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第五話 獄血魔神

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  而一旦你是死在系統設定的飢餓度這個指標之下,懲罰就恐怖得讓人不敢想象了,只比鎖魂鍾籠罩下的被踢出遊戲的死亡結局稍好一點,等級全部清零,裝備技能等數據全部抹除,你會以1級新手的身份被強制傳送回原始之地,從建號開始,從頭來過!

  所以虎嘯當前這個狀況,其實就跟神跡大陸上被活活餓死的倒霉蛋一樣,重新建號,從頭開始。


  任何社會形態的形CD離不開自然規律這個大前提,所謂先有身體,再有意識,先吃飽飯,才能談成長和崛起。


  神跡大陸既然被人們尊稱為是第二世界了,那麼裡面的勢力劃分和人類行為,跟現實中就有一定程度的相似之處,只是在這裡,沒有了槍炮導彈戰艦等熱武器,也沒有了國界線,沒有了現實中的地圖,更沒有了現實當中的紅X代,官X代,富X代,軍方巨擘和商界寡頭已經不知道餓死重生多少次了。


  這是個殘酷而血腥的世界,個人的武力贏得自己的尊嚴,人權和法律全是笑話,誰的拳頭大,誰就是硬道理!

  虎嘯非常清楚,神跡發展到現在,單單亞洲區的政治體制就不下數十個!

  那些經過十年發展而排的上號的大勢力,有帝制,有共和,有君主立憲,有議會制度,甚至還有封建制度和奴隸制度!

  大批玩家被統治者當成奴隸一樣豢養和驅策,在神跡大陸上早就成了一種社會常態。


  虎嘯感覺,現在這個神跡大陸的時代,很像是古華夏的春秋戰國時期,實質上還要更加混亂更加殘酷。


  魔后夜梵天聰慧過人,疑心極重,還有女人那特有的超越常人的敏銳第六感,虎嘯已經體驗過很多次了,他絕對不相信魔后就此相信自己已經徹底死了,就算是真的死去了,她都極有可能派遣手下秘密搜尋那個不存在的自己的蹤跡,怕是三年之久才能消除疑心!


  更何況自己還沒死!


  以夜梵天對自己的了解,自己如果在某個地方存在過,那麼外貌身材、行為習慣、技能特色,甚至是說話語氣,都會留下來,留在某些人的腦子裡,等到某一天魔后的爪牙來秘密詢問的時候,總會有人不經意地描述出來,自己的行蹤就極有可能暴露!

  再死一次,虎嘯可就真活不過來了,而依照虎嘯的剛強性子,就算是再受夜梵天一次辱,他也絕對不會接受!

  實力弱小,還不想受辱,就得改頭換面,低調做人!


  虎嘯凝聚心神,給自己起了另外一個名字,必須確保跟虎嘯完全不搭邊,讓人無從聯繫的名字。


  「新名字就叫魔……」


  系統:你的ID確定為獄血魔神!


  操蛋!怎麼個情況!?


  老子明明還沒有語音喊出來,也沒有手動輸入啊!

  怎麼就出來了這麼個名字?

  獄血魔神?這四個字也能搭配么?

  是浴血魔神才對吧!

  到底怎麼情況?


  系統都可以強制給玩家起名字了?


  如果這個遊戲是普通網游的話,老子非把現實中的遊戲公司告上法庭不可,叫你剝奪玩家的基本權利……


  等等!


  我根本就不是普通玩家了啊!

  我身上的這一切,都是沸血神珠給的!


  虎嘯突然有了一絲明悟,沸血神珠成為了他的本源,二者已經融合,這件神秘莫測的神器必然擁有著一些常人無法想象的功能,建號時,強制起個與血有關的名字是人家樂意,你屬於寄人籬下,沒資格談條件,更沒資格不接受,因為你這條命,都是因為沸血神珠而重新活過來的。


  算了,只要給自己復仇的機會,就算叫要飯的又如何?

  而且,獄血魔神,還真的符合虎嘯剛剛決定的新名字的特色。


  這個ID看起來著實霸氣,簡直吊炸天,但正是因為這樣,才不會引得有心人的注意,往往能起出這樣吊炸天的名字的人,已經很接近二逼和傻帽了,尤其是在神跡大陸這個殘酷而血腥的世界當中。


  毫無疑問,虎嘯希望別人把他當成傻缺,越傻缺越好!

  只有這樣,才不會把他當成潛在的威脅,虎嘯只需要一段時間不聚焦自己就好,給他悄悄崛起的時間!


  真的不用很長時間,他需要的只是等級的提升,而只有等級上去了他才能快速轉職,一直轉職到前世八階土法的層次,而其餘玩家最為關注的耗時間耗精力的技能方面,虎嘯則完全不必理會,因為神跡中的技能系統不是靠技能經驗來升級的,而是完全靠自身領悟升級!

  只要他的級別到了,技能書買回來拍開,立即就是重生之前的超高等級的技能到手!

  更何況每個100級,都有一招必須完全自行領悟的轉職技能,也可以稱為自創技能,前世八百多級的他,已經領悟出了八個轉職技能!就是這八個技能成就了虎嘯一代邪帝的至高威名!


  只要他級別到了,這八個技能就會一個個在其身上重新誕生,完全不需要度過最困難的那段無中生有的技能創造期了。


  所以虎嘯最需要的,就是瘋狂升級的時間!


  要想在他成長起來之前有更大概率不被發覺,他必須成為一個練級狂!


  系統:請選擇職業。


  在神跡大陸上,五大區有五大區不同的職業系統,每個區的職業都是五花八門,甚至可以多達上千種,但那需要每過100級,完成對應的轉職任務后才能夠獲得一窺五彩繽紛的進階職業的機會。


  而所有玩家在最初進入遊戲后,就只有兩個職業可以選擇,那便是戰士和法師。


  戰士和法師這兩大經典職業,都是五大區共有的職業,分別代表著物理攻擊和魔法攻擊。


  其實每個玩家必須要經歷的這最初的選擇,就是為了決定你的最基本的成長方向。


  是選擇近戰物理系,還是遠程法術流?


  選擇法師!


  虎嘯毫不猶豫地用意識聚焦的滑鼠在虛空凝聚的法師職業的模型上點了一下。


  系統:戰士職業選定成功,你即將降臨神跡大陸的原始之地,請做好準備。


  嗯,終於再一次進入到原始之地了,等等!

  系統剛剛BB的毛?戰士職業選定成功!?


  草!老子選擇的是法師!

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