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第六十五章 輕遊戲

  安寧知道韓陽他並不是危言聳聽,在互聯網的浪潮下網路購物只會越來越火熱,這點她是知道的,之所以會想去做同城購物完全是因為目前來看網路上沒有成型的公司,沒有太大的競爭。


  她知道未來互聯網的角逐之下一定只會剩下幾個龍頭產業,她啟動的時間太晚,只能選擇同城購物,她知道韓陽分析的是對的,但是箭在弦上總不能說放棄就放棄吧。


  「安寧,跟著我吧。」


  「你打什麼主意!不行!你和安寧姐都沒接觸幾次!」


  冷小夏一聽這句話頓時急了,怎麼好端端的就「表白」了,看來這次讓他過來就是引狼入室啊!

  韓陽淡笑著,躺在椅背上充耳不聞。


  「小夏,別激動。」


  安寧輕柔的拍了拍冷小夏的肩膀,他知道韓陽並不是這個意思。


  「我個人的話倒是沒有關係,跟著你就跟著你嘍。」


  「安寧姐你……」


  安寧擺了擺手,韓陽則是笑著靜待後文。


  「但是你知道我是有團隊的,我不能一人吃飽全家不愁。今天一交流發現我還是太衝動了,沒有把事情考慮周全。要是我自己的話耽誤個幾年也沒有關係,可是如今組建了一個團隊,那我就要為他們的未來負責,我想我可能要回去再考慮考慮其他的創業項目!」


  「你的團隊現在有多少人?」


  韓陽開口打斷道。


  「算上我們的話,有十個人。」


  安寧雖然不知道韓陽為什麼突兀的這麼問,但是還是核算了下人數說了。


  「很好,都擅長些什麼領域的?」


  韓陽點了點頭。


  「有能編程的,有做過動畫的,還有網站設計之類的等等,你是要把我們都收了嗎?」


  安寧半開玩笑道,這些人說實在她也收不了,要不是每個人都報有一個夢想一起創業,收的薪水都是友情費還真成立不了這些團隊。


  「可以!」


  「對吧,所以……可以?!」


  安寧轉頭緊緊盯著他,沒發現有什麼開玩笑的意思。


  「還是算了吧。」


  她委婉拒絕道。


  「可以高薪聘請。」


  「不好意思,真的不需要!」


  她擺著手示意。


  韓陽並不意外,這就是他看中安寧的一點,即使在誘惑面前也能擺正自己的位置,不忘初心。


  「說句實話,從我們這樣學校出來的學生,要真的去找工作的話並不算麻煩事。他們之所以選擇我一起組成團隊,也是因為我或許能給他們在公司中得不到的東西,所以我們選擇了創業,或許這樣能走的更遠一些。我們需要的是發展,而並不是的找一份安逸的工作!」


  安寧怕韓陽誤會說道。


  「如果我給你們提供這樣的機會呢?」


  「那我們團隊給你打工也沒什麼不好的,但是你知道的,我要對我們團隊的成員們負責。」


  她強調道,意思是肯定不能帶著他們瞎搞,要看到效果。


  「你放心,如果你們跟著我就是我的第一批員工,也就是最初的創業團隊,以後公司發展起來肯定最受利的就是你們了。當然這僅僅只是第一點好處,我手中有個急需要啟動的項目,跟著我乾的話就省得你們在去調研了,而且我有大資金,在公司項目上投入肯定不會吝嗇。大家的工作環境不會很差,設備什麼的絕對用第一流的產品。」


  韓陽頓了一下,繼續蠱惑道。


  「大資金啟動項目的優勢相信肯定不用我說你都懂,啟動的速度快,時間就是金錢。商場如戰場,說實在的即使你的「同城購物」能做,以後沒有資金的注入也是很難競爭的,如果找天使投資人的話也要劃分出去股權,況且你的項目融資也難。而我剛剛好就有一個項目要實施,目前缺的就是你們這群人才。」


  「外面人才這麼多,你現在又是大土豪,直接掛個招聘廣告就好了呀,更何況外面的人還有工作經驗!」


  冷小夏插嘴道。


  「我要的是從開始就可以培養的團隊,外面的人歸屬感太差,不是我需要的。」


  韓陽輕笑道,這不是不能講的秘密。


  其實他知道,二十一世紀創業的創意並不怎麼值錢,真正的核心價值是人才。


  沒有人才一切的創業項目都是枉然,好的創業團隊即使是一個爛項目也可以經營的很好。


  錢倒是次要的,如果你有團隊,又有好的項目,大把的風險投資者前仆後繼會給你投錢,當然作為互換的是你要拿出大量的股權。


  「你這麼自信嗎?能告訴我你要做什麼嗎?」


  安寧疑惑道。


  韓陽信心確實讓她動搖了,但是她身後代表的不是一個人,而是一個團隊,所以不能輕率的決定,還是先看看。


  「不是自信,而是正在發生的事實。」


  「除了線上購物之外,還有一波網路上的熱潮其實是可以考慮的。」


  「你是說……遊戲?」


  「挺聰明。」


  韓陽讚揚道。


  「遊戲?如果是遊戲的話為了你好,我感覺最好還是不要選擇我們這些初創的團隊。」


  安寧善意的提醒道。


  「我知道,正常的網路大型遊戲你們肯定是做不來的,我是帶腦子的人,說句難聽的,大學生組成的團隊還沒這個實力。而且即使做出來,也是很長時間之後的事情了,我個人是挺珍惜時間的。」


  「所以呢?」


  「我決定做的是一款輕遊戲,一款即使一般大學生也可以做出來的網路頁游。」


  很少有人能讓大學生直接去做一個項目磨合,畢竟創業者很難第一次就成功。韓陽不同,他知道這款遊戲是現象級的網游,完全不能用正常的邏輯思維去思考這個遊戲的發展,當年即使是粗糙的遊戲製作也抵擋不住廣大玩家熱情的心,反觀那些大製作的遊戲,投入的成本雖高,但是在當年也是不及「開心農場」的風姿!


  「輕遊戲?輕遊戲好像玩家挺少的,而且很難有大成效的,現在主流都是網路遊戲,你這樣的方向行嗎?」

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