—— 「說的做不如做的多,我剛才說了那麼多,你們先記住就是了,等會一打你們就知道怎麼回事。其實像是你們都打了這麼多的副,應該可以從我剛才說的這些情況自己在腦子裡模擬一下實際的戰鬥情況,其實這和實際的情況也是差不多的。行了大家檢查一下buff,都沒有問題我們就先開了,我前跟你們一說一下啊,既然我們都已經知道了這麼多的事情,那我們這次就不算是開荒了。你們也不能當成開荒打,這第一次打起碼也得打下2%或者更多才行,都給好好打,小時一定要拿下這個bss。」
也就在短暫的5分鐘結束之後,張明也是看著所有人差不多把他所說的戰鬥過程的情況都自己在腦子裡過了那麼幾遍,張明也是知道差不多了。不過就在開荒之前,他還是醒所有人這一次他們不能是當成開荒打,而是要當成他們已經開荒了很久打,畢竟他們已經有完整的bss技能以及打法。如果還是當成一無所知的情況來開荒打,不要說個小時拿下踏chao者,恐怕一天兩天都未必能拿下這個bss。所以張明也是在他們第一次開荒前,讓所有人有這麼一個認識,他們在有了戰略打法的前下一下子打好了那是應該的,而打不好才是不應該的。
莫洛格里踏chao者:「深淵中的洪水,會淹沒你們。」來所有人還是想著,張明說的太多太多了他們還真是記不住全部。於是他們也是想著大不了先滅上幾次再說。但是現在被張明在開荒之前又說上了這麼一次,他們所有人也是知道小時的開荒過程真的不是那麼容易,起碼他們這第一次的開荒是沒那麼的容易。也就在張明醒完畢之後,巔峰這一次不算是開荒的開荒也就這樣開始了。在全天朝都還沉浸在喜慶的過年期間的時候,巔峰衝擊團這一票人馬也就開始了他們激烈的小時戰鬥。
這一次也因張明很早就將他們的站位全部說了個清清楚楚,所以所有人在獵人誤導之後到也是沒有太多的猶豫,他們也是直接就朝著張明說的指定地方跑了過去準備著接下來的近乎木樁式的戰鬥。雖然是第一次開荒,但是就在巔峰所有人超高的戰鬥素質表現之下,他們也是就像是早就打過這個bss之下,只用了短短的5秒鐘他們就是完成了這一次開怪的任務。將bss踏chao者成功的拉到了門口,而巔峰的近戰和遠程大團也是分批站到了地方。而張明額外使用的兩個聖騎士這個時候也是在張明的吩咐下站到了指定的位置,巔峰面對起踏chao者的這個木樁式的戰鬥也就開始了。
而在一開始的時候,所有人也都是感覺踏chao者的戰鬥其實真的就和他們想的差不多,踏chao者雖然算是一個物理傷害比較高的bss。但是面對起2t4,2t5以及其他一票25,2物等裝備的巔峰t來說,這個傷害也就是還好。唯一對有威脅的地方可能也就是只有那個海浪技能了,而那個技能有著4到5多的冰霜傷害,在冰抗和防禦屬xing減免之後也還是有著多的傷害。而這個傷害如果是在t4級的副上可能還會對巔峰的t應該還有點威脅,畢竟那個時候t的血量也就是在左右。有這麼一個傷害再加上bss的普通攻擊還真不是一個好事。而現在他們這一個級別的t已經是把自己的血量升到了6+,如果再把buff搞全一點7也是有可能的。所以這個時候多的傷害還真的不算是什麼,只要帶上兩個t就足夠抗起這個bss了,而往往開荒的難度上的第一個難題就是t。如果沒有倒t的問題那麼這個bss也就拿下了多半。
而對於其他人來說,踏chao者的血量確實是他們從來沒有見過的血量。但是真要是讓他們選,他們肯定是會選擇一個木樁血量多的bss而不是一個血量少但是戰鬥模式卻很瑪法需要不斷跑位移動的bss。所以就在張明看著仇恨已經差不多的情況之下。張明也就是讓所有人直接開始打了起來,而這一次他們也是覺得這個戰鬥確實是簡單了許多。不管是近戰dps還是遠程dps,他們要做的很簡單隻是原地不動將自己的技能丟出去就好了,而這個事情也是讓所有的dps開始有了點興奮,毒蛇神殿里這種bss好像真的不多見,他們能這樣輸出的地方還真是基沒有,於是現在他們一個個也是直接就卯起勁來打這個bss。
也就在巔峰大團的超高的火力之下,踏chao者那看起來非常恐怖的血量這個時候也是開始急速的下降起來。張明甚至發現這個時候巔峰大團的總體輸出dps的水平居然是比之前高了不少,又創造了一個巔峰的新標準。再有了這樣的dps標準情況之下,所有人也是開始想張明一開始給他們的初步目標2%簡直就個沒有似的,按照他們這樣的情況分鐘拿下%那是完全沒有問題的,這樣最多不用分鐘他們就可以拿下這個bss,當然前是這分鐘里他們都能像這樣的戰鬥。也就在他們這樣開始想的時候,巔峰大團等待了半天的踏chao者的特別技能也是終於出現了,巔峰的會員也是第一次體驗了一些水之墳墓的感覺,而之後他們還會有一個新的問題,這也是巔峰在接下來開荒裡面對的唯一的兩大問題。
「記得我剛才和你們說過的事情,所有人現在看一下水之墳墓的確切位置,大團和花語伊始你們倆個現在都看一下有必要就挪一挪大團位置,還有大團里的人不要站的那個都分散,都聚到中間來反正對你們又沒影響。你們四個中了水之墳墓,記得摔落下來之後不要往大團跑而是往bss的反方向跑,看著你們和bss遠離差不多5碼就可以了。還有一個我剛才忘記說了,現在醒你們一下,就是水之墳墓下來的4秒就是地震,那個時候魚人就要刷出來了。我們的戰術就讓其實的仇恨來拉魚人,所以那個時候大團停止治療,包括對剛才那4個水之墳墓的人,一切都等大團開始ae了,你們在開始加血,所以外頭的那個四個中了墳墓的人也是,你們自己的繃帶也是等大團開始ae了再繃帶,千萬別給我們出糗了。就是現在水炸了先不要管血量直接往外跑,你們先在外面等上幾秒鐘后再說,大團也是做好準備,我說完就不要有加血和輸出動作了。」
戰鬥中每隔秒施放的水之墳墓,所有人只是從飾品里或是想象中的見過,實際的他們還真是就沒有見過。而這一次他們也終於是可以親身實際體驗一次,當然這一次也並沒有是讓所有人出現任何的問題,畢竟水之墳墓的傷害真的是有限,最多也就是讓大團的普通會員掉上到一半左右的血量。而這一次水之墳墓也是根就沒有讓巔峰大團有太多的麻煩,這一次的被抽中的4個人有個dps一個治療,總體上還是沒有什麼問題的。不過張明最擔心的是,因水之墳墓是秒,而地震則是4秒,每2秒鐘也就是2分鐘左右兩次的技能會來一次重疊,重疊的時候就是最麻煩的時候,這兩個技能都必須注意到,要不然那就糗大了。
而巔峰的這第一次的戰鬥里其實還是有一些問題的,水之墳墓在前面的時候並沒有影響到巔峰大團,但是後面緊接著而來的地震就是讓巔峰除了問題。水之墳墓畢竟只是針對4個人,而且掉血的血量也不多,只要治療稍微一加血就搞定了。但是地震則是一個針對全團25個人的ae技能,而且張明還是特別安排了一個戰術,就是要讓小魚人能真正的聚到一起而不是毫無目的的去沖著大團就亂來。這個想法在理論上雖然是很好,但是實際cao作起來就是很難了,而這也就是張明最擔心的事情。在地震這個群體的4傷害之後,所有人想的都是怎麼才能把自己的血量刷下來。可是張明偏偏就不讓他們在這個時候加上血,反而是讓他們不輸出不治療一動不動,而只靠外頭的兩個騎士的治療來拉這個仇恨。這個動作要是沒有點經驗還真不是那麼好cao作的,也正是因巔峰根就沒有任何的經驗,於是他們在這個時候就出現了治療和輸出並沒有及時的收住手,而兩個騎士做的也不夠多,結果整個兩波2個小魚人就是直接沖這大團就沖了上來,張明一開始安排的事情基上就完全沒有奏效,可以說張明的安排在第一次的戰鬥里是完全失敗了。(。。) ——