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第二百一十一章 僅僅是個開始

  「那好消息呢?」


  其實那個所謂的壞消息也不見得多麼壞,此時看起來蘋果虛弱不堪還玩兒虎死不倒架有些死撐的意思,但韓俊知道,放在幾年之後,這個所謂的「壞消息」恐怕才是讓晨曦科技獲益最大的點。


  「好消息,就是雙方達成戰略合作協議,開放技術壁壘,雙方新產品的研發可藉助對方的研發團隊。也就是說我們即便想做電腦不管是台式機還是筆記本,都可以獲得蘋果方的技術支持。」


  「這麼說跟蘋果的扯皮結束了?」韓俊聞言微微一怔,旋即喜上眉梢。


  「對啊。不容易是嗎。」


  「結果只能說還可以吧。」


  實際上韓俊並不太看重耿晨曦方才說的「好消息」,對於晨曦科技而言,不管是筆記本還是台式機,都沒有太大的意義。


  相對於摩音的碾壓,台式機、筆記本市場競爭對手眾多,即便有蘋果的技術支持,想要在短時間殺出重圍在市場上佔有一席之地根本不可能。


  他更看重蘋果未來的智能手機市場,而不是電腦。


  任何產品,他的核心技術決定了它的競爭力。


  就像摩音,如今的市場上尚未有任何有能力的競爭對手可堪一戰,或許未來半年就會出現,但那個時候,市場已經被摩音佔領的差不多了,孰優孰劣一眼可辨,只要摩音不犯大錯,龍頭地位不可能被動搖。


  「什麼叫還可以啊,這變相的提高了我們的技術積累。」耿晨曦對韓俊如此淡然的態度有些不滿。


  「晨曦姐,你不會是想做電腦吧?」


  「怎麼?不可以嗎?」


  「晨曦姐,你膨脹了。」


  「喂!」


  「不管是台式機還是筆記本,更新換代都太快了……」說著,韓俊把自己的觀點灌輸給了耿晨曦,並告訴她此時分出精力去搞家用計算機是一件得不償失的事情。


  「我覺得,打破技術壁壘提高我們的技術儲備是可以的,甚至可以交換技術人員去蘋果觀摩學習他們的理念都可以,但我們沒有必要親自去做計算機。」


  ……


  「嗯,我會關注蘋果的動向的,合作計劃已經啟動,最晚8月低摩音就要登陸美國市場,對了,你在電腦前嗎?」


  說服耿晨曦沒有費韓俊多大的口舌,畢竟做電腦只是她跟達成合作之後的一個突發奇想的念頭而已,目前主要的精力自然是要放在摩音上的。


  「是的,怎麼了。」


  「看看郵箱,我給你發了張圖片。」


  掛了電話,韓俊打開郵箱,看到了耿晨曦發給他的那張圖片。


  那是一張準備在美國市場上市的摩音效果圖。


  整圖跟國內版的並無二致,但在機身背面的logo做了改動。一個缺口蘋果的標誌下,有著MOIN的LOGO。


  看到這張圖,韓俊忽然生出了一陣不真實感。


  MOIN啊。不是iPod了。


  有些東西是真的改變了的。


  晨曦科技跟蘋果的合作大致上達到了當初的預期,如今的蘋果在垂死掙扎,韓俊也知道估計在一段時間內晨曦科技很難從蘋果身上賺到什麼錢,這次合作當下最大的受益者是蘋果而非晨曦科技。


  他們既拿到了晨曦科技的股份,又得到了晨曦科技的注資緩了一大口氣,更是拿到了摩音在北美市場的總經銷權。


  可韓俊卻知道,一個活著的蘋果,比一個死去的蘋果更有用。但能看到的這一點的人幾乎沒有……


  「晨曦科技在幹嘛?」


  「蘋果?就是那個快破產的公司?」


  「摩音會不會毀在蘋果手裡?」


  「很難想象晨曦科技會走出這樣的一步。」


  「摩音自掘墳墓。」


  晨曦科技如今在國內是明星企業,它跟蘋果合作這樣大的事自然是要通報外界的。


  但是,這條新聞一出,網上頓時一片唱衰之聲。


  沒有人認為蘋果會給摩音帶來春天,一個瀕臨破產的企業本身就是有問題的。將摩音交給他們合適嗎?


  當然,也有人發出了不同的聲音,說是晨曦科技為了給摩音開路,避免美國市場的一些門戶壁壘所以才選了一家美國本土的企業合作。


  這種言論雖然很有道理,但買賬的並不多,美國那麼多可以合作的企業為什麼選一家架子那麼大,又瀕臨破產的蘋果呢?明顯的投入產出不成比例啊。


  有的時候,資本的純凈度決定了老闆的發言權。


  如果此時晨曦科技有眾多股東,像跟蘋果合作這樣的大事必須要通過董事會決議,以晨曦科技的這種條款是很難被通過的。畢竟看好蘋果的人不多。


  而現在韓俊支持耿晨曦,耿晨曦說這個遊戲要怎麼玩,那就怎麼玩,誰也無權干涉。


  是以,即便旁人有微詞,對耿晨曦做出的決定也沒有絲毫的影響。


  實踐是檢驗真理的唯一標準,時間是讓實踐接近真理的唯一路徑,也是讓人們淡忘這件事的良藥。


  ——


  任何一款網路遊戲都少不得前期宣傳,《傳奇》也是一樣,但相比於上市之後的炒作,前期的運作韓俊也沒啥經驗。不僅是他,市場部的人同樣是在摸著石頭過河,但這並不影響他們借鑒別人的經驗。


  門戶網站遊戲板塊的測評文章,flash短片的推送,即便是眾音網也罕見地掛上了《傳奇》的廣告。


  風向標也配合著在各大論壇上發帖,諸多吸引眼球的攻略、測評帖子層出不窮,即便《傳奇》尚未開放下載,一眾網友的胃口也吊的高高的。


  這個並不難理解,因為在國內尚未有任何一款的遊戲界面與其相似,更遑論那宏大的世界觀,和平衡性極高的職業設定。


  時間來到八月一號。


  《傳奇》上線公測!

  就在當天,國內幾乎各大門戶網站的醒目位置都掛出了廣告,鏈接直指《傳奇》官網。


  「韓總,截止到下午六點,客戶端下載量已經突破一百二十萬!」


  一個很令人欣喜的數字,僅僅是第一天,註冊人數破百萬,讓韓俊覺得之前的宣傳投入沒有白費。


  當然,這也僅僅是個開始……

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