049 毒怪龍討伐戰
被我砍中頭部的毒怪龍,直接一個后躍跳到了牆壁之上,與此同時也向我噴出了一開就知道有毒的紫色液體彈。在某種程度上,早已熟知了對方戰鬥方式的我,則在砍完人當頭一刀后,便離開了原地,那枚毒彈只是砸在了空地上而已。
隨後,我瞄了一眼毒怪龍爬上了岩頂后,便快速的在山洞中朝前跑了幾步,躲過了接下來的一發從天而降的毒彈。我並沒有停下來,而是接著z字形的跑位,繼續躲過了接下來的一發慣性甩出來的毒彈,和一發對準了我發射的毒彈。
緊接著,我朝身邊一個猛的翻滾,再次躲過了毒怪龍的從天而降轟擊。只不過就當我打算繼續如同一開始那般返身一擊的時候,正好迎面對上了爆發開來的紫色毒霧。
繼續攻擊?還是先撤退?在正面撞上毒霧后,我便在轉瞬間做出了判斷:既然已經中毒了,那麼多呆一秒和少呆一秒沒有區別!
毫不猶豫的一刀即退後,從紫色煙霧中竄出的我用力的咳了幾聲,感到了身體一陣的疲勞和不適,手中本來就相當沉重的【月影軍刀】在此刻顯得更為沉重。而且身體也感到一股莫名的燥熱突然湧現而出,但在【戰勇】狀態中,一切不利的因素全部被暫時摒除了,我此時的心中依然如同明鏡止水般冷靜沉著。
不過這次中毒,也我讓確認了自己在中毒后並沒有感受到內出~血等等傷害。也就是說毒怪龍的毒素並不是直接爆炸性輸出大量傷害的烈性毒素,更多的是是慢性毒素和負面毒素,這對於有著回歸原處特性的我而言,是個再好不過的消息了。
因為那意味著我可以不用太過顧忌毒怪龍的毒素,像現在這樣直接上前狠狠的砍一刀。
當然,我也不能完全無視毒素的影響。即使能夠減緩和清除毒素造成的影響,但是這是需要一定時間的,一旦在短時間內積累的毒素過多的話……
新本子的主角我當定了!
……我應該吐槽自己嗎?我現在真的能夠吐槽嗎?這種時候不是應該集中精力打怪嗎?!自我玩梗和吐槽到底是怎麼回事啊喂?!這已經是固定屬性了嗎?!!
咳咳,繼續回到正文中來,在被毒霧正面洗臉了之後,我對於毒怪龍的應對更加的謹慎和小心。因為之前毒怪龍使用的那一招——
是當初遊戲中並沒有使用過的招數!
毒怪龍從岩頂對下方的目標偷襲,也就是直接摔落的時候,並不會伴隨著噴毒的動作。但這次對方在落地的同時,直接向著地面噴了一次毒,借著自身落地時產生的動靜,直接來了一次小範圍的劇毒新星。
而我,也因為第一次偷襲和從遊戲中得到的經驗,毫不猶豫的返身衝進了毒霧之中,直接被洗了一次臉……說一千道一萬,理由可以有很多,但說到底這是很多人都犯過的錯誤,而我也很不幸的犯了這同一個錯誤:將虛幻之物替換了真正存在的真實之物。
在這之前對戰草食龍王,一擊擊殺女王蜂,都應該讓我明白真實與虛幻的分界線,但我卻因為太過熟悉而不自覺的犯了這個錯誤。
如果我並不熟悉毒怪龍的話,那麼剛剛我很有可能會抽身閃開,而不是再次一刀砍上去,從而不會自己撞入毒霧之中。
這一次犯錯可以說是相當幸運,我只是被毒霧洗了一次臉而已,還順帶弄清了毒怪龍毒素的成分。但真的如果我依然保持之前的心態,然後直接用臉接了毒怪龍的一個大招的話……
但對於此時的我而言,所謂的「錯誤」,僅僅只需要發生一次就已經足夠了!
接下來的交戰中,我並沒有因為對於毒怪龍熟悉,而完全莽撞的依照當初遊戲中獲得的資料進行作戰。雖然繼續根據那些資料,應對著毒怪龍的攻擊,但我每一次都多上了一個心眼,發現不對立刻抽身而退,哪怕會浪費掉這次攻擊機會,也絕對不貪什麼小~便宜。
再加上【戰勇】狀態的天賦加成,和不斷戰鬥中所獲得的情報和資料,以及綜合第六感后對敵人下一步行動的預測,讓我躲過了不少次毒怪龍的暗中偷襲。比如:毒怪龍尾部產出的毒排~泄物爆炸開的時候裡面混有不少幼體,頭部和尾部同時鞭打時朝四周噴塗毒彈,翻飛跳躍的同時對我所在的地方噴塗毒彈攻擊,吊在岩頂向下噴塗毒彈也不再是固定的三顆了……
嘛,不僅僅是現在,在之後我碰上了與此相同的情況,也就是對戰自己從其他渠道中熟悉的敵人時,這次那微不足道的教訓,也讓我不再因為這個問題而被自以為徹底熟悉的敵人抓~住機會一套帶走。
但是話說回來,從某些作品中得到相關的情報,並非是什麼錯誤。因為信息映射等緣故,很多位面的具體信息都會傳播到其他位面,形成遊戲、小說、電視、電影、傳說等等幻想作品。
在很多時候,這些情報都可以說是正確的,比如之前我因為熟悉毒怪龍的行為習慣,而提前一步閃避了毒怪龍的開幕偷襲。
只不過,為了故事需要、遊戲平衡等等問題,從其他位面得到的這些情報,都會經過一定程度的修改。因此,完全照著那些曾經從幻想作品中得到的情報,制定詳細和嚴密的作戰計劃,就是一件極為作死的事情了。
從其他渠道得到的情報,只能用作參考,真正的作戰計劃,必須要通過實地考察和驗證才可以完成制定!
戰鬥開始的十幾分鐘后,我再一次從毒霧中抽身而出:「咳、咳咳!」
一旁的蕾切爾擔心的問道:「沒事吧,主人?」
稍微休息了一下,讓自己的身體緩解了一些積澱的毒素,躲過了毒怪龍隨後的幾次攻擊后,我再次沖了上去:「放心吧,這點毒素還要不了我的命。」
不過,該說真不愧是有著凍土毒蟲之稱的毒怪龍嗎?對於毒彈的各種偷襲應用已經到了出神入化的地步了,就像之前所說的,即使我已經足夠小心了,但依舊每隔一段時間就會中彈一發。要不是我現在一定程度上免疫慢性毒素和負面毒素,不然可能真的要在這邊折戟了……
……沒錯,本寶寶其實並沒有躲過多少毒怪龍首次使用的新式偷襲方法就是了。
尼瑪的,這還能不能好好玩了!成為真實存在後,新招就沒完了是吧!
但好消息還是有的,那就是與遊戲中不同的,不僅僅是攻擊方式與套路,殺死怪物也不再是消磨血量了,只要命中毒怪龍的致命部位,就能一擊致命!
而且,大量血液的遺失,以及不斷增多的創口,也讓毒怪龍的移動和攻擊越來越疲~軟。當然,因為受傷和疼痛,戰鬥中途毒怪龍突然爆發的憤怒模式,增加了不少的移動和攻擊速度,讓我不由得狼狽了一短時間。
不過,隨後到來的虛弱狀態,更是讓我一口氣打出了大量的傷害,幾乎將毒怪龍的頭部從身體上切了下來。不得不說,面對大體型怪物的時候,重型武器和長兵器才是最好的武器!
你說太刀不是長兵器?
1.5m長的太刀還不算是長兵器,那啥武器算長兵器啊?需要兩個人抬著走,身長8m以上的龍槍嗎?
雖然【月夜軍刀】的技能沒啥用,至少在我獲得氣息遮斷之類的武裝,或者學會了暗殺手法之前。沒錯,【月夜軍刀】的被動技能完全是暗殺用技能,那不反光的漆黑刀身更是說明了這把武裝的用途,但是……誰會用1.5m長的太刀去執行暗殺任務?
不過,現在【月夜軍刀】那鋒利而又狹長的刀刃就已經足夠使用了!
面對毒怪龍那堅韌的表皮,這把隱藏在黑暗中的漆黑太刀,表示根本不存在任何阻礙!
輕鬆的劃開表皮后,藉助著自身重量和我的臂力,這把漆黑太刀依舊相當輕鬆的切割開了皮膚下的肌肉組織,將其中的血管一一切斷。
至於刀刃的磨損問題?在耐久沒有消耗完畢之前,我根本不需要考慮這一點!
在戰鬥了將近二十分鐘后,即使戰鬥中不斷殺戮一旁的毒怪龍幼體,但我剩下的罪能已經不足20點的時候,身軀上有著許多深深的傷口,前臂兩側的羽翼也有著幾個大傷口,甚至頭部與身軀的連接處已經被我砍掉了一半的毒怪龍,終於進入了最後的臨終狀態,躺在地上不再動彈。
「呼,這就是最後的了!」
深呼吸一口氣后,我提起了手中的漆黑太刀,打算結束這場戰鬥的時候……
「撕拉」
為啥我突然感覺自己的身體好涼快,而且開始向著寒冷轉變?說好的冬暖夏涼呢?而且身體為啥感覺有點麻麻的刺激?
「主人的【嗶嗶】真的好可愛!」
「……」
人格修正系列系列——地獄大迴旋!
「……原來毒怪龍的毒素還有腐蝕效果啊,不過從我並沒有受到什麼傷害來看待,應該是專門針對物體的腐蝕?不,應該是因為被認為會影響戰鬥的緣故,而直接由武裝承擔了吧。」
已經換上了淑女套裝,啊不對,是【飛蟲套裝】的我,在已經徹底死去的毒怪龍屍體前方,對這場戰鬥總結道:
「不管怎麼說,這場戰鬥都已經結束了,繼續向前出發吧。」
至於我到底是什麼時候,為什麼換上了【飛蟲套裝】……
你們什麼都不知道,對吧?(某人正在將高爆炸藥塞進信封中……)
就在我打算繼續前行的時候,抱著肚子似乎被人狠狠朝肚子上踢了一腳的蕾切爾,猶豫了一會後說道:「那個,主人?」
我隨便選擇了一個通往更深處的洞口后,並沒有停下腳步的問道:「怎麼了?」
蕾切爾說出了自己看到的結果:「雷達顯示,這裡的【罪】濃度沒有任何的下降趨勢,換句話來說黑色霧氣並沒有發生消散的行為……」
而我在短暫的停頓了一會後,跟上了蕾切爾的思路:「……也就是說,這片領地的主人其實並沒有……」
就在這一刻,我汗毛再次倒豎的同時,一股風聲在我頭頂響起。
ps:本來這章是想寫大戰的,但突然感覺到對於現實和虛假之類的說明沒有寫過,於是就用這一章說明一下,以後主角依然會在作戰中參考遊戲動漫等渠道中的情報資料,但敵我都會在戰鬥採取新的行動和應對。(絕對不是因為本人突然寫著寫著就變成這個樣子了!