第460章 答題天梯十三

  第460章 答題天梯十三

    元力猶豫著看了一眼自己的畫作,目光在旁邊掃過。


    並沒有找到能夠替換的紙張。


    沒辦法,他隻能硬著頭皮將這幅畫作繼續往下傳。


    接力傳到了夏璿的手中。


    夏璿盯著元力歪歪扭扭的黑白畫琢磨了一會兒,又看到他伸出手指,比了一個三的手勢。


    略微思考後,很認真的在答題板上寫下了荷包蛋三個字。


    嗯,完美。


    夏璿覺得自己答案非常完美,根本不可能出錯。


    於是到了夏璿往下傳的時候,她還將那些元力努力控製,最後沒能控製住的彎曲線條美化了一下,畫成了更自然的弧線。


    於是……


    不規則的邊緣蛋白邊緣,中間一顆蛋黃。側麵再畫上三縷香氣。


    完美。


    夏璿看了一眼自己的作品,覺得還挺滿意,就收筆轉向了最後一位答辯者,安歲歲。


    麵對安歲歲疑惑的眼神,夏璿非常自信的伸出三根手指。


    並朝安歲歲擠眉弄眼。


    快看啊姐妹,這是荷包蛋,我畫的這麽像,你肯定能認出來的!


    事實沒有夏璿想的那麽美好。


    別說UFO了,安歲歲連荷包蛋都沒認出來。


    安歲歲看看畫麵,又抬起頭看看夏璿。


    然後把注意力放在她的那三根手指上。


    答案是三個字,莫非是……


    “我知道了,是遮陽帽!”


    簡時:?

    這答案跟題目不能說相差不大,簡直就是毫無關係。


    他甚至不明白哪裏出了問題,為什麽這麽簡單的一道題,傳著傳著就變成了遮陽帽。


    元力:對不起,我是罪人。


    安歲歲還覺得自己的想法沒問題,解釋的振振有詞。


    “就是女士遮陽帽啊,你看這一圈流暢的波浪線,不就是遮陽帽的帽簷嗎?中間的凸起是腦袋的部位,哪裏有問題嗎?”


    簡時指著那三條代表光線,但不知怎麽變成波浪線的線條問,“這是什麽?”


    安歲歲:“捆在帽子上裝飾用的絲帶!”


    機智如她,這不就完美對接上了嗎?


    而且被安歲歲這麽一解釋,再看夏璿的那幅畫,越看越像遮陽帽。


    看多了,有人甚至已經遺忘,一開始他們畫的是什麽東西。


    眾人:完了,回不去了。


    出狀況的不僅僅是牛逼小隊,其他隊伍的大體情況也好不到哪去。


    不是所有的世界都會特意學習繪畫技巧,這就導致了每一幅勉強畫出的畫作,在連續三四次勉強的傳遞後,最終結果與題目背道而馳。


    完美實現了你畫我你的,我猜我的的訴求。


    遊戲其實比玩家還要頭痛。


    那道交通題就算了,如果你畫我猜這種娛樂題再一次全體零分,遊戲錄像上傳以後,會不會被認為祂故意刁難玩家?


    畢竟不久前就有一個世界,因為遊戲設計的不合理被罰了一筆巨款。


    搞得這段時間風聲特別緊,動不動就有世家投訴某個遊戲設計的有問題,故意坑害他們世界的玩家。


    會冒著巨大風險參與眾神遊戲的世界,除了頂尖的那幾個,其他或多或少都有點問題。


    答題天梯遊戲自然不願意自己莫名其妙風評被害,導致巨額罰款的事情發生。


    於是祂在第二題發布的時候,稍稍修改了遊戲規則,將團隊模式改為了集體模式。


    這樣總有人能拿到分吧?


    【叮——】


    【你畫我猜模式更改】


    【每名玩家擁有一次繪畫權,畫出的作品按照猜中的人次加分,每人可加一分,非繪畫玩家每猜中一題獲得兩分】


    牛逼小隊還在思考怎麽解決元力和夏璿這兩個靈魂畫手的問題,誰知畫麵一轉,五人驀然出現在了一個超大的美術教室。


    每人麵前還擺放著一個白色的畫板。


    怎麽了這是?


    其他人不明所以的四處張望,很快就發現教室裏不僅僅有牛逼小隊,其他幾支隊伍也被召集到了這裏。


    同樣的茫然四顧,都是一副狀況外的模樣。


    遊戲怎麽突然暫停了?

    難道是被他們的鬼畜畫風氣死,提前結束第七題了?

    那遊戲獎勵還發不發呀?


    再然後,他們就聽到了遊戲模式更改的提示音。


    能夠中途修改遊戲規則的遊戲,安歲歲還是第一次遇見。


    不過更改後的遊戲規則,反倒讓她鬆了口氣。


    接力棒模式真的很難搞,一個人出錯,整個隊伍都被帶偏了,還不能給出明顯的提示。


    如果隊伍裏連續出現兩個靈魂畫手,那完蛋。


    畫風就像脫韁的野馬,越跑越遠,再也拉不回來。


    差距比從UFO到女士遮陽帽還要大。


    因為更改規則的緣故,第七題一下子從五道大題,變成了三十道小題。


    靈魂畫手們或許畫風不怎麽樣,不代表他們思維邏輯的能力也不行。


    這樣平均算下來,或多或少也是能拿到一點積分的。


    遊戲正式開始。


    首先上場的是一號玩家。


    這次遊戲的分組非常亂,同世界玩家的編號並不是連在一起的,所以無法從編號分清楚該玩家屬於哪個世界的隊伍。


    五號玩家團隊中走出一人,坐在遊戲準備的小馬紮上,拿起最中央的畫板。


    一切準備就緒。


    【第一題:鬆鼠】


    一號玩家瞥了一眼題目,開始下筆。


    五個隊伍齊聚後,題目就必須是在場玩家所屬的六個世界,都有的東西。


    選擇範圍非常小,隻要細心一些,不難找出正確答案。


    一號玩家自然沒有所謂的畫工這種東西。


    他畫的非常簡單。


    圓潤的身體,兩隻突出明顯的尖耳朵。


    短短的手和粗粗的大腿。


    最重要的是特別蓬鬆的大尾巴。


    畫的雖然簡單,好歹能看出是個小動物。


    而且尾巴的特色過於明顯,範圍一下子就縮小了。


    安歲歲將所有常見的動物在腦中過濾,最後篩選出兩個答案。


    狐狸,和鬆鼠。


    一號玩家的簡筆畫主要突出了尾巴。


    相比簡單勾勒的其他身體部位,他在尾巴上花費的精力明顯更多。


    雖然最終成品畫的像個仙人掌,綜合的來看還是能看出這是某個動物的尾巴的。


    但,到底是狐狸,還是鬆鼠?

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