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第168章 山海對決

  高覺又抽到了一枚『卡片-花精』,他本想將手裡的兩張花精卡牌打出去,卻發現還有一張四點水晶的『技能卡-八卦』。


  『技能卡-八卦:釋放一座八卦陣,在本輪迴合中上場的卡牌,延後一回合行動。』


  高覺將這張卡牌打出,就倒扣在他的牌桌上,黃清微笑的介紹道:「這是陷阱卡,需要一定條件才會觸發。」


  看起來還挺有趣的,元素還算是比較豐富,到了黃清的回合,他一下子打出了三張塵魔,卻觸發了八卦陣的陷阱卡,這三張塵魔卡牌上出現了一個八卦的圖案,表示這三張卡牌已經被封印。


  黃清的臉上露出懊惱的表情,顯然對自己判斷失誤有些懊惱,輪到高覺的回合,他果斷的打出驪龍這張卡,這時候高覺面前出現一個選項:「是否釋放卡片技能寶石風暴?」


  黃清介紹道:「寶石風暴是這張卡的自帶技能,只能使用一次,你可以在自己的回合選擇釋放,但卡片被擊敗后就不能用了。」


  高覺查看這個技能:「寶石風暴,對所有地方單位造成2-3點傷害。」


  自然是果斷的點擊釋放技能,場上下起了寶石風暴雨,高覺的運氣不錯,有兩張塵魔卡受到了傷害上限的3點,黃清只剩下一張1/1的塵魔,高覺面前卻放著一張5/3的驪龍。


  接下來高覺一直摸到好牌,黃清卻連連失誤,還被高覺用一張小牌觸發掉陷阱卡,最終高覺取得了勝利。


  試玩過遊戲后,高覺滿意的說道:「遊戲做的不錯,就是平衡性需要提高,這個遊戲是以山海經萌記作為背景的衍生產品吧?」


  黃清點頭說道:「是的,我也是在玩山海經萌記的時候得到的靈感,用萌記中的故事和情節作為卡牌遊戲的背景,更能夠提升玩家的萌記玩家的代入感,讓玩家更加容易上手。」


  高覺點點頭,《山海經萌記》是視覺魔鏡上的自帶遊戲,雖然不是人人都喜歡,但是大部分玩家都玩過一兩次,用萌記這個大ip製作卡牌遊戲,更容易獲得玩家的認可。


  雖然遊戲方式有些模仿《xx傳說》,但用ar卡牌玩卡牌遊戲,要比用手機玩卡牌遊戲華麗很多,而且還可以拉近人和人之間的距離,按照黃清的說法,好友對戰就和視頻通話一樣,就像兩個人面對面的進行遊戲。


  黃清還提供了觀戰的模式,開啟觀戰模式的人可以加入到了兩人的對戰中,就像是朋友們打牌的揮手,其他朋友在一旁觀戰聊天那樣。


  高覺點點頭,《xx傳說》最讓人詬病的地方,就是設計師刻意弱化了遊戲的交流性,甚至禁絕了玩家的文字交流,只能通過幾種特定的語句表達自己的想法。


  這是建立在《xx傳說》的職業性基礎上的,暴雨公司希望將這個遊戲打造成世界第一卡牌競技遊戲,為了保證遊戲的純粹性,犧牲了交流的功能。


  但視覺魔鏡最大的優勢就是交流,這是一種跨越了時間空間的交流方式,革命性遠比手機要強的多,所以高覺認為黃清的定位是正確的,弱化遊戲的競技性,強調遊戲的聚會交流屬性,可以吸引到真正的休閑玩家。


  高覺略一思索,就對黃清說道:「這樣吧,這個遊戲借用了公司的《山海經萌記》ip,遊戲的完成度也不算高,但我認為你這個想法不錯,卡牌設計也很有趣。」


  黃清充滿期待的看著高覺,等著他說『但是』,一般老闆誇讚員工的同時,都有一個但是在後面等著。


  果然高覺說道:「但是遊戲的完成度不高,美工和特效都很簡陋,我們不想這麼草率《山海經萌記》的衍申作品,你明白我的意思嗎?」


  黃清的表情僵硬住了,《山海經萌記》的版權是公司的,如果沒有公司的授權,他不能夠以此為基礎開發衍生作品。


  高覺接著說道:「不過,如果你願意,我可以讓你在公司負責一個小組,開發這個卡牌遊戲,只是利潤分成的比例要比鄔稷山要低一些,畢竟你的遊戲用了公司的ip和公司的員工,你覺得如何?」


  黃清聽到高覺的話,立刻興奮的站起來,哆哆嗦嗦的說道:「謝謝高總,我願意我願意,只要能夠在視覺魔鏡上推出這個遊戲,做什麼我都願意。」


  高覺淡淡的說道:「不用這麼大聲,具體的條款我會讓法務部的同事和你說明,我就說說我試玩的感覺,你可以打開語音錄音。」


  黃清立刻打開他視覺魔鏡上的語音錄音功能,高覺說道:「第一,遊戲的美工特效一定要加強,我們是新一代的平台,如果畫質還不如手機電腦,玩家有什麼必要在這個平台上玩遊戲呢?」


  「我建議牌桌的樣式要改,還有卡牌放在牌桌上太單調,生物卡可以做成山海經萌記中妖精的卡通版,做成可以動的棋子模樣,這樣顯得更加華麗。」


  「第二,遊戲的新手引導任務一定要做好,讓沒有玩過山海經萌記的玩家也能上手,視覺魔鏡的用戶越來越多,等到電腦發燒友的群體消化完畢,後進來的玩家不一定玩過山海經萌記,所以要讓所有玩家都能夠上手,勢必要做好新手引導任務。」


  黃清連忙點頭同意,高覺最後說道:「我考慮給兩個遊戲增加聯動活動,在《山海經萌記》中獲得稀有妖精,就能在卡牌遊戲中獲得對應的珍惜卡牌,同樣的,卡牌遊戲中獲得的稀有卡牌,有一些也能夠強化山海經萌記中的妖精,增加兩個遊戲間用戶的互動。」


  這是公司的戰略,黃清自然沒有多嘴,高覺最後問道:「好了,這有遊戲到底叫什麼名字,你想好了嗎?」


  黃清清了清嗓子,鄭重的說道:「高總,我已經想好了,這遊戲就叫《山海對決》好了,您覺得如何了?」


  高覺反覆念叨了兩遍,滿意的說道:「好,就叫這個名字!」

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