古主機是被當作辦公、科研、教學用途的微型計算機在銷售。作為跟PC對比的微型計算機,盤古主機當然是性價比佔了絕對的優勢。


  內地市場目前售價1999元的盤古主機,已經可以吊打售價1萬塊錢以上的PC。但目前內地市場很少有個人玩家,購買盤古主機專門用來打遊戲。


  當然,辦公室裡面閑暇之餘,用單位的電腦打遊戲放鬆,這也已經是公開的秘密。很多的單位,也正是因為盤古主機能打遊戲,所以,非常受到年輕人的歡迎。


  內地市場的盤古電腦,才是盤古主機的真正形態,既是一款通用的生產工具,也是一款娛樂工具。這也符合未來個人計算機的發展方向,未來的PC就是朝著通用的工具方向發展。


  本來林棋把PC當作最大的對手,不應該跟FC太較真,但是……看著任天堂發展這麼順,還是有點不爽。


  所以,林棋沉吟半晌說道:「現研發一款X8晶元的8位廉價遊戲主機,成本最低能做到多低?」


  「30美元以內吧!」高天想了想說道,「不配滑鼠和鍵盤,只配置遊戲手柄。另外,只能玩ROM卡帶裝在的遊戲!」


  「就這樣……」林棋想了想說道,「最快速度推出一款X8主機,30美元的價格上市,購買計送四合一卡帶。四款遊戲遊戲打包,裝在一份卡帶中!」


  「你狠!」高天看了林棋一眼,說道,「至於嗎?」


  「當然!」林棋說道,「對敵人仁慈就是對自己殘忍!」半晌后,林棋想了想說道,「低價版的X8主機上市還不行,比盤古主機應該上限更高端的版本。」


  「更高端版,要有多高端?」高天疑惑。


  「雙核心處理器。」林棋狡猾的說道。


  「好吧!」高天覺得林棋這麼做很無聊,雙核相對於單核心性能並不是想象中提升了一倍那麼多,最多提升三四成。大部分日常工作,雙核處理器只有單核心在運行。


  「好吧,上一塊128MB的硬碟。」林棋想了想說道,「內存、顯卡容量也看著辦。在兼容盤古主機的基礎上,配置更高,價格當然也更昂貴,定價就暫定998美元!」


  實際上,作為一家消費電子公司,新創業電子必須要不斷的推出新產品,即使就像擠牙膏一樣,一點點的擠出來新品,也需要不斷推陳出新。


  廉價版本就要刷新市場價格新低,價格屠夫就是要殺的市場血流成河。


  高配置版本一樣追求性價比,林棋不準備搞奢侈品,而是不斷的向消費者科普理性消費的道理,購買計算機之前,一定要看配置。這樣,消費者會產生性價比高,買的太划算了優越感。選對了性價比高的機器,覺得買了高價垃圾配置的那些小白太蠢了,自然有一種智商方面的愉悅。這種「理性」消費理念的崇拜,也會產生一大批忠誠的粉絲。這批粉絲,會被配置、性價比感動,最終,會轉化為忠誠的粉絲。

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