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十五章、顧風的新打法

  ps:期末考試期間,更新可能會不規律,每天兩章會保持的。新書不敢更太快。等到上架之後會加緊更。


  「路痴妹,你瞄準我,朝我射!」


  顧風再次格擋住火雞的攻擊。


  同時一邊抽空對後方的路痴妹喊道。


  路痴妹訝異的道:「我幹嘛射你,我跟你又沒仇。」


  「叫你射你就射!」顧風吼了一句。


  「你……」路痴妹心中稍有委屈,狗咬呂洞賓,不識好人心。


  說著就抬起手,一箭狠狠的向著顧風射去!


  這遊戲是有同伴傷害的,為的就是防止有些玩家圍攻單獨玩家的時候,人少的一方會毫無還手之力。


  雖然同伴傷害的判定比普通傷害很低了很多,但也是傷害。
……

  幾乎在路痴妹射出箭的瞬間,顧風已經感受到了!

  越是對自己有威脅的東西。


  顧風就越能敏銳的感覺到!

  不過,他沒有立即躲開。


  這時火雞也沖了上來。


  顧風沒有直接格擋。


  火雞抬起頭,眼看就要啄下來!

  此時此刻,在顧風心中,火雞的攻擊軌跡,還有路痴妹箭的軌跡,都清晰無比。


  如果是以前,顧風只要找機會,躲開,或者防禦就行。


  但是現在,


  顧風要做一件以前他想都沒敢想的事!……

  火雞的攻擊就要落下了!


  但是還差一點,一點點!


  顧風應為精神緊繃,感覺頭上都冒冷汗了……

  因為箭還沒到!


  要讓箭飛一會。


  兩個軌跡在他心中越來越清晰,越來越清晰!


  可是火雞的攻擊已經到顧風眼前了!

  來不及了……

  顧風有著30%的移動速度加成,加上神徒行者的被動,此時移動速度已經加了36%!


  遠遠高於常人的移動速度,大大為他爭取了時間。


  以極快的速度後撤半小步。


  「喝啊!」


  突然不退反進,盾牌往前一頂。


  正好!


  「嘭」,藍色的火花閃起,完美防禦!


  火雞再次狠狠的撞在盾牌上,身體一個踉蹌,往後退了一步。


  「刷!」


  路痴妹箭剛好如期而至!

  兩股軌跡,交匯了!


  「嗤」的一聲,路痴妹的箭正中火雞側身。
-

  34!


  遊俠本來就是高傷職業。


  加上火雞被完美防禦擊退,處於易傷狀態,顧風黑暗元素傷害帶有的削弱效果。


  一下子打掉了火雞三分之一還多的血量!

  路痴妹也愣住了。


  她這一箭明明自己都能感覺到歪得離譜,可是居然中了!……

  「不要發獃,接著射我!」顧風對遠處的路痴妹叫到。


  心裡頓時充滿了信心。


  他要做的與之前完全不同。


  之前他能感受到敵人的攻擊軌跡。


  但他做的都是利用先知的優勢,防禦,反擊。


  但是現在。


  靠他自己打不出傷害,路痴妹又手歪得離譜。


  他要做的就截然不同了。


  不再是一位的進攻和打破攻擊的軌跡。


  而是利用和引導!

  讓路痴妹的攻擊軌跡,和怪物的攻擊軌跡重合!

  就是被動的讓怪物自己中箭!
……

  可是這種想法可以說天馬行空,難上加難。


  剛剛一次,已經讓他感覺精力過度集中,導致現在腦袋都有點重了。


  要是他稍微慢了一絲,被擊中的就是自己。


  而且火雞也不會被擊退,路痴妹的箭也將落空!
……

  可是來不及多想,路痴妹下一次攻擊已經到了。


  火雞也再次沖了上來。


  這次顧風能感覺到路痴妹的箭落點在身後。


  火雞已經抬起頭啄了下來。


  顧風一個後撤。


  想要躲開火雞攻擊的同時讓火雞撞上路痴妹的箭。


  可是火雞居然脖子一伸,啄到了他!


  顧風慌忙舉盾!


  不要說完美防禦,因為舉盾過晚,連正常防禦都做不到。


  「啪!」
-

  18

  顧風頭上飄起傷害,這還是別防禦了部分的結果。


  整個人被擊退了幾步。


  還沒站穩,顧風就清晰的感覺到,路痴妹的箭,已經到他腦袋上了!

  顧風慌亂的一個驢打滾躲開了箭。


  頭上都冒冷汗了,剛剛這一箭要是中了,那就兇險了。


  弱點攻擊必然會被打出硬直,到時候火雞再補刀的話,十條命都不夠。
……

  果然就跟那愛喝茶的老頭說得一樣。


  「引導和利用,永遠比擊破和阻擋要難上無數。但恰恰引導和利用,卻是我一直想要教給你的,也不知道你能不能悟到。」
……

  來不及多想,因為路痴妹的下一箭就要到了!

  顧風立馬站起來,借著超快的移動速度,往前沖了一步,瞬間舉盾。


  火雞再次撞在了盾牌上。


  並沒有觸發完美防禦,只是一次普通的防禦。


  顧風被擊退半步,火雞止住了腳步。


  「嗤!」


  路痴妹的箭又命中了火雞!-

  29

  雖然沒有完美防禦觸發易傷效果。


  但是時間越長,黑暗屬性傷害的削弱效果越明顯。


  所以打出了29的高額傷害!

  火雞血條清空,哀嚎一聲,當場斃命,還爆出了兩枚銅幣。
……

  之後顧風就不段的用這種方法和路痴妹配合,雖然好幾次險象環生,但都沒出大問題。


  顧風漸漸的迷上了這種感覺。


  一邊注意路痴妹箭的軌跡,一邊注意怪物的攻擊軌跡。


  不是擊破,也不是阻擋。


  而是單純的引導和利用!


  引導兩種軌跡交匯。


  雖然這種一心二用遠遠要比單一的預測敵人攻擊要難。


  但顧風樂在其中。
……

  成功率不高,只有五成左右。


  而且十分耗神。


  連續這樣殺死三隻火雞之後,顧風已經因為精神高度集中,感覺頭暈腦脹了。


  不得不停下來休息了一會兒。
……

  一旁的路痴妹則是不可置信的看著自己的手。


  因為她每一箭都是隨便射的,居然也能中!

  遊俠射程極遠,藐視所有的職業。


  而且傷害也很高。


  但要預判也是遊俠的一個最大缺陷。


  因為沒有所有攻擊都要預判,不鎖定。


  加上超遠的射程,導致遊俠能在很遠的位置安全輸出的同時,命中率低得可怕。


  普通遊俠,只要保持安全距離輸出,命中率一般只有30%左右。


  而高手遊俠,可以達到50%。


  再頂級的遊俠可以達到60%以上。


  遊俠玩得好不好,全看射出箭的命中率。


  而路痴妹平時的命中率是.……

  10%以下……

  雖然她相信自己以後會練好,成為高手。


  但是現在……

  她還是為自己的現狀感到臉紅的。


  可就在剛剛,她就像平時一樣,站在安全距離(大概離怪物30m之外)輸出。


  但命中率卻達到了恐怖的50%左右!


  連她自己都不敢相信自己的雙手……

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