第四百六十五章 榜首
「shine登頂韓服榜首」這一詞條迅速攀上熱搜。
無數自媒體爭先發表文章。
如果是一個知名度不怎麼高的選手自然是不會引起這般的,譬如蘇寧的中單選手左手,他可是韓服前十的常客,也曾登頂拿過第一。
但吹左手的媒體卻並不算多,畢竟蘇寧目前的成績比較尷尬,在B組中排在近乎墊底的位置。
電子競技終究還是成績說話。
比賽表現好才會引起足夠多的注意。
如果比賽成績不好,就算rank再勐又怎麼樣?
此前知名adc選手安得利斯在韓服rank的排名分數就非常誇張。
還不是被Rookie的發條R閃當炮車一樣補掉?
然而李落就不一樣了。
「世界冠軍」「FMVP」「常規賽目前保持連勝」「韓服rank分一直維持在八九百勝點以上」等等這一系列的名頭和「韓服第一」相輔相成。
這熱度屬實是拉滿了。
貼吧論壇里,有關李落的話題已經水了一籮筐,各大貼主憑藉李落吸滿了經驗。
「一個好消息,一個壞消息,好消息是落哥韓服第一了,壞消息是落哥這個月的直播時長沒有了,我們只能在比賽上看到他了,傷心,嚶嚶嚶。」
「別人上個韓服第一和喝水一樣簡單,我上個白銀晉級賽打了三次都還沒上去。」
「別提了,我昨天晚上的時候晉級賽就差一把生死局,贏了就能到黃金,結果我打了一夜,截止到現在為止,我白銀一100勝點,晉級賽戰績XX,後面的我突然不敢打了,等卡莎在國服出來了我再上號。」
「看了落哥的卡莎我才真正認識了這個英雄,就是不知道什麼時候能有卡莎的冠軍皮膚。」
……
韓服論壇內。
「deft是內鬼吧?這德來文玩的,我奶奶玩的都比他好。」
「550碼射程,配的又是強勢輔助,打不過500碼的卡莎,還讓人秀爛,離開LPL是有原因的,在那邊混不下去了吧?」
「我剛一進論壇就發現有一半多的人在噴deft,就就搞不懂了,其他的人是沒有鍵盤嗎?」
「這波0/5,我上我真的行。」
「KT今年春季賽到目前為止成績非常不錯,這讓我對今年的MSI表示憂慮,KZ加油,我相信你們能夠進入MSI,替我們一雪前恥!」
「韓服第一被搶了,tarzan剛才又輸了一把,已經掉到第四名了,現在距離shine最近的居然是cuzz……」
論壇內的小西八兒們氣的要翻白眼了。
他們只能通過韓國主播們的OB進行觀戰。
也正因為他們在上帝視角下觀戰才會發自內心的感覺deft像笨逼一樣。
但仔細想想,除了deft他們又有哪支隊伍的下路組合能戰勝shine呢?
好像……飛機隊的泰迪不錯,可惜飛機隊的成績太差,輔助又比較菜……
到最後他們只能用「這只是一場rank」「rank並不能代表什麼」「輸掉比賽是因為隊友菜,這是五個人的遊戲」等理由來安慰自己了。
….基地內。
李落如釋重負。
他沒有再進行排位,而是跟直播間的粉絲們互動了一會兒,拖到直播時長徹底結束后一秒下播。
「解放了解放了,明天我請客吃飯,慶祝一下,兄弟們想吃什麼?投票表決一下?」
李落伸了個懶腰笑著說道。
「我想吃火鍋。」
小天先舉起手來。
「我想吃烤肉。」
金貢嘿嘿一笑。
在韓國的時候吃不起。
來到中國之後金貢的薪資也一直很一般,加上訓練任務比較重,還真沒吃過幾次。
「我都可以。」
小學弟攤了攤手,來到中國這麼長的時間,他的口味正逐漸被同化,除了基地食堂的菜,小學弟愛吃的東西有很多,也不挑食。
「要不你們solo一下,誰贏了聽誰的?」
meiko和明凱一副看熱鬧不嫌事兒大的架勢,笑著提議道。
「我覺得很OK,我能把他打的跪地上叫爸爸。」
小天二話不說直接上遊戲,對金貢露出了挑釁的目光。
然而金貢卻只是平靜的看著他,突然笑了一下,捏著拳頭站起身來。
小天的表情一僵:「你幹嘛?」
……
在金貢禮貌的勸說中,小天同意去吃烤肉。
時間一晃,年後的賽程便已拉開了序幕。
EDG依舊維持著原有的戰術體系模式,迎上了年後異組對抗的第一塊硬骨頭。
RNG。
RNG在uzi歸隊后取得了兩連勝。
雖然都是2比1,但比起之前的五場失利,RNG的粉絲們總算能放下心來了。
但尚未磨合妥當的他們在面對到狀態正盛的EDG時卻並沒有表現的很好。
EDG以近乎橫掃的態勢擊敗了RNG。
只不過在觀眾們眼中,差距卻並不在雙方選手的個人能力上。
RNG在前中期的對碰中不管是哪條線都打出了不錯的表現。
可一到中後期,RNG的陣容就會顯現出疲態。
EDG又是擅長運用戰術克制對手風格的隊伍,能夠贏的如此輕鬆,就連李落都覺得有些意外。
「他們的bp做的太怪了,而且不光是這一把,就是之前R的bp也充滿異味。」
回後台的路上,明凱搖著頭說道。
今天EDG沒有讓小天上場,而是上了老謀深算的明凱。
明凱打別人可能不太行,但打麻辣香鍋還是經驗豐富的。
兩場比賽明凱所選擇的都是前期比較弱勢的團隊型坦克打野。
而香鍋所選的都是進攻型英雄。
這麼選本來是沒毛病的。
但問題是你打野選了個盲僧,給中路配個吸血鬼是什麼意思?
上路玩個肉,中路玩個吸血鬼,指望下路uzi玩後期大核英雄對位還得打爆李落。
碳基生物能想出這種bp嗎?
RNG卻做到了。
五個人全都憑個人能力在玩遊戲,事實上RNG五個人的團隊配合很不錯,只要能夠打到後期,他們五人之間的協同作戰相當優秀。
問題是前期小規模的作戰中這五個英雄卻沒有絲毫的聯動。
….EDG又比較擅長小規模的碰撞作戰,打RNG贏的頗為輕鬆。
「如果他們把adc換成卡莎的話,這套陣容就沒毛病了。」
李落突然間的一句話讓明凱和阿布微微一怔。
「好像……還真的有點東西。」
明凱回顧了一下這兩盤RNG的陣容盤子。
因為李落的尹澤瑞爾玩的極好,而RNG又不想放被大加強之後的戲命師,所以紅色方的他們要承擔至少兩個ban位。
藍色方他們也要承擔起一個ban位。
uzi這個版本很喜歡玩尹澤瑞爾。
尹澤瑞爾在RNG這套體系中的戰術地位也非常高。
用EZ抗過中期,讓小虎的吸血鬼在後期接管比賽,letme純玩工具人。這就是RNG的戰術目的。
但問題是,uzi的尹澤瑞爾能壓到別人,卻壓不到李落。
需要支撐起前中期的他尹澤瑞爾沒能拿到對位優勢的話,那這前期與中期之間便出現了巨大的節奏裂痕。
這一裂痕就是導致RNG輸給他們的主要原因。
此時國服還沒有上線卡莎。
正式服3月16號才會更新。
而比賽服估計要到月底才能實裝有卡莎的新版本了。
3月底才實裝,4月8號LPL春季賽的常規賽就結束了。
李落的話提醒了阿布和明凱。
最近uzi在韓服玩卡莎玩的極多。
或許,這個英雄會成為他們在季後賽中的殺手鐧。
「這麼一看,RNG在這年後的版本里有點強。」
meiko若有所思的說道。
他平時和史森明交流比較多。
也經常史森明的表現。
再加上今天兩支隊伍間的碰撞,meik隊伍的整體狀態還是很不錯的。
他們的這套戰術打其他隊都能收穫比較不錯的效果。
唯獨打EDG。
如果之後加上版本英雄卡莎的話……
RNG在季後賽里或許會很勐。
「總之,留個心眼吧。」
阿布開口說道。
……
常規賽的日子過的很快。
隨著季後賽的臨近,在常規賽中爆冷的情況也漸漸頻繁了起來。
劫富濟貧LGD在常規賽的後半程中開始發力,甚至還打出了一波三連勝,其中位列B組第二,勢頭正盛的RW也在LGD手中吃了個不小的虧。
RNG戰隊後來者居上,目前位於B組的第三位。
只可惜他們輸掉了7場常規賽的事已成定局,上限很早之前便固定下來了。
對大多數LPL觀眾們來說,他們真正期待的比賽是EDG與IG之間的對決。
賽事主辦方很雞賊。
他們選擇將EDG和IG的比賽放在了常規賽的最後一場。
值得一提的是,目前的IG戰隊和EDG戰隊雖然各自都丟了一些小分,但在大分上卻均保持著連勝。
十八連勝的IG。
十八連勝的EDG!
按照LPL春季賽的規則,雙方在各自經過異組對抗后,同組間還會再進行一輪對抗。
算下來就是每支隊伍一共要打十九場比賽。
….維持著十八連勝的IG戰隊氣勢如虹。
EDG也不算差,只不過最近丟失的小局分數比較多,因此在諸多的外界人士眼中,這場收官之戰EDG戰勝IG的可能性並不高。
主要是最近EDG的比賽拿到的陣容都比較怪。
有的時候會給粉絲們一種輸的莫名其妙的感覺。
4月7日,晚。
EDG和IG戰隊的微博幾乎同時開始整活兒。
兩支隊伍各自亮起的對戰海報在LOL的圈子內引起了軒然大波。
首先是IG戰隊的海報。
呈現在玩家們眼前的是一片古戰場。
四把隨風舞動的旗幟上血跡斑駁,卻鋒芒畢露。
旗幟的尖端是鋒銳的長矛,除這四把旗幟之外還有一把看上去嶄新旗幟,五把旗幟遙遙指向不遠處的山峰尖端。
在那山峰之上插著一枚其他顏色的旗幟。
「好傢夥,IG這海報眼裡只有李落一個,沒有把EDG的其他人當人啊。」
「四把斑駁的旗幟加上一把新的旗幟,對著山頂的落哥發動衝鋒,唉,看到這一幕不知道為什麼,我突然感覺有點心酸。」
「誰說不是呢,曾經的老隊友現在要拔刀相向了,不過不管怎麼說,祝福他們吧。」
這是IG海報下的評論。
而在另一側,EDG戰隊發出的海報與IG戰隊海報的風格一般無二。
都是古戰場。
只不過EDG這邊並不是單一的旗幟,而是富有立體感的士兵。
士兵們舉著手中的盾牌,在他們簇擁著的中央,一名弓兵張弓搭箭,鋒銳的箭尖直指頭頂的天空。
EDGvsIG中的IG戰隊logo剛好位於箭尖所指的位置,同時「IG」的隊標周圍還被一圈紅色的顏料塗抹,看上去像極了靶心。
「你們兩傢俱樂部是商量好的吧?風格都是一樣的。」
「我要告EDG侵權了,劍指明明是我RNG的獨有名詞,現在他們居然在海報裡面開始箭指了。」
「所以EDG是箭指,而不是劍指,兩者理論上並不衝突。」
「好傢夥,這火藥味已經拉滿了,目前兩支隊伍的adc都還沒有在職業賽場上使用過卡莎,也不知道誰會先用……」
「目前就司馬老賊和uzi兩個人拿出過卡莎,勝率都還不錯的,我有一種預感,感覺卡莎這個英雄在IG與EDG碰撞時會非ban必選。」
「收官之戰,就看誰能打出LPL歷史上最恐怖的連勝紀錄了!」
在粉絲們的討論聲中,IG與EDG的常規賽收官之戰拉開序幕。
ps:章說好像恢復了,好耶~.
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