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第七十七章 需要注意的幾點

  當高橋知道里奇這個新的想法的時候,覺得有有時候命運真是如此的有趣。


  在之前的描述中,已經能夠清晰地誕生出一個遊戲的輪廓,這款遊戲就是《俠盜飛車》、《橫行霸道》系列了。


  在另一個世界,這個系列最初是在任天堂的超級紅白機娛樂系統上發行的。


  雖然遊戲內核已經是日後的內核,講述一個黑勢力分子的傳奇一生。


  但是……


  在具體的玩法上,還有許多差別。


  《俠盜飛車》在超級任天堂娛樂系統上推出的兩部正傳作品,採用的是當時比較流行的俯視角元素。


  雖然具體的流程都與日後的《俠盜飛車》相差不多。


  可是,沒有三維化的《俠盜飛車》的銷量,僅僅只算一線中的二流水平。


  直到他們放棄了機能貧弱的主機平台,擁抱個人電腦平台,推出的劃時代的一款三維《俠盜飛車》這款遊戲的名氣才突然騰飛。


  這款遊戲的名字叫做《罪惡都市》。


  之所以之前二維平面俯視角的《俠盜飛車》沒有像後來一樣火,就是因為俯視角的《俠盜飛車》,沒有那種讓人覺得非常真實的感覺。


  不過,《罪惡都市》這部遊戲,讓《俠盜飛車》系列就此成名,不光是因為它的遊戲素質出色。


  還因為有一名十七歲的黑人少年,模仿著遊戲里從警察局蘇醒的橋段,從警察局向外一路殺死了二十多個警察。


  沒錯,是在真實的世界里,像是在遊戲中一樣屠殺警察。


  記得有倖存下來的目擊警察描述,那個男孩看起來歲數不大,但是他握槍的手很穩,射擊也很准,甚至遠比我們這些老警察還要准很多。


  我們真不知道是不是惡魔控制了他的意志?

  當然了,這個「惡魔」到了報紙上,就與「電子遊戲」畫上了等號。


  與此同時,全美國所有的商店,都將已經熱賣的《罪惡都市》下架。


  製作《俠盜飛車》系列的工作室r星,就此陷入了巨大的危機當中。


  與這位黑人青年一同出名的當然就是在他家搜查出來的《俠盜飛車》系列里的《罪惡都市》。


  計算機的數據顯示他玩這款遊戲的時常,超過了三百個小時。


  要知道,這款遊戲一共才發行了一個多月而已。


  所有矛頭都指向了《俠盜飛車:罪惡都市》,《罪惡都市》這款遊戲在全面下架的同時,卻又在地下黑市裡,迎來了一大波購買狂潮。


  要知道,美國是一個自由的國度。


  不光對資本自由,還對罪犯自由。


  像是男孩這樣的殺人狂魔,哪怕他自己一分錢都沒有,也有律師願意免費為他進行無罪辯護。


  如果辯護成功了,他就會成為所有有著類似犯罪傾向的人的首要選擇。


  那可真是財源滾滾來了。


  而美國的自由,還體現在另一點,就是對於殺人狂魔的追捧。


  倒也不是說美國民眾不明白生命的意義是什麼,但是就有不少人,出於各種各樣的理由,追捧殺人狂魔。


  因此,就出現一件很有趣的事情。


  雖然在連環變(喵)態殺人狂被發現之後,他的殺人生涯就此退休。


  但是在監獄里不會被判死刑的他,卻可以通過出書,接受採訪,獲得更多的錢。


  畢竟,在他們被抓捕到的時候,他就已經是一個明星人物了,追捧他的人那麼多,資本又選擇了他,他不想出名都難。


  當里奇找到高橋的時候,高橋給了里奇幾個建議。


  第一就是先建議他做平面版本的遊戲。


  雖說現在的計算機已經能夠表現出三維的遊戲世界了,但是貧弱的三維性能,能夠滿足的大概也就只有《整蠱鄰居》這樣比較簡單也比較好優化的遊戲了。


  像是他想製作的黑勢力遊戲,必然是一個場景異常大,甚至要模擬真實城市的存在。


  現在的三維能夠實現的只是屋子裡,室外的寬闊場景如果想要實現,除非是利用播片的方法,雖然城市很大,但是遠處其實就是一張貼圖這樣的欺騙手法。


  要不就是利用迷霧,將視野鎖定在一個很狹窄的範圍內。


  如果用遠景貼圖的方案,這款遊戲的地圖又沒有那麼大,那又有什麼意思呢?


  若是採用迷霧方案,那這到底是一款黑勢力遊戲,還是一款恐怖遊戲?

  所以,高橋的第一個建議,就是讓里奇先製作這款遊戲的二維版本,積攢製作此類遊戲經驗的同時,也等等硬體的發展。


  第二個建議就是讓他在遊戲當中注重區分虛擬與現實的關係。


  雖然許多人認為男孩殺人就是他自己腦子有問題,與電子遊戲無關。


  難道每一個犯罪者都呼吸空氣,就能說明呼吸空氣的都是壞人么?

  但是,如果真的說這個男孩去警察局連殺兩位數的警察和《俠盜飛車》沒有關係,那又有點太不負責任了。


  雖然《俠盜飛車》沒有殺人,存儲遊戲內容的光碟不會殺人,裝載遊戲的電腦也不會跳起來打人的面門。


  但是真的玩木倉是無辜的,使用木倉的人才有罪那一套,就太扯淡了。


  幻想和現實需要分開,《俠盜獵車》這樣的遊戲可以存在,但是卻必須與現實加以區分。


  高橋希望電子遊戲有朝一日成為一種像是電影一樣的狀態。


  有有口皆碑的藝術電影,又有能夠攏住市場的爆米花電影。


  他不希望有朝一日,電子遊戲成為了一種甚至不能拿上太面說道東西。


  因此,他希望行業內有一些自律。


  當然了,這種思想他暫時還沒有強加到別人的身上。


  對於里奇他也僅僅是一個建議而已。


  不過,里奇對於高橋的建議顯然十分的放在心上。


  在幾乎遺忘了《整蠱鄰居》,大腦都在沸騰想要製作這款新的黑勢力遊戲的時候,里奇投入到了全新的工作中了。


  與《整蠱鄰居》不同,這款遊戲的製作規模必然更大,需要耗費的精力必然更多,需要的人也更多。


  換句話說,這就是一個十分燒錢的點子。


  《整蠱鄰居》的銷售分成離他還很遙遠,因此他向萬戶發出了一封邀請投資的邀請函。


  好看一點沒?

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