第二十五章 營地也能山寨
當了不到一個月老闆的牛井田還算有點良心:「咳咳……那啥,最近花錢有點多,這個什麼任務給金幣啥的先緩緩,我們在看看能不能用其他方式變通變通……」
特斯菲爾又開始兩眼放光了,建個營地當頭頭?
好玩!
她也不鬱悶了,只覺得天將降大任於精靈也,必將建個營地啊!
「這事就這麼定了!」
徐平安有不詳的預感——完蛋!我真是嘴賤!怎麼有種非法集資的感覺?這破事最後一定落在我身上!
不幸言中……
建立營地這事自然輪不到非人形生物操心,牛井田自然是拔牙招狗頭,然後操心一下爬科技樹之類的事情。
在牛井田看來,營地現在是有隱憂的,那就是狗頭糧食的問題——現在它們雖然以惡魔儲備糧為食,但算上牛井田這個飯桶,勉強能支持一個月。
不過牛井田壓力不大,這才來到這個世界一個月,就捉了那麼多惡魔,不急不急。現在更關心的是技術發展到哪裡,能不能繼續往上爬。
用遊戲的分類法,主要是四個科技建築——生活用品作坊、木器鋪與鐵匠鋪、兵器鋪,也許還可以加一個項目,獸欄。
首先是科技建築:「兵器鋪」:
狗頭現在制弓技術已經算是及格了,『一級科技』單體弓技術已點亮,百磅以下的弩也不成問題。
『二級科技』鐵胎弓還差點——魚膠產量太低,弓身各個部位的厚度、弧度還需要實驗積累。但是前景不錯。
補充一句:按老祖宗的記載,鐵胎弓很可能有兩種路線,一種是在鐵模子里一層又一層的疊木片竹片,然後彼此用魚膠和動物膠粘合,高壓靜置,最後去掉鐵模。另一種是把薄且長的鋼片作為弓壁最外一層,其他結構類似前者。經過試驗,選擇了后一種——重量更笨重些,但是成品率與壽命更高。
附近有河,魚膠技術也不算太難,鐵產量雖低,但狗頭畢竟人多,產量穩定。
牛井田覺得,只要再點亮兩個分支技術:大規模捕魚,還有它的前置技術——初級紡紗,鐵胎弓應該可以量產。
『三級科技』複合弓就只能遙望了,而這個魔法世界是沒有鐵胎弓這玩意的,人家單體弓後面直接上的複合弓。那就需要牛角跟動物筋了,差的更遠些。
『四級科技』就是傳說中的滑輪弓了,可惜那玩意牛井田只聽過沒見過。不過等到有那個精鑄滑輪的本事,估計火槍都能造了。
兵器鋪的其他技術,比如冷兵器跟鎧甲,狗頭體型受限,好多技能壓根是灰色點不亮的——就比如鎖子甲,狗頭這種重量不到十五公斤的敏捷黨,穿了還不如衣果奔好些。現在目標是能出些高質量的槍頭、小圓盾、皮甲,鐵盔,其他品種基本就沒有升級必要了。
木器鋪與鐵器鋪自然就是搞些原材料加工。
徐平安已經手把手教出幾個水貨木工跟一大群苦力木工,前者好歹能認個數字,鋸出長度標準的木料,並且把木料加工成簡單形狀,後者根本就只能鋸鋸木板了。
金屬加工技術,現在正打算把原始煉鐵斃了——惡魔最後的據點裡,發現了幾個小高爐,雖然十分原始,但這次可是把工人(那些墮落者與惡魔信徒)一鍋端了,只要手把手的把狗頭人教會,牛井田在利用點現代知識補上鼓風箱、空氣預熱室,產量與質量肯定會大大提高。
但是現在制鋼還是只能靠鍛打,不要說坩堝鍊鋼、平爐這麼高大上的,炒鋼、灌鋼這類的中世紀土辦法短時間也不敢想的。
最後一個科技建築「生活用品作坊」包含的範圍就廣了,幾乎所有的輕工業都能往裡塞。不過現在主要的就一條:紡織,有了繩子跟線,就有了一切可能……狗頭人的編織天賦還不錯,不需要牛井田搞什麼技術攻關,它們自己就學會了編繩子。
現在又更進一步,已經從本地土著那裡搞到了初級的生產設備:紡紗機、織布機,只是熟練員工還沒培養出來。
最後一個不知道算不算產業的項目:「獸欄」,養了些奇形怪狀的玩意,有白撿的上百條『惡魔毛毛蟲』,沒攻擊性也沒腦子,反正吃草都能活,養著玩看看吧。
另外還有好幾個品種的惡魔蜘蛛,從還沒孵化的卵,到受了重傷的成蟲,為了能長期收集毒液,也收集了些。但這些傢伙危險性太大,與其說是養殖,不如說是關牢房。
這些亂七八糟的後勤產業,大多是徐平安主管後勤時鼓搗出來的,不愧是賣保險的白領民工,搞出來的產品,看上去很高大上的樣子,很適合做成ppt出去給人看。
但是牛井田分析了一圈,也就那麼回事——制弓技術有了點進步,木匠行業有了橡樹村搜刮的大量工具,水平提高了,冶金基本還是自己在「猛獸世界」那一套照搬,紡織現在受限於工具,更多靠進口。
還是缺點什麼啊……
正好,現在沒戰可打,老夫刷一波後勤建築吧!現在是基地自動升二本了,一本的糧食採集建築,什麼蘑菇房、養雞場之類可以忽略掉,原料不足根本搞不起來。
二本的建築:手藝人行會、木器廠與鐵器廠、兵器鋪都拍下來了,現在狗頭又增加了,牛井田果斷又添加了一個部門——「攻城器工廠」。
現在的拳頭產品為床弩、弩車,衝車、床弩衝車。
接下來幹嘛?總覺得還是缺了好多……
拍拍頭,牛井田想起了一件事,狗頭一族天生戰鬥力減分70%啊!必須玩速攀科技戰術,用先進一個時代的科技,才能跟別的種族互懟!
自己上一個「猛獸世界」,攀到新石器時代水平的技術,會引火會燒陶的,只能虐虐野生動物——裡面最弱的。
學會燒海綿鐵了,也將將自保而已,天上還有雷鳥這等作弊的野怪,連出門種地都不敢。
這一個世界,佔了地利,鐵器時代的技術學了些,但也不過跟一幫散兵游勇打出點成績,要知道,這可是狗頭人優勢最大的地道戰。
但是狗頭人現在仍然對穿著重鎧的敵人沒辦法,全靠神豪金大腿撐腰。接下來肯定有大boss出場,那時候狗頭很可能徹底變成打雜的了。
這就是不攀科技的劣勢啊,狗頭同時代弱成渣!
而且以作者的品性——咳咳,我是說,以這個世界的深深惡意,石器時代打魔獸,鐵器時代早期打惡魔,將來攀到鐵器時代晚期,搞不好要參加反法同盟,去打拿破崙了。
想到拿破崙,就想到12磅青銅炮——我怎麼沒想到呢!老夫要憋個大招!
另一邊,徐平安不得不陪著特斯菲爾去「開山立派」。
根據本地的習慣,這個營地連名字都是現成的:「丘陵營地」,來往的小商人們就是這麼叫的。
勇者之丘當下聚集著幾百號戰鬥人員。平日里與他們打交道的徐平安分析,大概在300人左右,最多可能達到500。
這些人少數是本地『魔災』的倖存者,更多的人,則是周邊國度的領袖貴族們,花錢派遣來的,成分五花八門,從小傭兵團隊到修行中的武僧,以及出門歷練的蠻子,無所不包。畢竟,惡魔是人類公敵,會坐視它們壯大的短視貴族很少。
在這樣鬆散的管理下,很多行為都顯得無序又混亂,即使是『勇者之丘』,也不過是幾個聲望最高的團隊領袖們,統一了想法,然後靠彼此的聲望拉扯起來的。
多出來個『丘陵營地』倒也談不上太突兀。
徐平安在西部的鷹巢一帶,選了幾個小山包做地盤,然後一邊指揮狗頭人搞建設,一邊跟特斯菲爾談思路。
「我們這個營地啊,沒啥錢,更沒糧食,只能出些低劣裝備,當然了,之前你一直自掏腰包來購買物資,也建立了一些合作者,但這不是長久之計,歸根結底,我們要有一些能吸引到零散傭兵為我們效勞的辦法。」
說完,他在心裡抱怨起來,這個牛井田啊,還以為他穿越前是地質專業的,沒準能開個黑礦煉煉金。結果連銅礦鐵礦都認不全,現在除了從惡魔倉庫那裡翻出了些金銀,其他全靠金大腿。
特斯菲爾:「其實,我會一點煉金,這個能吸引到冒險者打工嗎?」
「那種自帶魔法效果的武器鎧甲?這些東西好像非常罕見,當然沒問題了,但是你能造出多少才是問題。」
「不是那麼厲害的那種了,你說的那種需要分割靈魂碎片來造,代價太大了。但是我可以利用魔法生物的身體材料來製造簡單的低級煉金產物,產量嘛,一天一兩件的樣子。」
徐平安有點吃不準:「這個……我得看看樣品,然後詢問一下本地土著,不過應該能起點作用……糧食就頭疼了,有什麼辦法嗎?」
特斯菲爾表示愛莫能助。
徐平安仰天長嘆,這破工作沒做了,難道要組織狗頭下河摸魚不成?只好走一步看一步了。