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第三十六章 信仰

  漫無目的的走在大街上,許靖完全看不懂那些廣告牌上都是寫的什麼,經過一些店鋪也只有看到裡面的商品才能知道。


  給他印象最深的,就是網吧的數量,國內目前很多網吧開了起來,不過還處於起步階段,遠遠沒有韓國這樣繁榮。


  個別街道甚至有好幾家網吧開在一起,每走一段就能找到網吧,隨便走進一家,許靖站在玩遊戲的人身後看著。


  國內目前還處於星際,紅警類似這樣單機的時代,而韓國的網路遊戲天堂已經開始搶佔市場,網吧內很多年輕人都在玩。


  這幾年是韓國網路遊戲發展的黃金時期,去年開發網路遊戲的企業大約只有30個左右,但是進入到2000年的時候,許多有野心看到機會的人,帶著夢想和希望熱切的加入進來,大大小小的遊戲公司增加百倍不止,很多的遊戲也都雨後春筍般的上市。


  韓國的國土面積就那麼大,遊戲公司太多,而國內市場早被一些知名遊戲所佔領,太多的遊戲在本國內根本無法消化,因此無數後來者把目光放到了海外市場。


  正如16世紀的歐洲人們踏著財富和名譽的船出海一般,很多遊戲也走出了韓國,進入歐洲和亞洲其他地區尋求代理。


  而傳奇,這個在國內並不被市場所接受的遊戲,在華夏迎來了傳奇般的記錄,巨大的成功后,更多的遊戲公司把目光投向大陸。


  之後國內始終充斥著大量韓國的遊戲,而韓國也因此成為了世界遊戲輸出大國,這也就導致了華夏國遊戲自主研發領域剛剛長出萌芽,就慘遭毀滅性的打擊。


  許靖邊走邊看,想了很多事,他想要改變,如果說剛開始只是為了賺錢,那現在,他找到了信仰,重來一次,自己難道就不能真正改變些什麼嗎?即使失敗,也要讓韓國的遊戲公司撞得頭破血流,讓他們付出代價。


  他要為國內的網路遊戲大環境,撐起一片不一樣的天空。


  許靖仔細回憶后,發現熱血傳奇之所以成功,有幾個要素不得不提,遊戲中的設定貼近華夏元素,比如職業里的道士,放技能要用符,能召喚寶寶,許多類似元素的加入,讓國內玩家更容易接受,這也是uo那麼早就有了卻在華夏很少有人知道的原因。


  還有pk設定,能夠強行pk,殺人紅名,更讓玩家瘋狂的是pk死亡會掉裝備,而隨時查看他人裝備這項,更是讓一些地圖相遇的玩家隨時可能爆發衝突,試想你在非安全區看到某個小號身上穿著一件你夢寐以求的裝備,你會忍住不上去砍死他嗎?

  行會攻城也是傳奇的特色,一座沙巴克城,它是至尊榮譽和無上地位的象徵,它是所有傳奇玩家的終極夢想。遊戲裡面的各個行會以佔領該城池為至高榮譽。


  佔領該城池的行會老大可以領取該城每日的稅收,同時所有行會成員名字後面都帶有(沙巴克)字樣,以顯王者風範。這也導致了每次行會戰都是最激烈的碰撞,無數人殺的熱血洶湧,激情澎湃。


  還有個因素就是裝備的爆率,想當初一件天龍聖衣賣出了35萬的高價,這在當時40萬能在京城買房的年代,是驚爆眼球的,可以說讓無數人都心懷夢想湧入遊戲,希望成為下一個一夜暴富的人。


  記得當年,一個網吧隨便找10個人,那說不定其中8個在玩傳奇,另外兩個一個在聊qq,一個在打cs。


  傳奇的成功也是有另外一個因素,那就是處於網路遊戲市場的饑渴期,有了石器時代,千年,金鏞群俠傳online等一系列遊戲打開了市場,又處於下坡路的時候,一款設定和娛樂性更為優秀的遊戲進入,很多網民在沒有更好的選擇情況下,怎麼會不衝動嘗試一下,這一嘗試大多數人就出不來了。


  只要有足夠的人才,要做出一款類似傳奇的遊戲不難,許靖有信心做的比它更出色,既然要做,就要徹底在傳奇進入華夏前先手佔領市場,斷了它的根。


  以前一心只想代理,許靖覺得自己走進了一條死胡同,如今撥開雲霧,看到了一片不一樣的美好景色。


  逛了一圈后,許靖也就覺得沒意思了,其實不管在哪,除了新鮮感,大多數商鋪都大同小異。


  如今很多店鋪對外對內的音響都在循環著李珍賢的《獨一無二》,這是她的第一章專輯,其中這首歌可以說是一炮而紅,無論是國內國外,大街小巷都能讓人聽到吐。


  許靖回想了一下,李珍賢也因此走紅歌壇,繼而拍電視電影,開演唱會,成為了韓國四大天后之一,在亞洲都有不小的名氣,而這首歌也被鄭秀雯翻唱了,好像是《眉飛色舞》。


  說到李珍賢,許靖就想到初中那個女同學,在班級聯歡會上拿著扇子邊唱邊跳的樣子,還學著對著小指唱歌,還有高中有個男同學打賭輸了在全班面前模仿的樣子,有些記憶畫面還是那麼清晰,想起來就覺得很溫馨,滿滿的回憶。


  聽不懂唱的什麼,不過許靖可記得鄭秀雯的中文版,就隨便跟著哼哼,有時候也會唱出幾句。


  不知不覺就有些肚子餓了,許靖本想買點吃的,奈何沒法交流,只好忍著趕回酒店。

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