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第五十七章 永遠的朋友?【為乾坤弈道加更,第三更】

  追根溯源有意義么?


  當然有。


  完全創新是不靠譜的,成功率太低。在已有的成功類型上進行微創新,成功率更高,就算不是很成功也有保底。


  這也是跟風遊戲、跟風電影、跟風存在的理由。


  《逗破蒼穹》爆火之後,如雨後春筍的跟風退婚流作品,就是一個很好的例子。


  因為大家在看到一款喜歡的作品后,會瘋狂的尋找同類的作品。這樣一來跟風的作品滿足了需求的同時,又拿到了保底。如果,再有一些不錯的創新,甚至能大成功也說不定呢。


  再舉一個網路的栗子,就是《煩人修仙傳》和《仙膩》了。


  「這三款遊戲在美國賣的怎麼樣?」更注重銷售數據的竹田玄洋問道。雖然他最擅長的是硬體,但並不代表他不懂軟體。如今的電子遊戲才剛剛開始發展,不同類型工作的差別,還沒有到生(和諧)殖隔離的那種程度。至少,還能像馬和驢能生出騾子,獅子和老虎能生出獅虎獸一樣。


  「沒有具體的銷售數據,但是應該不錯。」調查人員立即答道。銷售數據都是機密,這麼短的時間內,他當然搞不到具體的銷售數據,但從那邊線人的反饋來看,銷售可以說很好。


  「嗯……能把這幾款遊戲弄過來么?」宮本茂問道。


  「已經在弄了。預計今晚的飛機,明天早上就能到京都。」


  「但是……高橋是怎麼接觸到這個遊戲類型的?」有人疑惑道。


  了解過高橋職業生涯的人直接答道,「高橋曾經和哈德森的社長工藤裕司去過美國,談過《淘金者》的代理權的問題。」


  「哦哦!我想起來了!也就是說,他是那時候接觸的這類角色扮演的遊戲么?」這人又疑問道。


  「很有可能。這是高橋的職業生涯,大家看一下。」橫井軍平分發著列印好的高橋的職業經歷。


  「一年前他是被哈德森從樓下的街機比賽中發掘出來的。最開始打算將他培養成遊戲明星。大家都看到了,這件事很成功。而後,他介入《淘金者》事件,堪稱完美的解決問題后,又與中本伸一一起製作了《炸彈人》,現在《炸彈人》里還有高橋的彩蛋。


  再後來,他牽頭舉辦了巡迴全國的大篷車比賽。最後,他和他發掘的毛利公信對決,錄製成電視節目。在電視台播出獲得大成功。值得注意的是,大篷車巡迴賽的贊助企業是豐田汽車。


  這之後沒多久,他離開了哈德森,創立了萬戶。


  萬戶第一個產品不是街機遊戲,而是《玩家之心》這款雜誌。短短兩個月內,這款雜誌從街邊兜售的雜牌雜誌,進入正軌的雜誌體系。也證明了高橋本人擁有很好的寫作能力。對了,補充一點,高橋之前在哈德森的時候,小學館與哈德森合作的專欄,也是由他負責。


  萬戶推出的第一個實體的產品,是抓娃娃機。我想大家都見過。我認為我自己在這一塊也比較有發言權。抓娃娃機沒有什麼技術含量,但是這個創意卻非常不錯。」


  橫井軍平作為做出了「超級怪手」,能在聖誕節狂賣兩百萬套,做出了「遊戲手錶」,全系列賣了兩千萬套的男人,他說這話很有說服力。他擅長的就是從「枯萎的技術做新的思考」。就是用創意包裝老掉牙的技術。


  他能認同高橋的抓娃娃機,再加上現實中抓娃娃機確實很火,自然沒有人會有異議。


  「再之後,就是萬戶的第一款街機遊戲,《魔法之塔》……」橫井軍平說道這裡,他旁邊的宮本茂打斷他說道,「這裡我插一下嘴。我最初認為《無盡幻想》這款遊戲,就是《魔法之塔》的延伸。而《魔法之塔》的原型,我認為來自於國際象棋。」


  「再然後就是《泡泡龍》,《是勇者就下一百層》這樣的休閒遊戲了。再往後,就是咱們現在討論的主題《無盡幻想》了。


  我們可以發現,高橋製作的遊戲,遵從著一個從小眾到大眾的過程。


  就像宮本剛才所說,《魔法之塔》就這濃重的棋牌遊戲的風格,所以受眾不大。


  但是《泡泡龍》這種可愛畫風的休閒遊戲,可就深受女孩子歡迎了。大家都知道現在曰本的女孩多能花錢,他們逛街的時候,看到可愛的《泡泡龍》一次花的錢有時候都夠買咱們一台紅白機的。


  也因此,《泡泡龍》這款遊戲,往往都被放在街機廳的門口。


  《是勇者就下一百層》這款遊戲,我認為高橋是以情侶為目標受眾研發的。這種可以在協作內對抗的休閒遊戲,也很大眾,也是現在街機廳的看門作。


  至於,《無盡之海》,大家可以發現這款遊戲,和街機上的遊戲有很大的不同。


  街機遊戲因為街機的特性,必須強調單位時間內的付費率。所以,節奏都很快,難度都很難。高橋自己做的三款街機遊戲也是這樣。


  但是,紅白機就不一樣了,它是家用遊戲機,想玩多久就玩多久。沒有按時間收費的壓力。所以紅白機上的遊戲,就應該和街機上的遊戲有差別。


  但是,大家都注意到了,現在紅白機上的遊戲,與街機上的遊戲差別有限。咱們都已經研究這麼長時間了,都沒研究出來一個更適合紅白機的遊戲類型,沒想到高橋就找到了。


  我覺得,高橋這個人咱們應該重點的關注,包括他的萬戶也是。


  我從他的經歷看出他每一步都是有準備的。咱們想了這麼長時間,都沒有想到適合家用遊戲機的遊戲類型。


  我說高橋是從交了權利金后,才開始想在紅白機上做什麼遊戲的,你們信么?」


  會議室里陷入了安靜。


  橫井軍平這樣一說,大家的心裡都不由地有一絲冷汗。


  信,代表著高橋對遊戲有著超乎常人的直覺。


  不信,則代表著高橋處心積慮,步步為營,已經思考了很久。


  不管哪種,高橋都是一個可怕的人。


  好在,他是友軍啊……眾人心裡閃過一絲慶幸。


  但,這個世界真的有永遠的朋友么?

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