想了想,還是開個單章
首先呢,先要感謝「唐納德梅林」、「修情冥月滿山空」、「採薇雲下」、「酒姑」、「慕斯言」、「夜遆」和「不玩太久」的打賞,同時也感謝酒劍書生、帝幻、剪韶等一些作者朋友的支持和鼓勵,謝謝你們。
另外就是說一下最近對章節的一些修改,其實bug最多的還是第一卷的幾章,當時只當作是玩笑之作,沒想到從發布到現在,已經寫了接近十五萬字了,雖然跟之前接近二十萬字的那本撲街還有點差距,但也相差無幾了,相信很快就能超越過去(笑)。
繼續說bug,今天修改的這個bug我自己都沒注意,說起來粉墨同學真的讀的蠻認真的(笑),關於世界原住民並不會直接用等級來描述實力的問題,其實後面的章節已經有所注意了,對等級的描述都不多,而且基本都是從主角的視角去描述,剛開始的幾章也是我疏忽了,在這裡跟大家道個歉。
另外對亡靈會有直接的等級描述,但只限於有傳承的死靈法師(比如瑞克)。
第二個是關於元素法術對現實物體影響不大這個問題,拿火焰法術舉例子吧,火彈術並不會像現實的法術那樣,如同燃燒的火焰一樣去用高溫點燃附近所有的可燃物,而是只在作用於目標的一瞬間,對作用點進行燃燒,完全是一種單點法術。
而火球術的爆裂傷害,則是對爆炸範圍內,所有物體進行燃燒,也就是說,如果你站在範圍內,哪怕身前有遮蔽物,也會受到傷害,而如果不在爆炸範圍內,哪怕是站在爆炸範圍邊緣也不會受到任何傷害,是一種直接活躍元素進行傷害的方式,跟傳統的爆炸完全不同。
然後再說對現實物體的作用,元素法術不會直接對目標產生力量的作用,火球術的貌似爆炸傷害,其實是對目標產生瞬間燃燒,然後目標的被作用點處溫度升高加,瞬間熱附近的空氣產生異常的高壓,壓力擴散然後才反向推動目標。
(我去,用科學解釋法術這種不科學的東西好麻煩)
也就是說,如果是單一的火球轟擊鬆軟的土地的話,並不會如同傳統的爆炸那樣,炸翻一大片泥土,而是會對爆炸範圍內的土壤進行壓實,效果就是地面輕微凹陷,甚至用肉眼觀察都會以為是錯覺,因為瞬間的異常氣壓並不會產生多大的力量,也不會有持久的效果,所以對地形的改變是極其輕微的。
之前的火球陣列其實是數十個火球同時對地面進行灼燒,同時生成的異常氣壓產生了紊亂氣流,才會炸翻泥土的。
(汗,這到底是魔普還是科普)
而對於遊戲中雙手施法擊退目標,我的理解就是在元素法術的法術模型中,加入了類似奧術衝擊的法術結構,才會對目標產生直接作用力。
關於關於法術模型和法術結構,直接靈感是各種玄幻、魔幻小說,不過跟天際聯繫起來卻是遊戲戰法師國度,三種結構組成一種法術,這裡也借用了類似的設定,在後面的章節會有提到。
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嗯,順便吐槽下群名「天際直通車」,我原本是想用「巨人航空」的……