35.第35章 對戰克隆體1號(上)
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宇辰與克隆體在【星空修鍊場】里並沒有馬上展開戰鬥,而是愉快的交談起來。
從克隆體的口中,宇辰又知道了一些關於世界變革的信息,只不過也是一小部分。
但從這些信息中可以初步分析出,爺爺他們口中所說的計劃是有多麼龐大,如果隨便拉一個人來,並且告訴他這些,一定會被罵「神經病」。
而變革計劃的制定是從30年前就開始了,從小部分人開始變革,然後引領全世界一起變革,這需要幾代人的過濾才能實現。
神究竟有什麼辦法來加速人類前進的腳步呢,科學技術是一方面,那麼另一方面就是淘汰弱者,戰爭嗎?這也不太可能,戰爭消耗的恰恰是精英,這個變革的定位剛好相反。
那麼問題來了,神的技術是從哪裡來的?神又是從哪裡來的?難道是外星人?
越想就越有這種可能,只是隱約的感覺又不太像。
雖說這近30年科技不段發展,但始終並沒有脫離正常理解的範疇,都不是那麼的誇張,反倒是覺得這本應該就是人類自己發明的。
這種感覺很奇妙,但是又說不清楚。
。。。
「宇辰,我和你說過了,現在的你不需要想這麼多,你只要知道,你是引領者就可以了,所有的一切都是基於你,才能實現的。」
宇辰並沒有馬上回答,想了一會才說道
「只要對人類沒有危害,讓我做什麼都行,如果這個神有什麼陰謀詭計,危害人類,那麼我發誓,一定會將其消滅,不管他有多麼的強大!」
說完宇辰攥緊了拳頭,揚了揚手臂。
克隆體馬上領會了意思,笑著說道:
「放心吧,神不會讓你失望的,既然交談結束,那麼我們就開始吧?」
「好,沒問題,那你總要告訴我一個能叫你的名字吧?」
「我沒有名字,只有編號,而編號的意思就是宇辰-01!」
「這樣啊?那我就叫你1號吧,真正的名字你自己給自己想,我可不代勞!」
「好吧,那我們開始!」
戰鬥終於打響,兩人都脫去了黑色斗篷,露出了裡面的修鍊袍。
只聽嘣的一聲悶響,1號的氣完全展開。
當宇辰接觸到的時候,倒吸一口氣,嘶,有點門道啊,這氣量在我之上啊!
當下就收起了輕視之心,與克隆體展開對峙。
戰鬥,特別是和實力相近的人戰鬥,一定要保持好自己的節奏,不能被對方帶這走,否則離失敗就不遠了。
見宇辰不急著進攻,1號說道
「既然你不來,那我就過去了」
話音剛落,噌的一下,1號就直撲宇辰而去。
速度也在我之上,宇辰連忙後退做起防禦姿勢。
剎那間兩人你來我往戰做一團。
「吃我一拳,喝!」
呯~兩人硬碰硬的對了一拳,隨機分開。
宇辰晃了晃手,好疼,這傢伙的力量也很足,綜合起來整體戰鬥力要在我之上。
來而不往非禮也,宇辰看準時機以上上步竄了出去。
「來的好」1號不慌不忙的和宇辰對招。
呯~呯~呯~
場地里不時的想起對拳,對腳的聲音,沒有花哨的招式,有的只有勢大力沉的攻擊。
「你的速度太慢了,看我的!」1號說完腳下一個滑步閃到了宇辰側面,直接一個飛踢。
呯~宇辰觸不及防被挨個正著!
普通傷害-40!(紅色)宇辰頭頂上冒出了紅色傷害!
兩人焦灼了5分鐘,以宇辰率先收到傷害而告終。
好在宇辰穩住了身形,兩人又成對峙狀態。
這一招力量足,我沒有形成足夠的防禦,而且1號使用的【氣】,不然這一腳不會有這麼大的威力。
看著自己剩餘402的血量,宇辰心裡也有里計較,不能和1號硬拼(種族特性,戰鬥狀態下人物全屬性+5%)。
自己的的整體實力不如1號,而且進入遊戲后並沒有修鍊招式,1號現在雖然也並沒有使用招式,但宇辰肯定他會。
好在自己的氣量現在非常充足,那麼我就以戰養戰,在戰鬥中突破,修鍊招式。
「剛剛那一腳踢的不錯,那麼現在換我了!」
「求之不得,來吧!」
兩人同時起步,1號明顯不再保留,使用氣修招式進行攻擊。
「【氣爆術】」1號一起動就是單掌擊出。
轟的一聲巨響,宇辰前一腳站的地方瞬間爆炸,氣浪也使得宇辰失去了平衡。
1號見狀立即飛身上前,怎麼能錯過這麼好的進攻機會。
一個躍步轉瞬就到了宇辰跟前。
而宇辰早有準備,雖然氣浪讓自己失去了平衡,但並不嚴重,宇辰將計就計故意裝作失去平衡,踉踉蹌蹌的就是為了引1號前來。
「中計了吧,【氣爆術】!」宇辰急忙轉身單張擊出。
1號暗叫糟糕,上當了,急忙開啟【御氣戰甲】進行防禦。
轟~可惜距離太近,直接被炸個正著。
普通傷害-30(紅色)的字樣在1號頭領飄出。
於此同時,1號頭頂上的血條也出現了。
按照夢想星辰的戰鬥規則,只有在對目標造成傷害的時候,才能顯示血條,如果無法破防,強制1點傷害的話是無法顯示的。
而宇辰趁機貼身進行猛攻!
「【猛襲式】」一開直接撞的1號失去了平衡。
普通傷害-10(紅色)
抓準時機,趁你病要你命!
「【猛虎式】」連續三次拳腳攻擊,結結實實的命中1號
普通傷害-15(紅色)
普通傷害-15(紅色)
普通傷害-10(紅色)
再來「【破碎式】」勢大力沉的一擊重拳擊出
呯~~~
普通傷害-30(紅色)
破碎傷害-15(紅色)
咦,雙重傷害,應該是技能的特效吧!
1號被連續的攻擊打蒙了,最後失去防禦倒飛出去,宇辰見狀順勢有來了一個氣爆術。
轟~
普通傷害-30(紅色)
宇辰站在原地,並沒有繼續追擊,不是宇辰不想,而是剛剛的一連串攻擊已經對身體產生了巨大的負荷,他需要恢復一下。
如果近距離觀察的話,宇辰的全身都在發抖,並且還在大喘氣。
這一次的攻擊可謂非常成功,應該打掉了1號155點氣血值,我只要再多適應幾次招式就沒問題了。
宇辰站在原地一邊恢復,一邊盯著1號的位置。
只見氣浪過後,1號慢慢的走了過來,頭頂上的血條少了1/5,宇辰大概算了下,1號的氣血值應該在780-800之間。
「不錯,不錯,非常不錯,這次攻擊打的我好疼啊!」
雖然這一次攻擊很成功,但在海量的氣血值上卻不值一提,否則1號就不會這麼輕鬆了。
拖延一下時間,為自己恢復爭取點時間。
「你的血量還真是厚啊,差不多是我的一倍,這樣對我很不公平啊?」
「確實,可如果公平的話,這就不是修鍊了,你說呢?」
宇辰想想是這麼回事,況且現在還是遊戲,既要人很也要當做是遊戲!
「我說你該不會無限回血吧?」宇辰這時候問道
「這倒不會,我被限制了不能回血,如果我無限回血,那就別打了,你直接認輸算了!」
「尼瑪,還好,還好,不然真是見鬼了!」宇辰心裡慶幸
宇辰與1號交流的時候順便查看了系統公告,剛剛連續使用招式,系統已經有了提示。
「叮咚!」
「系統:自創技能成功,獎勵個人聲望100點。」
「叮咚!」
「系統:經過評定,您自創的技能為攻擊類技能,請命名!」
「【猛襲式】」
「叮咚!」
「命名成功!」
「叮咚!」
「系統:自創技能成功,獎勵個人聲望100點。」
「叮咚!」
「系統:經過評定,您自創的技能為攻擊類技能,請命名!」
「【猛虎式】」
「叮咚!」
「命名成功!」
「叮咚!」
「系統:自創技能成功,獎勵個人聲望100點。」
「叮咚!」
「系統:經過評定,您自創的技能為攻擊類技能,請命名!」
「【破碎式】」
「叮咚!」
「命名成功!」
「叮咚!」
「系統:自創技能成功,獎勵個人聲望100點。」
「叮咚!」
「系統:經過評定,您自創的技能為攻擊類技能,請命名!」
「【氣爆術】」
「叮咚!」
「命名成功!」
經過一小會的拖延,身體慢慢得到了恢復,順便伸個懶腰,全身發出了噼里啪啦的響聲。
「那我們繼續吧?」宇辰隨即做了一個挑釁的動作,勾勾手。
「如你所願,希望你頂的住!」
1號又加速了,現在應該是全力以赴了,宇辰不敢大意,全神貫注的盯著1號的動作。
自己的血量不佔優勢,不能硬拼,只能盡量的閃躲。
宇辰一邊閃躲,一邊修鍊著【游龍步】
不知不覺兩人已經連續戰鬥10分鐘了,而這時宇辰的種族天賦也激發了!
「叮咚!」
「系統公告:由於您持續戰鬥狀態10分鐘,種族天賦【越戰越勇】激活,全基礎屬性+1%」
卧槽!真是天助我也,我怎麼把種族天賦給忘記了,這簡直是神技啊,戰鬥的越久對我越有利,現在我不必著急了,一邊打一邊修鍊,以戰養戰!
增加的力量使身體的負擔慢慢減輕了,這也是的宇辰特別興奮。
細微的變化讓1號有所察覺,但並沒在意,因為這種變化非常的細小。
兩人你來我往,進攻的都非常小心,避免被對方抓住破綻就是一陣子猛攻。
又過去了10分鐘,相互之間都只磨去了對方100多點氣血值。
而宇辰的屬性又增加了。
「叮咚!」
「系統公告:由於您持續戰鬥狀態20分鐘,種族天賦【越戰越勇】激活,全基礎屬性+2%」
隨著屬性的再一次增加,宇辰感受到身體的負荷又減輕了一些,不像剛開始那樣險象環生了,抽空宇辰還查看了一下現在的人物屬性。
人物:宇辰
等級:20級MAX
職業:無
聲望:1900
資金:152銅幣
種族:科斯坦
稱號:【生活職業體驗者】
BUFF狀態
持續戰鬥20分鐘,基礎屬性+2%
基礎屬性
力量:16+5+0.42(人物初始5+種族特性10+人體掃描增幅1)
體魄:16+5+0.42(人物初始5+種族特性10+人體掃描增幅1)
智力:16+5+0.42(人物初始5+種族特性10+人體掃描增幅1)
精神:16+5+0.42(人物初始5+種族特性10+人體掃描增幅1)
敏捷:16+5+0.42(人物初始5+種族特性10+人體掃描增幅1)
體能:16+5+0.42(人物初始5+種族特性10+人體掃描增幅1)
魅力:(隱藏)
幸運:(隱藏)
人物屬性
氣血值:299.82/449.82(體魄*20)
魔法值:449.82(精神*20)
氣力值:462.4/321.3+500(精神*5+體魄*5+體能*5)+(20*25)
體力值:107.1+20(體能*5)+稱號
物理攻擊力:67.4(力量*3)
魔法攻擊力:67.4(智力*3)
物理防禦力:45(體魄*2)
魔法防禦力:45(精神*2)
閃避值:67.4(敏捷*3)
施法速度增加:2.25%(精神*10%)
移動速度增加:2.25%(敏捷*10%)
種族特性:基礎屬性全+10,戰鬥狀態下人物全屬性+5%
種族天賦:【越戰越勇】每持續10分鐘戰鬥狀態,全基礎屬性+1%,上限10%。到達上限后,繼續戰鬥則增幅不減,脫離戰鬥后增幅效果消失,隨即進入冷卻時間24小時,未滿上限則不進入冷卻時間。
(備註:戰鬥時的屬性是先計算基礎屬性,然後再計算人物屬性。)
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