第107章 平台和第三方
1981年11月11日,傍晚。
深圳,林棋山莊。
林棋正在興緻勃勃的跟中建公司商議,建立一座專門藏酒的大型酒窖。
雖然,林棋喝的比較少,但現在國內頂級的白酒,太便宜了,收藏名酒,也算是收益率相當高的投資。國酒茅台這個年代長期是8塊錢售價,國內大部分的城鎮職工的工資幾十塊錢的年代,很多商場的茅台滯銷,在倉庫裡面都變成了陳年茅台。
對於這些商場、供銷社等等任何零售渠道滯銷的茅台,林棋都是非常感興趣。雖然,沒有專門去收,但是林棋隨意跟深圳的地方官員說了幾句,就開始就名基層的幹部,聯繫整個廣東各地的國營商場,把滯銷的茅台、五糧液之類的,都賣過來,越陳越好。
不久前,林棋就面對一卡車的茅台和五糧液發愣,不少的酒甚至是60年代的陳酒,要是拿到21世紀,那可是要拿到拍賣會上拍賣的,拍賣價幾十萬甚至百萬元也不稀奇。但現在,這些酒按照市場零售價,加上運費在內,每瓶酒林棋支付10塊,最好的港元,就能成噸成噸的搬到家中當作收藏品。
當然,林棋沒有專門讓人去收,還特別交代,要陳酒,五年以上的茅台、五糧液才要,剛剛出廠不到一兩年的不要。就這樣,深圳這邊的官僚,還給他送來了10多噸茅台、五糧液。付出的成本,也不過20多萬元。由於收藏的酒太多了,以至於,林棋得專門考慮修一座儲藏酒的地方。
「老闆,掌娛1代的首日出貨量破15萬,這是中午的出貨量,到下午已經全面停止發貨了。」劉振東興奮的彙報說道。
「還行。」林棋點了點頭,問道,「遊戲卡帶出貨量多少?」
「除了每台掌機附贈的一套卡帶之外,玩家自主選購的卡帶數量已達20萬。」劉振東說道。
「今後努力的方向,就是做大掌娛1代主機的出貨量,並且,培養第三方遊戲開發商。」林棋微笑說道。
「老闆,實際上我們自己的研發能力,遠遠超過第三方。」劉振東說道,「這筆錢憑什麼跟別人分享?」
「笨蛋!」林棋笑罵道,「古代的大地主不斷的兼并土地,家裡面有大量的良田,他為什麼不雇傭更多長工耕種?而是把田租給佃農?」
「因為,租種的佃農生產積極性比長工要高。長工是旱澇保收,無論田種的怎麼樣,都一樣拿薪水。」劉振東考慮半晌后說道,「而佃農要支付昂貴的地租,成本和盈利的壓力,都轉嫁到佃農身上,即使是荒年,只要不是揭竿而起的地步,地主都是能穩賺不賠。」
「沒錯。」林棋說道,「掌機和家庭主機遊戲一樣,最核心在於平台!換做是古代,地主擁有良田千畝,這些土地就是平台。我們擁有了掌機平台,要麼所有的遊戲都是我們自己開發,每一款遊戲的盈虧的風險,都是我們自己負擔。要麼,我們做平台為主,自己開發少量的遊戲,大部分的遊戲都讓第三方遊戲開發商來做,只要在我們平台上開發遊戲,都得給我們分賬。」
「這跟地主和佃農也沒什麼區別了。」劉振東吐槽。
「是的!自古至今的經營,最關進就是核心資產,圍繞著核心資產才有話語權。」林棋微笑說道。
後來的任天堂、蘋果等等成功的平台公司,都是通過這種模式,壓榨出最多的利潤。其中,登峰造極的自然就是蘋果公司,後來的每一款蘋果終端,都禁止第三方充值渠道,而必須使用蘋果官方的充值渠道,而每個用戶對於蘋果終端上運行的軟體或內容進行充值,蘋果都從門口設卡,抽掉三成的渠道費。要知道,正常的軟體充值渠道,很少有超過10%的渠道費,而網銀行渠道很多甚至免費,即使收費往往也是千分之幾、萬份之幾的渠道費。
但蘋果就是這麼霸道牛逼,不服的話,就不要發布ios版本的應用。
後世整個安卓陣營的用戶,明明比蘋果用戶規模龐大十倍,但是,谷歌公司並沒有能夠通過安卓平台賺到多少利潤,畢竟,谷歌未必是善良之輩,但卻絕對做不到蘋果那麼霸道,所以,谷歌平台上,無數第三方的充值渠道,用戶很少使用谷歌自帶的錢包。
雖然時代在變,但一直是掌握了上游最核心資本的強者,能夠贏家通吃。那個強者,肯定不僅僅是能做出優秀的遊戲,最關鍵的是,建立龐大的平台,然後,在平台的入口處,向第三方開發商們收費,不服就別進場,想要進場賺錢就必須要給平台分賬。
「老闆的意思的第三方開者大會?」
「是的!掌機終端可以不賺錢,即使賺了一點差價,最終還是需要把這筆錢燒掉,或者是用來改進技術,或者是用來打廣告促銷。總之,儘可能的增加終端用戶的數量。」林棋微笑說道,「依靠用戶規模,向第三方開發商勒索分成。甚至……將來還可以要第三方開發商繳納保證金,即使銷量達不到預期,也要扣掉發行的保證金,讓平台利益最大化。」
「……」劉振東感覺到自己低估了林棋的貪婪程度。
林棋自然不覺得有什麼不對,這是跟後來的任天堂學的。
任天堂一開始不是這麼霸道,後來雅達利崩潰的太快,而任天堂的紅白機崛起速度也非常快。藉助平台優勢,向那些雅達利平台崩潰后的喪家犬們做出要挾,最終,各大第三方開發公司,紛紛簽署了這種苛刻的條約,無論第三方是賺是賠,任天堂都是賺的,因為,遊戲還未發行之前,任天堂已經從第三方遊戲開發商手中扣掉了一大筆保證金。如果發行撲街,任天堂也可以賺錢第三方遊戲開發公司繳納的保證金。
……
1981年11月13日。
香港。
新創業電子公司總部。
林棋出席了首屆「新創業平台第三方開發者會議」,這次報名參加會議的公司一共有13家。
原本,有數百家公司的公司試圖報名參加,但新創業電子對於先期開發商提出了幾大要求:1、資產規模50萬美元以上。2、擁有5名以上計算機本科生其中至少有一人有過遊戲行業從業經驗。3、遊戲、影視、音樂、動漫等等文化創意產業公司優先
這幾個條件提出之後,將大量跟遊戲行業一點關聯性都沒有的公司,排除在外。
而且,大部分公司都是比較新,有一半的公司,甚至是新創業電子公司的前員工,對於自主開發遊戲比較有信心,於是,主動辭職創立了第三方遊戲開發公司。
這次參加第三方開發大會的公司中,嘉禾遊戲無疑是最受矚目的一家。
公司剛剛成立不到1個月時間,還未有遊戲產品問世,但其母公司嘉禾娛樂,卻是電影行業的佼佼者。
80年代初邵氏電影早就衰敗,嘉禾電影稱霸香港電影業界,其既擁有規模不小的電影院線,又是最大的製片公司,並且,目前跟嘉禾電影簽長期經紀協議的電影明星數量數以百計。
雖然,講真嘉禾公司真的遠遠不如新創業電子公司賺錢。但是由於電影對於社會的影響力,似乎比遊戲更勝一籌。所以,鄒文懷代表嘉禾公司到場,一下子就吸引了很多人的關注目光。
「鄒老闆,真是稀客啊!」林棋笑著跟鄒文懷握手。
「以前我們兩家企業很難有機會打交道,現在,我們進軍遊戲行業,今後可希望林老闆多照顧。」鄒文懷微笑說道,「這次,我們就是希望成為貴平台的第三方開發商,從中賺一點微利。希望林老闆,不要介懷我們在你們的平台上賺點小錢。」
「哪裡哪裡!」林棋客氣說道,「貴公司能夠加入我們第三方遊戲開發商,這是給我們的平台錦上添花,我們當然是歡迎的。」
一番客套之後,在場的濟濟一堂,人數不到200人。
歷史上,這些公司大部分都沒留下名字,但林棋相信,一代主機平台一代第三方公司。
任天堂、世嘉、索尼等等平台上的開發商,不少都是草台班子起步,後來隨著遊戲火了起來,那些第三方才逐步發展壯大,成為業界聞名的大公司。