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第四章 骷髏礦洞

  經過十幾分鐘的努力,終於抵達骷髏礦洞,骷髏礦洞所處的位置極其隱秘,是在一塊巨石的後面,上一世骷髏礦洞被發現是在一天之後,也就是說一天時間內這骷髏礦洞都屬於他的私人練級地。


  看著跟隨在身邊一個缺少一隻手臂,一個還算完整僅僅是缺少一隻手的殘廢骷髏,滿意的點了點頭,就埋頭進入了骷髏礦洞。


  骷髏礦洞裡邊極其黑暗,完全可以稱之為伸手不見五指,萬幸的是黑暗一族天生有夜視能力,黑暗並不能影響到武蒙。


  進入礦洞率先看到的是一個上千平方米的礦坑,礦坑中布滿握著礦鏟的骷髏礦工。


  粗略數了一下,骷髏礦工足有二百多個,回想一下骷髏礦工的屬性,開始制定刷怪計劃。


  骷髏礦工。


  等級:3.


  血量:60.


  魔法:30.


  攻擊:6-8.


  防禦:4-6.


  魔攻:0.


  魔防:2-3.


  速度:4.


  說明:骷髏族的生產力量,實力不強可挖礦卻是一把好手。


  等待骷髏召喚技能冷卻時間過後,直接一個火球術攻擊向距離最近的一隻骷髏礦工。
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  4.


  嗷!

  遭到攻擊,骷髏礦工大叫一聲就沖了過來,而武蒙早已經命令召喚出的兩隻殘廢骷髏攔截骷髏礦工,他自己卻是跟骷髏礦工保持在火球術的射擊範圍之內,在火球術冷卻結束的時候就發出一枚火球術。


  可惜的是,骷髏礦工的防禦對於殘廢骷髏那一點攻擊來說實在是太高了,兩隻殘廢骷髏每次攻擊都僅能對骷髏礦工造成一點的強制傷害。


  萬幸的是兩隻殘廢骷髏卻是死死攔住了骷髏礦工,避免骷髏礦工攻擊到武蒙。


  啪啦!


  就在骷髏礦工血條只有小半的時候,缺少一條手臂的殘廢骷髏不堪重負,化為一堆散骨離他而去,這時骷髏礦工抓住機會就往武蒙衝來。


  只見武蒙沒有絲毫慌亂,揮舞法杖從新召喚出一隻骷髏,上前攔住骷髏礦工,可惜這時的武蒙魔法值已經消耗乾淨,沒有辦法只好任由兩隻殘廢骷髏一點一點的消耗骷髏礦工的血量,而他自己卻是每當魔法值恢復到十點后就丟出一個火球術。


  叮!系統提示:恭喜玩家成功擊殺骷髏礦工,越三級殺怪,獲得經驗值提升百分之三十,共計獲得經驗值四十六點。


  看著骷髏礦工死亡所提供的經驗值,讓他經驗條提升了一半,對攔截骷髏礦工而死亡的兩隻殘廢骷髏再沒絲毫留戀。


  剛剛擊殺骷髏礦工的時候,他的魔法值就已經消耗乾淨,再說現在只剩下一隻殘廢骷髏,他也不能保證在無損的情況下擊殺骷髏礦工,就坐在一邊恢復起魔法值,順便等待骷髏召喚技能冷卻。


  恢復魔法值的途中他也沒有閑著,而是研究起自己的天賦和特性,自身天賦的王者和自身特性的天資聰慧,是他前世就有的,天資聰慧的特性他想過,可能是因為他在身體虛弱不能行動的時候,通過電腦學習了很多雜學,所以才會有這個特性。


  畢竟《崛起》的屬性生成,是根據玩家現實情況生成的,至於王者天賦,他絞盡腦汁都想不出來原因,畢竟他認識的人總共加起來也不到兩位數,怎麼說也不可能是什麼王者。


  所以最後只能把這個天賦歸功到父親讓吃下去的那枚彈丸上邊。


  不過王者天賦的屬性跟前世有很大不同,前世王者天賦的屬性是:天生王者,黑暗一族壓制百分之五。


  孰強孰弱他自己也說不清楚,前世王者天賦直接壓制黑暗一族一個大族群,現在王者天賦更有針對性。


  不過他也沒有後悔,之所以要選擇骷髏族這個看起來渣渣的種族,一是看重骷髏族擁有無限成長的潛力,二是他知道一個足矣讓他在短時間內擁有脫離大伯掌控的任務,可想要最短時間內完成那個任務,就必須是骷髏族。


  前世因為選擇巫妖族這頂級種族,前期獲得了巨大的好處,卻不能完成那個任務,他在重生前一刻都在後悔自己沒有選擇骷髏族。


  骷髏召喚技能冷卻完成,從新召喚出一隻殘廢骷髏,沒有等待技能冷卻,選擇一隻骷髏礦工就射出了火球。


  雖說這樣做有些冒險,可等待技能冷卻完成,需要十分鐘的時間,在遊戲剛剛開服的這個時間段十分鐘的時間實在太過寶貴的,他無論如何都不願意平白浪費。


  跟上次一樣,同樣是兩隻殘廢骷髏攔截骷髏礦工,他用放風箏的方法輸出,可是在骷髏礦工血量被打掉大半的時候,兩隻殘廢骷髏就已經報廢。


  骷髏礦工直直往他沖了過來,前世戰鬥的經驗告訴他,越是這個時候越不能慌,一邊後退,一邊不斷釋放火球術,可惜骷髏礦工還剩不到十點血的時候就已經成功衝到近前,揮舞著礦鏟對著武蒙就是一擊。
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  7.


  相對於骷髏礦工八點攻擊來說,僅有的一點防禦形同虛設,僅僅一擊血量就已經少了近十分一。


  知道憑藉自己一點的速度根本不可能逃脫,乾脆一咬牙揮舞著法杖往骷髏礦工的頭砸去。
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  1.


  雖然僅對骷髏礦工造成了一點的強制傷害,可還是給了武蒙希望,現在他還有一百零三點血,只要骷髏礦工的攻擊沒出現暴擊,他就還可以承受骷髏礦工十四下攻擊。


  因為他速度的差距骷髏礦工攻擊兩下,他才能攻擊一下,可只要再攻擊骷髏礦工七下,就足以擊殺骷髏礦工,更何況他還有火球術可以使用。
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  13.


  可惜事情並沒有按照武蒙計劃發展下去,僅僅是骷髏礦工的第二次攻擊就出現了暴擊,這時就算是長時間戰鬥鍛鍊出在任何危險情況下都處驚不變的心境,都出現了一絲波瀾。


  雖然《崛起》在新手村對於玩家的死亡懲罰很輕,可那是相對於玩家離開新手村后的系統懲罰。


  玩家在新手村死亡雖然不會掉級或者是掉經驗裝備什麼的,可死亡后復活需要等待十分鐘,並且復活后還會有三十分鐘的虛弱狀態,也就是說只要死亡,他就要浪費四十分鐘時間。


  在遊戲前期浪費四十分鐘時間,他可不敢保證自己是否還能夠拿到自己的第一個目標好處。
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  2.


  雖然在尋找解決之法,卻絲毫有留手,依然不斷對著骷髏礦工發起著攻擊,並且成功出現了暴擊,對骷髏礦工造成了兩點傷害。


  這時骷髏礦工的礦鏟再次攻擊過來,咬了咬牙身體直直往後邊倒去試圖躲避骷髏礦工的攻擊,並且藉助著身體倒下的勢頭,再次對著骷髏礦工攻擊了一下成功造成了一點傷害。


  可他的速度實在是太慢了,無論怎麼努力相差懸殊的速度,都沒有讓他成功躲避過骷髏礦工的攻擊,並且骷髏礦工的攻擊再次出現了暴擊。
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  14.


  此時他的血量還有74點,而骷髏礦工的血量大概還有四點。


  可此時倒在地上的武蒙根本就沒機會起來,畢竟他速度只有一點,從地上起來的時間足以骷髏礦工再攻擊他三下,到時候就更沒有希望了。


  乾脆躺在地上不起來,對著骷髏礦工攻擊,不知是不是因為角度的關係,骷髏礦工居然再次對他造成了暴擊傷害。


  而他對骷髏礦工的傷害卻再沒有出現暴擊,在他血量只有四點的時候,骷髏礦工也只有大概一點血了。
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  1.


  一擊敲到骷髏礦工身上,看著骷髏礦工頭頂飄出的傷害,武蒙不由鬆了口氣。


  等等!


  仔細一看,發現骷髏礦工血槽中還有一絲紅色:「尼瑪。」


  看著越來越近的礦產,一邊往一邊滾,一邊條件反射的用出火球術。


  轟!-

  1.


  叮!系統提示:恭喜玩家等級提升至1級,血量、魔法各提升十點,獲得五點自由屬性,還望再接再厲。


  叮!

  於此同時一道黑光閃過,狀態全滿,同時看到從骷髏礦工身上掉出一塊鐵礦。


  看著從新歸零的魔法值,武蒙條件反射的身手想要去擦額頭上的冷害,結果卻摸到了光禿禿的頭骨。


  剛才實在是太過兇險,本來在戰鬥的時候魔法值就已經消耗乾淨,他也是急病亂投醫才會用出火球術,沒想到恰巧在哪個時候,魔法值剛好恢復到足夠用出一個火球術。


  撿起鐵礦查看了一下就直接收進了腰帶中。


  鐵礦:任務物品。


  把升級獎勵的五點自由屬性全都加到智慧上邊,魔攻成功提升到7-8,魔法值也成功達到了二百六十點。


  對於這樣的加點方式他也是不得已而為之,雖說並沒有打算就職魔法類職業,可對於他現在的屬性來說,想要快速升級只有儘快提升自己的魔法傷害。


  只有那樣才能提升他的輸出,快速殺怪獲取經驗。


  骷髏召喚的時間還有八分鐘。


  乾脆選擇坐在地上休息起來,不是他要浪費時間,實在是他身太弱。


  哪怕在沒有重力的情況下,做出這麼多動作,也已經快要達到崩潰邊緣。

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