067 情報車廂
【階段任務:陪葬品】
【目標:破壞這座最後方舟的所有動力核心與控制中樞】
【獎勵:35點罪值,隨機抽取一件e級武裝】
【說明:一切都已經結束了,但看起來有些傢伙不甘於自身的消亡,那就讓我們幫它完成最後的送葬吧,作為某個文明的陪葬品!】
這便是我和蕾切爾所接到的新任務。
在艾薇兒正式加入了【終罪戰線】,從這個位面或者說這個世界上消去的瞬間,原來的【文明送葬】這個階段任務便確實已經正式宣告結束了,獎勵到手的同時,本身也轉移到了已完成的列表之中。這同樣也說明了我的想法是正確的:完成任務的方法永遠不會只有一種。
【階段任務:文明送葬】的獎勵是一節車廂,而且是已經完成了初步的裝修,確認了基礎功能的車廂。如果用罪值來計算的話,大概需要至少千位數以上吧。而且根據蕾切爾所說的,這節車廂的功能遠遠不止於此。
作為【終罪系統】的大型終端,【終罪列車】有著屬於自己的大型資料庫,基本上相當於我原來所在的地球,所有資料庫加起來的總和。同時,作為負責所有數據中轉的終端,列車的數據傳輸能力也非常的強悍,可以說讓我一邊看十幾個動畫,下載五六個大型遊戲,同時還上傳一大堆亂七八糟的東西,也絕對不會出現任何的網路延遲。
但即使如此,【終罪列車】的數據計算能力卻相當的普通,這導致我們只能通過獲取藍圖,還有完整的原材料來加工一些道具,比如給剪刀附魔之類的簡單工作,而無法直接通過塞進一堆金屬和塑料,完成一把附魔后的剪刀。
雖然以那台小型製造設備的能力,完成這種任務可以說得上是輕而易舉就是了。
最關鍵的問題還是因為根據列車自帶的數據計算能力,大概需要一天以上的時間才能完成對一把剪刀的完整建模。不要認為建立一個模型很簡單,至少如果想要一把算是道具的剪刀,從無到有所需要的計算量可是相當恐怖的。
現在,在獲得了情報車廂所帶著的情報分析裝置后,蕾切爾可調動的計算力得到了好幾倍的上升,今後別說是剪刀之類的小道具了,甚至連無人機之類的道具我們自己也能自給自足了。
當然,只是最簡單的,最多幫忙低空偵察一下的無人機就是了。
如果還不能理解的話,就把這當做遊戲吧。簡單來說,便是如果沒有獲得與數據分析裝置類似功能的設備,那麼道具開發功能便是處於被封鎖的狀態。
同時,獲得了情報車廂,也讓列車的資料庫一下子擴大了十幾倍,用蕾切爾的話語來說,便是一口氣從普通的土胚平房,變成了帶花園的華麗洋房。再加上那增加了好幾倍的計算力,整個人瞬間神清氣爽了,腿不酸腰不疼,一口氣上六樓不帶喘氣。
最重要的是,列車上的資料庫所儲存的數據,本來都已經堆壓到連睡覺的地方都沒有了,這下子終於可以好好的敞開自己的手腳了。
至於達到這種程度的數據是怎麼來的……還記得當初雪風在和波塞坦文明最後的倖存者,也就是那位安詳去世的老人交談時,負責協助和阻擊機械故障的蕾切爾在某個資料庫中找到的巨量數據嗎?
沒錯,那個資料庫便是當初波塞坦文明的倖存者們,為了自己等人所相信的,終有一天會到來的文明復興之日,而收集和整理完成的文明資料庫。
為逝去的文明收斂屍體,也是我們的工作,哪怕那個文明是被我們所親手毀去的。
因此,在發現了這個資料庫后,蕾切爾便將其當做為文明最後的遺產,幾乎犧牲了絕大多數的傳輸帶寬和數據儲存空間,將其沒有一絲遺漏的完整搬到了列車的資料庫之中。
之前,我和蕾切爾對於這個基地,和整個波塞坦文明的詳細了解,便是由此而來的。
不過不管怎麼說,新的任務已經開始,關於前一個任務完成後所得到的獎勵,究竟能夠做到什麼程度,就留到這次任務完成後再說吧。
如果那時候我依舊能活著回來的話。
【陪葬品】這個任務堪稱是簡潔明了,所有的內容簡單易懂,指定的目標也是清晰明確。
但是,這並不意味著這個任務會輕鬆到如同去找一隻走失的小貓咪……說這種任務一點也不容易的,至少完成這種任務又沒有什麼生命危險。除非你找到的是被成為小貓咪的孟加拉虎,亦或者你是在戰亂區尋找一隻小貓,又或者你是那種上街幾步就會被車撞的倒霉人士等以上幾種情況的話,就當我這句話沒說過吧。
更準確的說,這個任務如果放在軍方,估計可以直接標上一個生還率允許只有10%的標籤:
深入到一個已經徹底活動開來,所有效率都已經達到最大值,內部充斥了無數殺人機器的至少佔地幾百公里,層數在三層以上的龐大基地的核心之中,摧毀位於最底層不同方位的三個動力反應爐,以及位於上兩層不同位置的兩個控制中樞……
這就是這個任務的全部內容了。
如果這種等級的任務還不是九死一生等級的話,那一定是你今天沒吃藥,感覺自己萌萌噠!
不過,應該說是幸運的是,因為之前那極其危險,逼近極限的突圍,我也成功的關閉掉了一部分人體自我安全保護措施,終於在穿著武裝的情況下,發揮出了近乎非人的力量。
其實在此之前,我也在絕境下發揮出了好幾次這種力量,比如g的決戰之時,以及從迅龍口中死裡逃生之時。
武裝都是有著自己的屬性存在的,當然在明面屬性外,還有著一些隱藏屬性,比如厚重程度等等。而服裝所擁有的明面屬性上,除了【防禦】,【耐久】這兩項屬性其實跟普通人的聯繫並不大,但【速度】、【靈活】、【力量】這三項屬性便完全是根據常人的屬性來確定的。
以處於宇宙紀元前期的科技側位面中,一位健康的普通成年男性為對象,所得到的三項屬性皆為10點。
因此,我所擁有的武裝具有的屬性,幾乎全部都是超越了普通人好幾倍的存在。但在之前的戰鬥中,我並沒有真正的發揮出這些屬性所擁有的力量。
而現在,突破了自身的安全限制閥門后,我在穿著擁有36點速度屬性的【飛蟲套裝】時,百米耗時終於進入了5秒的範圍內。
沒錯,我奔跑的速度終於抵達了一般人的3倍左右!(同前條件的成年男性百米大概需要14秒左右)
不過,這並不是【飛蟲套裝】所能抵達速度的上限值,只不過是我現在的身體所能掌控住的速度極限值而已。
而且這點屬性即使完全發揮出來,也還不足以被稱之為非人的程度。在【冥府】看來,一項屬性只有突破了100點,也就是常人的十倍后,才能稱其為非人。至於c級和更上幾個等級,劃分的依據就不再僅僅只是屬性的多少了,似乎更加看重武裝所擁有的【技能】?
總之,正因為我現在能夠勉強發揮出【飛蟲套裝】的極限速度,才能在儘可能不發生戰鬥的前提下,處於宛如虛幻的影子般,在基地之中疾速奔跑,逐漸深入到目標地點處。
至於為什麼要在儘可能不戰鬥的前提下?
很簡單,因為我的武器彈藥已經差不多清空了……之前突進到艾薇兒所在的房間中,便已經耗費了絕大多數的彈藥,之後的突圍更是將最後一絲彈藥徹底清空了。
本來在這種情況下,【陪葬品】這個階段任務可以說是直接宣告失敗了。但是,希望並沒有失去,即使在這種狀況下,我們依然還有成功的可能!
「距離目的地還有多遠?」
「3秒后第二個路口右轉,右邊第三個大門!」
我和蕾切爾的交流的同時,憑藉著【飛蟲套裝】對於反射神經的加速,我直接用力一腳向上躍起,然後抱緊身子差之毫厘的從警衛機器人的警棍下飛過,接著舒展身子再次用力的往警衛機器人背後一蹬,飛躍了好幾米距離后,同樣在加速后的反射神經支援下,沒有任何失誤的降落到地面上,並且沒有任何不穩的跡象和喪失任何多餘一點的速度。
而面對眼前的路過,我也沒有任何減速的想法,在通過蕾切爾確認了路過後沒有敵人後,便直接將前沖的動力,通過踩踏牆面的方式,沒有多少損耗的轉化為了右轉後繼續前沖的動力。
恩,我直接憑藉現在的身體素質,在牆壁上沒有絲毫下墜趨勢的奔跑了一小會兒。雖然這看上去的確相當酷和困難,但對於現在的我而言,已經只不過是打火機點火般小意思的技能了。
「呼~吸~!就是這裡了吧。」
因為一路上皆是近乎全力的極速奔跑,我此時也感覺到了相當的疲憊,不過好在已經抵達了目的地。於是,在深呼吸了一口氣后,我推開了眼前的大門。
走進了這間出擊整備室之中。
ps:武裝的屬性都是根據個人認知和基準對象的不同而發生變化的,如果是其他位面和種族的人,即使看到的是同一件武裝,但屬性是完全不一樣的。