第二十七章 一路向南
一不做二不休,他借著這次建立營地的機會,開始收購各種物資:硝石、硫磺自不必說,其他也許能用的上的玩意,也統統不放過——桐油、柏油、蜂蠟、獸皮……
結果沒曾想,坎普又找了過來,提出了一個大項目。
只好回來找幾人一起商量。
一個不知道是好還是壞的消息:「坎普又來了,看他的意思,想跟我們和解。但是,他們擔心我們有惡魔的背景,提了一個條件。」
牛井田很想借坡下驢,和解自然是好事了,現在這裡糧食還沒自給呢。
他倒是想過,北面有好大一片沼澤,要不然就帶狗頭們去捉田雞去,一隻狗頭一天三五隻也就飽了,只不過平地上亂跑的狗頭太弱,很容易被人車平,現在對方有和解意願,當然歡迎。
「條件就是,希望我們攻打一處戰略要點,以證明我們不是惡魔哪一邊的。」
諸人撓頭,『戰略要地』,聽上去就不是好對付的……在哪裡?偵查一波先!
薩卡鎮,一個規模比勇者之丘稍大的鎮子。它總體成不規則的圓形,在千窟丘陵東南方向,大約兩天腳程的距離。
千窟丘陵旁邊這條發源自東方雪山的河,叫吞石河,流向北邊沼澤的支流叫墨翡翠。吞石河在千窟丘陵東南角兜了半圈,一路向西南流去。這條河畢竟是雪山融雪形成的,冰涼刺骨,水流湍急,只有一處寬闊的淺灘,水流才緩和一些。
薩卡鎮就坐落在那處淺灘北岸,然後一座很宏偉的大橋直通南岸,已在魔災下淪陷的特瑞姆王國腹地。
任何一方勢力只要佔領了這座鎮子,自然就佔領了吞石河上的大橋,佔領了一處十分重要的交通要道。
當然,這條河其他地方也勉強能通航,只是水流湍急,就算不翻船,可能也要被衝出幾百米去,只能作為小部隊不得已的補充。
身上頂著防護魔法,牛井田飛了一圈,也算是把大體情況搞清楚了。
「這個鎮子大概就是這麼個情況,地圖上也畫的七七八八。但是有個問題——當年這個王國顯然是想把鎮子當戰略要地建設的,鎮子一圈石制城牆,雖然不高,但是很完整。外有一條超寬護城河,而且連通的那條破河,水流湍急,連挖出來的護城河都帶著浪,根本就摸不到城牆啊。」
幾個人面面相覷,我們最多進公園翻欄杆逃票,沒翻過城牆啊?而且還帶護城河的……
牛井田看大家不吱聲,乾脆就自己做主了:「攻打薩卡鎮這件事,對隔壁那個破營地來說,根本沒戲,但老夫看來,換成狗頭,還是有點希望的!叫他們等等吧,一個月狗頭就把那城推了。我倒想瞧瞧,真要是讓我們成功了,那個半死不活的營地還有什麼臉面嘰嘰歪歪。」
為什麼要一個月呢?因為狗糧還能堅持一個月……至於敵人,土雞瓦狗而!
這一個月,一心想當營長的特斯菲爾並沒停止土木工程——反正也用不了幾個狗頭勞力,附近亂七八糟的礦工窩棚一籮筐,拼湊拼湊就能造出一圈柵欄和房子出來,然後沒完沒了的搭箭塔裝床弩,看著很像那麼一回事。
冒險者也跟大白菜似得,突然就冒出來好多,各個去找徐平安問東問西。
看著這些膀大腰圓眼若銅鈴的傢伙,徐平安有點方——推銷產品時可最怕見到這號主——只能和藹可親的表示,營地草創,暫時只能提供安全的住所,簡單出售一點簡單鐵器,過些天我家會有更豐富的服務,敬請期待云云,順便一問啊,你手頭有硝石、硫磺、桐油、柏油、蜂蠟、獸皮之類的東西想脫手嗎?
另一頭,他使勁催促特斯菲爾:你之前說的惡魔款的魔法裝備呢?這邊都等著呢。
傭兵、冒險者對此也沒啥意見,多了個安全地方休息也不錯,聽說這裡還收各種雜七雜八的東西,我們也不介意順路掏個蜂窩之類的。
至於狗頭人,大家表示壓力不大,你占的礦洞我讓開就是,這年頭挖墳的死靈法師、下降頭的巫毒術士都光明正大的滿街跑,幾隻小蜥蜴跑來當礦工算個啥新聞。
這邊,特斯菲爾被徐平安抓壯丁造魔法物品,牛井田在背地裡策劃戰爭,只剩下龍哥與他妹妹在狗頭小學教授數學,幾個人倒也是物盡其用。
最後,謀算了半天的牛井田掐指一算,這攻打薩卡鎮,最後還是要靠數學啊!
狗頭人數學進度不算快,但也比人類小學生強多了,它們畢竟是成年體。那55個工頭狗,半個月的半工半讀,基本把加減玩轉了,九九表也背了七七八八,已經可以幫著牛井田教導一下白板狗了。不過牛井田沒啥起名天賦——就算起了,搞不好自己回頭就忘了,臨時給那55個工頭狗排了個從002到056的臨時編號——001這個編號已經被關仁秀的貼身管家佔了。
在空餘時間,他也在跟徐平安鼓搗薩卡鎮專殺工具——傳說中的配重式投石機!
接下來就看我的中世紀大殺器吧!
配重式投石機是利用槓桿原理,像蹺蹺板一樣,把重物拋出去。這和中國戰國時代發明的梢砲區別不大,只不過梢砲用人力來拉,配重投石車是用絞盤把重物吊起來,再利用它下墜的力量把石蛋打出去。
最有難度的地方是設計,畢竟有不少活動件,但不見得比古代那些卯榫結構的傢具難到哪裡,製作上,最有技術含量的是活動件里的金屬軸承,但正在低速量產百鍊鋼的牛井田,表示壓力不大。
薩卡鎮擋在勇者之丘前面這麼久,土著多少知道一點鎮子里的情況。經過多方了解,得知,那裡已經囤積了數量龐大的殭屍群,它們既是魔物們的儲備糧,也是巷戰利器。
白天它們被魔族驅趕,縮在建築里,一旦有冒失的冒險者敢偷渡進城,就會有數量驚人的殭屍把道路擠得水泄不通,它們力大如牛,殺之不盡,身上還帶著各種病菌屍瘟,是近戰者的惡夢。
之前人類守御為主,這些笨拙的死物只是射手的靶子,但現在進攻殭屍蹲防的重鎮,這就頭疼了。
還好,薩卡鎮以北沒有什麼大型的魔物聚集地,那些小村莊里的傢伙,沒了千窟丘陵源源不斷的後備補充,也在一點點的收復,現在,千窟丘陵與勇者之丘這條線往北,已經基本沒有漏網的魔物了。
佔領了薩卡鎮,那麼吞石河以北的魔物幾乎不會再獲得補充,戰爭局面要大大轉變。所以,勇者之丘這道題出的很難辦,又不好拒絕。
牛井田對此壓力不大。反正也是要抓惡魔刷狗頭的,你們不給添亂就好,就當是玩單機了。
入夜,平原上籠罩著淡淡的薄霧,秋寒越來越重,草原也漸漸出現一抹枯黃。
一大隊狗頭在牛井田與特斯菲爾的掩護下,拉著一車車的物資,走向平原。這次遠征路途太遠,牛井田不放心,乾脆在千窟丘陵與薩卡鎮之間建立幾座中轉營地好了,不論是土著人類還是惡魔,現在都似敵非友。
很快,一處合適的村落出現在隊伍前方,牛井田爪子一揮:「小的們,把衝車組裝起來,給它們個厲害看看!」
戰鬥結束的很快,不過是個孤零零的村莊,幾通重弩攢射就幹掉了所有魔物。狗頭大軍很快變身工程兵,修補圍牆,挖掘地道。
當太陽升起時,一座小小的營地已經建立起來,在地表以下,粗具規模的地下城也漸漸成型。
牛井田的戰術還是簡單粗暴風格——既然這片平原還有不少魔物活動,老家也要擔心勇者之丘翻臉,那就一路蓋地堡過去,防守戰,狗頭是內行。
現在,勇者之丘與千窟丘陵,以及往來其中的冒險者,構成了一股奇怪的平衡。
勇者之丘有糧有錢,但是十分缺鐵,千窟丘陵則反了過來。所以冒險者們不得不兩頭跑,還好中間有個橡樹村很安全,可以歇歇腳。
一根筋的坎普希望常駐千窟丘陵,作兩地聯絡員,結果被趕到橡樹村當村長去了。開玩笑,你好歹是勇者之丘的管理層,跑這頭不是給冒險者壓力嗎,膽小的冒險者胡思亂想,不敢來千窟丘陵怎麼辦?
現在魔物消停了很多,千窟丘陵勢力又開始有大動作,先是蹦出一大票狗頭人,一路向南攻打魔物摧毀的那些村落,然後經營成堅固的營地。
接著,特斯菲爾也研發完畢。她設計了一款披風,由幾種魔物的皮革製成,可以提高大大冒險者傷口的癒合速度,雖然沒魔物自愈能力那麼誇張,但小傷口一兩天痊癒是絕對沒問題的,同時還能掩蓋人類的氣息,讓魔物更難發現人類!
這「自動回血、潛行技能翻倍披風」一出,立刻轟動四方,短時間,千窟丘陵的冒險者甚至比勇者之丘還多。
不過可惜,這披風是非賣品,需要做任務拿積分換的。