第三十八章 擬真戰鬥模式開啟
10級之後的玩家,不管是哪個職業哪個種族,其實力的提升都不僅僅只局限於人物天賦種族天賦的開啟。對於暗夜玩家來說,每10級強制增幅5點的敏捷也是一個不小的提升。另外,所有年齡超過18歲、等級達到10級、並完成了種族天賦人物之後的玩家,將被強制開啟擬真戰鬥模式。該模式才是拉開玩家與玩家之間的差距的重要因素,根據前世那些數據流玩家的計算,9級玩家包包括沒有開啟該模式的玩家,5個加一起還真壓制不住一個開啟了該模式的玩家。原因很簡單,開啟了這種模式之後,玩家將獲得技巧判定,一旦技巧判定通過,那麼玩家就可以藐視目標的回血速度,強制性造成和現實差不多的物理效果或者超自然效果。再說簡單一點,就以唐棠而言,一旦自己在攻擊過程中通過了技巧判定,完全可以一刀切掉目標的半個腦袋!屆時,玩家甚至可以看到目標腦漿飛濺血漿四溢的場景。而一旦這種血腥暴力的景象出現,就算目標的生命力再怎麼強悍,少說也是一個半殘的結局。在唐棠眼中,這種強制的擬真戰鬥模式的開啟,才是《英雄》越來越吸引人的真正的原因。唐棠還清晰的記得,在《英雄》開服之後,有無數等級超過10級的玩家在瘋狂的練習技巧判定,那種狂熱的風頭一直持續到兩年之後,幾大站在巔峰的散人玩家經過大量的實踐和整理,並將其公布之後,這股風潮才逐漸平息下來。除此之外,劍舞者雙劍的強悍也超過了唐棠的預計。和現實不同,遊戲畢竟是遊戲,這類看似輕巧的武器,如果放在現實里,唐棠完全可以在短時間內極快的進行揮舞,儘管無法保證精確性。但遊戲中卻有著攻擊速度的限制,就單手劍而言,劍舞者雙劍無愧其名。而眾所周知的是,盜賊本身的普通攻擊力確實不大給力,在所有物理系職業之中,盜賊的物理攻擊加成幾乎是最悲劇的,就算是薩滿也比盜賊強悍得多。但這一缺陷卻被恐怖的攻擊速度彌補,無論是數據流玩家還是技術流玩家,亦或是像唐棠這樣專精戰鬥的暴攻型玩家,都遵守著一個準則或者說都追求著一個極致——攻擊速度!相比之下,1.8和1.5的攻擊速度,在中後期確實不怎麼起眼,但在現階段,那是相當難得了。完成了種族天賦和擬真戰鬥系統的開啟之後,唐棠頗為客氣的和職業導師道別。關係度或者說友好度,就是一樣一點一滴累計起來的。10級之後,唐棠需要的不是滿天下的尋找那些奇珍異寶,而是悶頭練級。經過半個小時的準備工作之後,唐棠累計了足夠多的戰鬥必須品,比如盜賊毒劑以及止血繃帶。一切準備就緒之後,唐棠套著那身迷霧繚繞的黑色披風走出了瑟蘭小鎮。再次來到灰谷之外的遠行者營地已經是半個多小時之後了,一路上所有直線範圍內被遇上的怪物都被唐棠以雷霆之勢轟殺至渣,除了貢獻了一些微不足道的經驗值之外,還給了唐棠一個很不錯的小裝飾品。「磨盤沼澤的血腥圖騰:白色裝備,飾品,特殊屬性:某種條件下,使目標創傷巨大化,造成流血效果強制+2。ps:倒霉催的部落獸人們誤入磨盤沼澤之後的遺物,你得小心,因為它散發的氣味能招致部落敵對勢力的敵視。」這是一個前世出現過,但唐棠卻無力獲得的高端新手過渡品,幾乎所有盜賊和戰士玩家,都會在這個時期對其垂涎三尺。遺憾的是,這是一種裝備綁定、掉落幾率僅0.1%的坑爹貨,價格一直居高不下。這件裝備上所謂的某種條件,其實和之前唐棠開啟的擬真戰鬥模式有極大的關聯。經過後世玩家們的仔細鑽研,這種條件其實很簡單,所有技能只要達到技巧判定的要求,並造成了目標創傷,就能夠發揮效果。而流血效果強制+2則意味著直接讓目標的回血能力癱瘓,儘管每秒只能造成多2點的流血傷害,但實際上卻是直接破除了目標身上的回血能力。如此一來,玩家無論是練級還是組團下副本亦或是pk,都有著無可比擬的優勢。對才剛剛了解擬真戰鬥的玩家或許是一個很不錯的物品,但對唐棠而言卻是有些雞肋了。任何職業的職業稱謂判定,都有著一個無法規避的標準,那就是技巧判定的多寡。對於前世就經歷了無數次戰鬥的唐棠而言,50級以下的怪物,無論是平砍亦或是技能,唐棠幾乎閉著眼睛都能完成技巧判定。而流血效果+2這個屬性,除了抹掉對方的回血能力之外,唐棠還真看不上眼。至於回血能力這個效果,現階段的怪物甚至包括20級以下的怪物,其回血速度實難給唐棠帶來壓力。所以,這件小極品似乎還真不適合唐棠使用。或許,將這玩意交給黑翼中有能力的玩家更加合適。這次來遠行者營地的目的不過是為了刷刷經驗,當然附帶的聲望值也是必不可少的。所以,唐棠在路過穆爾大師的鋪子的時候,唐棠也沒有去打擾這位讓人尊敬的大姐。而是直接帶著通行證,穿過了遠行者營地,徑直走向灰色谷地,甚至連那些殺怪的任務唐棠都懶得去領取。因為經過計算,這些小任務的任務收益卻是不如唐棠自己的刷怪速度,唯一值得稱道的或許就是那一次兩位數的聲望值獎勵。但以唐棠現目前的效率而言,這種程度的聲望獎勵卻是難入法眼。進入灰色谷地之後,唐棠的第一個動作便是潛行,這不難理解,灰色谷地雖然沒有部落的npc戰鬥職業者,但四處分佈的等級高達12級+的怪物也是不小的麻煩。一旦出現意外,吸引到這些怪物的話,很容易造成小範圍的怪物暴動。畢竟,這周圍的怪物不是夜刃豹這種能潛行的怪物,就是那些;類人型的智慧生物——狗頭人,以及那些早在天災之時就被污染遺留下來的樹妖。這些物種可謂是豐富多彩,但都不好惹,作為一個盜賊,即便是專精戰鬥的盜賊,也必須小心謹慎,這是盜賊的準則。
ps:恕農民廢話一句,本書的戰鬥風格和上本書差不多,只是經過了一系列的加工和設定,同時也添加了一定的難度,之前沒有出現那是條件不達標,現在就是另一回事兒了。所以請各位《盾戰》的書友不必糾結。另外,新書期間,迫切求支持,最近所有數據都顯得格外的慘淡啊……