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第一三五章 遭人恨的蘿莉

  「【所有人】探險家:復活?不存在的。」


  如果說剛開始ez打這句話的時候,人們還不知道是什麼意思,但是當這一次ez再次打出的時候,人們已經懂了這句話額意思了。


  而李欣也懂了,ez為什麼不去管蘿莉,即便是知道,後期發育起來的蘿莉絕對比他這個ap的ez有用。


  「其實對面還是可以讓女警活一下的,那就是讓亞索回去放個風牆。」


  「【所有人】暴走蘿莉:sb亞索,連個風牆都不會放。」


  但是好像是為了打臉,李欣剛說完,屏幕上的聊天里就出現了這麼一句,看的李欣不由得右手離開了滑鼠,捂住了自己的額頭。


  這,怎麼說呢,如果說之前即便是蘿莉說了什麼,亞索可能還會看在輸贏的份上放個風牆的話,李欣感覺現在的話,亞索是說什麼都不會理蘿莉了。


  「【所有人】疾風劍豪:放心的殺吧,我們不會投的,什麼時候把蘿莉殺出送人頭來什麼時候算完。」


  額,如果說之前只是頭疼的話,現在李欣已經無語了,這個蘿莉是真的作大死啊,隊友都這麼不喜歡他,可見其之前在遊戲中說了多少話。


  「其實我之前一直以為,我就夠壞的了,但是發現這個ez更壞。


  如果說之前這樣的局勢對面都不投降的話,很可能是因為對面的蘿莉一直在開嘲諷,但是嘲諷的原因則是堅持住,他發育的很好,能翻盤。


  但是現在看來,這一個翻盤點簡直是一個笑話,他現在發育比較好的原因只有一個,那就是ez為了讓蘿莉的等級升起來,要知道復活時間是和遊戲時間以及角色等級決定的,讓女警的復活時間比自己的大招的冷卻時間更小。


  而現在的蘿莉,面臨一個十分尷尬的情況,如果保持現在的裝備,那麼他就出不了泉水,但是如果沒有壓縮幫他的話,想出泉水就只能靠買魔抗或者堆生命。


  但是這兩樣裝備都會影響蘿莉自身的輸出,尤其是現在新裝備要靠賣裝備來換,因為蘿莉現在沒有辦法去收兵,除非靠自然增長。」


  不過這個蘿莉也是耿直,連殺六次之後,觸發了送人頭檢測,對面投降,才終止了這一場屠殺。


  是的,只能叫屠殺,因為所有人都不動了,就隨便停在一個地方看著對面的蘿莉一次次的活過來,又一次次的被殺死。


  而這個蘿莉也是real耿直啊,就是死也不換裝備,就是一次次的被刮死。


  看到勝利兩個字,李欣只能無奈的聳聳肩,因為這次又輸了,李欣已經和頻道里的遊客們打賭了,看看這個蘿莉到遊戲結束前會不會換裝備。


  李欣感覺蘿莉會的,但是沒想到這個蘿莉真的一根筋啊。


  「好啦,唱就唱,當然要等到明天了,我要準備一下。」


  對此,遊客們是很理解的,隨後還是期待李欣接下來的輔助。


  因為玩遊戲,其實很多人都是因為不知道幹什麼才會選擇安穩的英雄然後上分。


  而最終的輸贏,其實並沒有什麼太多的感受。


  但是看了李欣的直播之後,才發現,玩著這樣的輔助,給自己遊戲里定一個除了輸贏以外的目標,遊戲卻變得更有意思了起來。


  玩了一把大樹之後,李欣卻再次換了英雄。


  「其實大樹這個英雄,主要的就這兩個,就是一套技能配合隊友擊殺,沒有什麼好玩的。接下來,帶給大家一個臟套路。


  那就是關於瑞茲的玩法。


  來來來,匹配開黑了啊,來四個,改名字的優先,我要打出我們的名氣。」


  李欣說完,就創建了一個遊戲,隨後開始拉人,從頻道里複製一個名字,然後邀請就可以了。


  拉夠了五個人之後,李欣便點擊了開始遊戲。


  「因為是臨時想出來的套路,帶著大家先試驗一下,第一個呢,是瑞茲,寶石,炸彈人,鳳凰和趙信。」


  說完,李欣五人很快都選好了英雄,位置也是很隨意,打野趙信,上路瑞茲,中路是鳳凰,下路則是寶石和炸彈人的組合。


  技能上呢,李欣倒是沒有讓人帶傳送,而是正常的帶就行,瑞茲還是帶的點燃。


  因為李欣表示,下路不需要支援。


  而炸彈人表示走下路,不知道是不是看了李欣的視頻有想法,召喚師技能帶的卻是傳送。


  李欣這次選的是寶石,因為看了一下隊友的勝率,李欣感覺自己還是打醬油比較好,而且寶石這個英雄在這裡面,真的就是靠著大招,並不是靠著操作來玩的。


  進了遊戲之後,也看到了對面的陣容,上路狗頭,中路劫,下路女警和風女,打野則是男槍。


  雖然每次都是去搞事,但是今天李欣兩把都沒有去搞事,上把是因為大樹跑得慢,這次則是因為寶石這個英雄是實在沒有遠程的傷害技能,沒辦法去搞事。


  除非隊友一起,但是又怕被對方伏擊,所以雙方在一級的時候都是安安靜靜的。


  幫著趙信打完藍buff,李欣兩人便朝著下路走去。


  這次的工資裝,李欣選擇的是上古錢幣。


  「為什麼選擇錢幣呢,因為這套內容的主要方式就是移動速度,那麼為隊友增加移動速度的只有兩個,一個是上古錢幣,一個就是正義榮耀。」


  女警這個英雄,攻擊距離自然是比炸彈人遠的,但是李欣一級的時候點的是w技能,為隊友增加一個護盾,隨後只要在一定範圍內就可以增加額外護甲。


  兩個人拼的話,還是炸彈人比較吃虧一些,畢竟傷害就集中在aqa上了,如果q打不中,那麼比起女警傷害來,少了不是一點半點。


  更何況,炸彈人有沒有機會a到女警都不好說。


  但是這種僵持的局面並沒有影響炸彈人的經濟。


  畢竟,小兵都是在一起的,看到差不多了,炸彈人一個q技能或者e技能過去,就是一波兵線,並不比看上去套著風女護盾的女警慢多少。

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