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172.第172章 章·罪惡降臨!

  晚上九點三十分。


  等級排行榜第一名距離升級只剩下0.26%的經驗,估計半小時不到就能完成升級,全面觸發第三篇章了……


  落煌城,石林!


  帝國餘輝、聞風、血滴子、無畏先鋒等等公會聚集,少說也有幾百萬人。另外,普通玩家雖然沒有公會組織,但自發性組織還是有不少的。畢竟唇亡齒寒,公會失敗了他們也不會有好日子過啊!


  此時。


  風雨夜、褲襠里有兇器,俗世小丑等人正在指揮陷進排列,安放位置。什麼地雷陣、榴彈陣、子彈雨、毒氣地帶全用上了。


  當然。


  這些東西的安放是有講究的。首先,不能太近了,否則一旦觸發就會產生連鎖反應,白白浪費了精心設計。第二、相隔距離不能太遠,否則不能形成有效打擊,減緩不了太多壓力。所以,地雷陣首當其衝,間隔距離十碼,擺放在道路中央。


  隨後是第二道關卡。


  榴彈陣!

  榴彈陣並非玩家操作,而是利用工程兵製作的簡易散裝投擲器進行拋投。每個投擲器可以裝載10顆手雷,裡面有冰系、火系、植物系等等炸彈,保證可以讓敵人喝上一壺。


  當然,為了減少人員損失,投擲器的觸發裝置都設置在地雷爆破範圍以內。這樣一來地雷可以殺傷前排怪物,榴彈可以擊殺中間,甚至是後排怪物,配合起來確實讓人挺頭疼的。


  當然,再往後面的子彈雨、沼澤地帶,毒氣地帶就更不用說了。一句話——誰用誰知道,誰踩誰得哭啊!

  與此同時。


  其餘三座主城也沒閑著,都在部署自己的作戰計劃。


  其中青龍城周圍沒有險要地勢,可以依賴的對象只有兩個。一是殺人不眨眼的蜘蛛女皇·珠璣,二是固守在青龍城城下,利用衛兵,城牆優勢進行抵抗。


  不過青龍城玩家被金童坑過一次,見識過《新世界》的坑爹設定。所以,第二依賴點是不可靠,是不值得信任的。


  那麼接下來就只有一個選擇,唯一一個選擇了。聯合蜘蛛女皇,雙方共同進退。


  當然。


  該簽訂的契約還是要簽訂的,畢竟蜘蛛女皇只有一次生命,人家愛惜著呢……


  接下來是白虎城了。


  這裡擁有險要地勢,不僅可以在道路上安置各種陷阱,還能依靠山頭的地理優勢讓槍手、法師一類遠程職業形成有效打擊,分化效果。


  最後。


  玄武城有點悲催,有點想哭,有點想罵娘了。


  藍圖這貨佔據海域,戰鬥力強悍,同等級之下別說金童了,就算珠璣,地龍,蘇妲己過去也得好好說話,否則大家就過不了這關。當然,設計這貨的設計師估計也不是什麼好鳥。貪財!太特么貪財了!


  第一篇章的時候要不是金童提出坑害地龍的計劃,他不可能鬆口,不可能放棄50%的利益。所以,這次玄武城付出了極大的代價,不僅送金幣,還要送裝備,簡直就是以吸血鬼啊!


  ……


  晚上十點。


  等級排行榜第一名的玩家距離升級越來越近了……


  0.3%

  0.2%

  0.1%

  叮咚!


  系統提示音響起,如同重鎚敲擊。玩家們既忐忑,又興奮!因為大家心裡清楚,風險越高,收益越大,扛過這一難關就又是一副新天地了……


  此時。


  籠罩著深死淵的結界浮現在眾人眼前,不僅boss一方可以看見,這次連玩家也能看見。華麗、震撼、激動、猜測,不知道第一批入侵的會是什麼樣的怪物。


  而在深死淵下方。


  怪物大軍兵分四路,集中於懸崖邊,共計四千萬人馬,別說攻打boss領地了,集合起來哪怕是攻打一座主城也並非什麼太困難的事情!

  然而風雲突變,情況沒並未按照原計劃發展。


  按常理而言,四路人馬將同時對青龍城、白虎城、落煌城、玄武城發起攻擊。可此時距離結界開啟已經過去十分鐘時間了,卻並未見任何一路人馬動手,情況及其詭異。


  「什麼情況?官網上不是說第三篇章開啟后,深死淵下的怪物就會來攻打我們嗎?現在我們落煌城沒動靜,青龍城、白虎城、玄武城也沒有任何動靜,好像什麼事情也沒有啊!」


  「難道深死淵下的怪物是在等時間,故意消磨我們的戰鬥意志?」


  「XJB扯淡!你當這是在現實中,凌晨四五點的時候我們會忍不住打瞌睡啊!」


  此時。


  金童閉著雙眼,坐在地上,腦袋裡只有一個問題。「如果我是這場戰鬥的進攻方,我會怎麼打,怎麼達到自己想要的效果呢!」顯然,這是一種比較另類,站在別人角度思考問題的方式,一般人是玩不轉的。


  不過這種思維方式對金童來說並不難,他以前在意別人想法,別人眼光。所以,那時候的他,做事會考慮別人感受,會不會用異樣眼光看待自己等等問題。


  那麼問題來了,假如這場戰鬥換成金童會變成什麼樣呢?

  第一、按系統原計劃進行,兵分四路,在boss的掩護下讓小怪去試探周圍陷阱,以最小的代價破壞對方部署,然後全力進攻。不過這計劃存在一個嚴重的缺陷,人數偏少,打到最後可以剿滅其餘boss,但最終會敗在人族NPC的手裡。


  第二、整合人馬,集中火力,在玩家和各路boss還沒反應過來的情況下先下一城,打他們一個措手不及。當然,這個計劃看上去完美,實際上風險係數卻是最高的。


  至於原因嘛……


  請不要忽略玩家與玩家之間的快速聯繫方式,城區與城區之間的傳送陣法。這是能致命,能將所有人送入地獄的關鍵東西!

  最後,也就是第三個辦法了。


  兵分四路計劃不變,但其中三路為佯攻,起牽製作用。最後,將絕大部分火力集中在某一主城,然後執行閃電計劃,讓其餘三座主城玩家不敢輕舉妄動!

  想到這裡。


  他眉頭一皺,猛然睜開雙眼。


  玄武城坐落於海邊,藍圖一個浪頭就能衝散進攻陣型,打你一個四腳朝天。顯然,這地方不適合作為重點照顧對象,搞不好就要陰溝裡翻船,自己挖坑活埋自己。


  白虎城地勢險要,可以依仗山巔,利用玩家手長優勢進攻。光是前期消耗就能讓人頭疼半天,同樣不適合作為重點照顧對象。


  接下來就是青龍城和落煌城了。


  說真的,這兩個地方都適合作為重點照顧對象。一是沒有哪個boss擁有逆天的群攻技能,二是沒有險峻地勢存在。一句話——別人想怎麼玩兒就怎麼玩兒,哪怕包你餃子也不是不可能的事情。


  不過話說回來,攻打落煌城絕對要比攻打青龍城輕鬆很多。因為那裡有珠璣存在,一個被玩家們戲稱為人海蛛,可以囤積大量兵力的超級怪獸!


  所以。


  目標定下來了——火力集中點必是落煌城無疑!!!

  PS:晚上十一點左右還有一章,請耐心等待!

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