65.第65章 武器製造圖錄
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古人有雲,人為財死,鳥為食亡。
這句話說的一點也不錯,在這個即虛擬又真實的世界里,人們即約束著自己,也放縱著自己。
就拿最簡單的PK奪寶來說。
在現實里,殺人搶劫,那都是重罪,人們都清楚,可卻還是有人去觸犯。
在遊戲里,PK奪寶,那是遊戲特色,人們也都清楚,但和現實不同的是,除了增加罪惡值之外,不會有任何懲罰。
這不,當寶箱玩法被激活后,夢想星辰大陸上冒險者的慾望被再一次點燃,處處都上演著PK奪寶的慘劇。
遊戲交流室,遊戲論壇里,紛紛有玩家曬出自己開啟寶箱所獲得物品,各式各樣五花八門。
有成品武器。
有材料礦石。
有精美時裝。
有各類配方。
等等等等。
最引人注目的,是一個玩家開啟了一個30級英雄級品質的寶箱。
雖然品質不錯,但是等級太低,那有為什麼會引人注意呢?
因為這個寶箱里除了錢,其餘什麼也沒有。
這位玩家直接開出了30金幣的巨款!!
目前玩家普遍在20-25級之間,除了大公會、打金工作室之外,玩家身上的錢財不會超過1金幣。
這位玩家實實在在的就是一名散人玩家,這不得不說是天上掉餡餅的事情。
瞬間從土鱉變土豪。
就因為這樣,所有玩家心底那暗藏的慾望被瞧瞧的激發出來,其實這也是人性的陰暗面。
在利益面前,一切都是浮雲。
之所以說是慘劇,那是因為分分鐘都會出現因為寶箱而鬧翻的朋友、情人、甚至還有親人、夫妻!!
有許多學者紛紛表示要求寰宇集團控制這種玩法,避免造成社會恐慌及****。
寰宇集團則表示,就是從社會安定的角度去考慮,所以在遊戲中設定各種各樣的玩法,將一些對社會有潛在危害的人吸引到遊戲中,利用遊戲的多樣性來控制住這一部分人,從而起到安定社會的作用。
就像夢想星辰的宣傳語一樣,只要你有夢想就可以在這裡實現。
而寰宇集團也採用了雙保險,對遊戲內的原住民進行了多重保護,在對玩家的行為規範上也做出了很多限制,你可以釋放你心裡的陰暗面,但是同樣的,觸犯了規則也是會遭到懲罰的。
比如女性保護措施,殺人紅名懲罰措施,原住民保護措施等等,這些都是防範措施。
在經過一系列的辯論交鋒之後,經過許多專家的評估認定,讓許多學者也打消了心裡的顧慮,輿論上的風波也漸漸的導向的寰宇集團。
不過值得一提的是,自從夢想星辰全球測試開始,全世界範圍內的犯罪率平均下降了0.3%。
雖然這個比值很少,但是遊戲開始才幾天,從長遠的角度來說,創造一個沒好的世界,那簡直不是夢啊!
。。。
外界如何變化,我們的宇辰是不知道的,他現在正在查看自己開啟的寶貝呢!
【武器製造圖錄】
等級:50級
品級:優秀(黃色)
用途:用於打造50級常用類武器
種類:刀槍劍戟杖弓斧鞭棍匕
數量:10次/種
。。。
【青銅礦】
等級:50級
品級:優秀(黃色)
用途:可打造相應品質的裝備
。。。
【赤金礦】
等級:50級
品級:優秀(黃色)
用途:可打造相應品質的裝備
功能:添加類礦石
。。。
宇辰在那捧著一堆礦石研究。
老虎則在旁邊盯著宇辰看了半天,隨後叫了一聲就會窩裡去了。
愚蠢的人類,一堆石頭有什麼好看的,又不能吃,本老虎可不陪你玩了,喵!
還是先看看這個什麼圖錄吧,也不知道是幹什麼用的。
只見一本A4紙大小的圖錄出現在宇辰手裡,淡黃色的硬殼封皮,在中間由上自下撰寫著【武器製造圖錄】。
從側面打開封皮鎖扣,映入眼帘的是一摞厚厚的圖紙,這厚度,等等,我測量一下。
你妹,居然有100頁紙,我去,怪不得這麼厚,這道具也是夠奇葩的了。
仔細翻閱了一下,一共10種不同的武器,每種10張製造圖紙。
宇辰拿出了一張青銅劍的製造圖紙,仔細的看了一下。
【青銅劍製造圖紙】
等級:50級
品級:優秀(黃色)
屬性:物理攻擊力+50
增幅:物理攻擊力+6(初級屬性的30%)
打造:成功率70%
材料:相同等級品質青銅礦*5,赤金礦*5
。。。
看到這屬性,宇辰瞬間石化了。
卧槽,為什麼這攻擊力這麼高?這比店裡的高出太多了啊!
初始50點的攻擊力,還另外增幅6點攻擊力,一共是56點,如果自己能拿的話,物理攻擊力就高達125點,那對於50級的怪物來說簡直是噩夢,再搭配技能的威力。
可以想象,這將是野獸界的一場劫難啊!
而且打造成功率是70%,加上稱號的屬性。
「嘶~~」直接妥妥的上90%啊!想想自己都覺得害怕啊!
宇辰想了想,還是決定呼叫一下系統幫助,問問一些基礎知識。
「呼叫系統幫助!」
「叮咚!」
「客服:您好,幸運的玩家,客服0808008號為您服務,請問有什麼可以幫助您的嗎?」
「你好,是這樣,我想問一下,為什麼圖紙製造的武器屬性要比店裡高這麼多?另外就是裝備等級與品質之間的關係,我需要詳細說明一下!」宇辰一口氣問出了2個問題,只有搞懂的規則,才能正確的遊戲。
「尊敬的玩家,您好,您的問題,以我的許可權,可以回答!」
「首先是第一個問題,自村落開始,到後續的各類城市,商店裡出售的都是最基礎的白板武器,是為了輔助玩家而設定,所以屬性較低,如果玩家在沒有圖紙,沒有好的裝備情況下,可以選擇購買商店的白板貨,價格還是比較便宜的,而真正主流的裝備,都是需要靠圖紙打造的,圖紙屬於消耗品,另外,一些特殊裝備,比如偽神器,神器,都是需要做任務,闖關,探寶,擊殺BOSS才能獲得的。」
「其次是第二個問題,20級-90級為村落階段,品質分別是20級初級(白色),30級中級(綠色),40級高級(藍色),50級優秀(黃色),60級精英(紫色),70級英雄(紅色),80級傳說(土黃色),90級史詩(橙色),一共8個,最高至史詩結束。」
「從小型城市階段開始,一直往後,都是保持著10個等級和10個品質的數量,一個等級對應一個品質,比如100級對應的是初級(白色),120級對應的是中級(綠色),以此類推,最後兩個品質分別是偽神話(粉色),神話(粉紅色)!」
「另外補充一下,階段劃分為20-90級,100-280級,300-480級,500-680級,700-980級,1000級以上,這些階段!」
「您所需要知道的問題,已經回答完畢,請問還有什麼能幫您的嗎?」
宇辰一邊聽,一邊記錄,隨後整理成文件發送給了自己的夥伴。
咦,等等,這些消息在適當的時候,倒是可以賣出去一部分,賺點小錢。
收起了心思,宇辰又問了幾個問題。
「還有幾個問題,就是裝備有耐久度嗎?會損壞嗎?增幅的屬性是什麼意思?打造的成功率是依次遞減的嗎?」
「您好,所有裝備、道具、都是有耐久度的,和食品、藥品一樣,都是消耗品,裝備的耐久設計取決於現實。」
「舉一個例子,一件武器在打鬥中,經過許多次的碰撞,它最終會被擊碎,從武器的角度來看,它是屬於報廢無法使用的,但是卻可以回收分解,重新提煉出原材料,當然數量是要低於製造數量的。」
「越高等級,越高品質的裝備越不容易損壞,還有一些特殊裝備,自帶【永不磨損】特性,是永遠不會損壞的。」
「增幅屬性是根據等級的提升而提升,20-90級階段,是從30級開始增幅,增幅10%,按等級遞增。100級是初始沒有增幅屬性,120開始增幅10%,140級增幅20%,以後以此類推!」
「打造的成功率確實是根據等級遞減的,但是最後的神器,打造成功率將會被降低至1%」
客服一口氣回答了四個問題,這讓宇辰對於整個裝備體系有了更清晰的認識。
宇辰思考了一會,覺得現在沒有什麼可問的了,就結束了客服諮詢,給客服打了5星好評,還給了客服15個字的好評評語。
裝備,裝備,這就和現實中的武器裝備一樣,有著自己的壽命,在一定限度的使用后,就需要報廢回收。
那麼放眼未來的遊戲戰爭,打的就是資源和武器裝備。
食品,藥品,武器,裝備,道具,這些都是戰略物資,誰掌握了這些,誰就能贏得戰爭。
而自己這個逆天的稱號屬性:生活類職業產物【成功率固定+20%】。
可以說是適用於所有的戰略資源。
宇辰這個時候有些犯難了,對自己來說,這是個逆天的屬性,但又是個雞肋的屬性。
難不成自己啥事都不幹,整天圍著生活職業轉嗎?這顯然是不可能的。
宇辰知道一時半會也想不到解決辦法,索性先不想了。
對於現在來說,這絕對是一個逆天的屬性,可以讓自己比其它人走的更快,更遠。