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第十九章 錯覺

  《魔法之塔》出來這麼長時間了,小藝伎也看過不少人玩。通關的見過不少,不過一幣通關卻還是第一次見。


  原本她在《玩家之心》上看到高橋給那名小孩子頒獎,以為就只有那名小孩子能夠通關。


  沒想到身為這款遊戲製作者的高橋,居然也能一命一幣通關這款遊戲。


  剩下一滴血的勇者,在爆炸中屹立不倒,小藝伎看了看勇者看了看高橋,覺得兩個身影在重合。


  「《魔法之塔》一命通關了!」


  「不早就一命通關了?《玩家之心》上都說了,你是從火星來的?」


  「你才從火星來的!那邊,那邊有人一幣通關了。」莫名其妙被懟了一波的熱心玩家氣呼呼地說道。


  聽到對話的玩家們,紛紛朝著那個方向移動過去。


  《魔法之塔》儘管之前已經被人一幣通關了,但是通關者的攻略本卻沒有流傳開。因此,對於絕大部分的玩家來說,一幣通關《魔法之塔》依舊是一件很厲害的事情。


  「咱們去玩那個吧。」高橋說道。


  舉辦過大型賽事節目,上過電視,寫過稿子的高橋什麼沒見過,眼前這小場面還不能讓他緊張起來。


  「嗯……」小藝伎「嗯」道。


  「你是誰?」就在高橋與小藝伎轉移戰場的時候,一個看上去人高馬大到不像曰本人的傢伙,攔住了高橋的去路。


  「我們去那邊。」高橋並沒有理會這個挑釁的人。


  「我們問話呢!」被忽視的大個子十分不爽,他拽住高橋的肩膀,想要使用暴力。


  高橋依舊沒正眼看他,而在他碰到高橋肩膀的那一刻,從人群不同的方向,出現了三個身影,他們沉默無聲,他們動作統一,兩三秒鐘不過眨兩下眼的時間,就把這個大漢給制服了。


  小藝伎看著突然冒出來的三個人,有些不知所措。


  「不要害怕,他們是保護我的。別管這些,咱們去玩遊戲。」高橋說道。


  小藝伎點了點頭,不再關注那個大個子的結局。


  儘管最近風聲鬆了,好像沒有人想要對付高橋了,但是,高橋卻沒有掉以輕心。既然是「下基層」,身邊帶著保鏢那就太顯眼了。所以,他進入街機廳后,保鏢們就分散開,藏在人群里保護他。


  剛剛高橋離開的時候,保鏢們也在暗中保護。儘管沒有多隱秘,但也不是小藝伎這種沒有任何反偵察經驗的人能夠發覺的。


  「《泡泡龍》你應該也總看別人玩這款遊戲吧。」高橋說道。


  聽到高橋說話的內容,小藝伎像是被戳破了小秘密一樣,臉色一紅。她握在手裡的圍巾,彷彿是她不共戴天的仇人一樣,被她擰的扭曲。


  一回生,二回熟。


  再一次坐上街機前的椅子,小藝伎握搖桿的動作就要熟稔了許多。


  《泡泡龍》相較於《魔法之塔》畫面更討女孩子的喜歡。因此,《泡泡龍》的機器在街機廳的更外面,面相更多的輕度玩家。


  人群彷彿是一團蒼蠅,圍著高橋與小藝伎移動。


  因為剛才那個壯漢的下場太過直白,雖然他們在圍觀,但是卻沒有人上來挑釁。


  我這算是什麼?撩妹?


  高橋看著身旁的小藝伎,看著周圍「敢怒不敢言」的圍觀群眾,突然有一種十分詭異的柑橘。


  他覺得自己好像是個地主惡霸,小藝伎是個良家少女。自己霸道的霸佔了良家少女,一群正義的村民敢怒不敢言。


  不過,高橋只是想想罷了,雖說他從沒有把自己當成救苦救難大好人,但他也沒有真把自己當成無惡不作的大反派。


  不過,這種感覺真的有點意思。怪不得不管是舊時代,還是新時代都有那麼多人作惡。


  儘管《玩家之心》上對於《泡泡龍》的評價是一款休閑類,適合女生玩的小遊戲。


  但是,小學館的《周刊遊戲少年》,卻將這款遊戲描繪成了抄襲之作。


  抄襲的是什麼遊戲呢?抄襲是的雅達利的《pong》,以及太東公司的《打磚塊》。


  高橋對於小學館那些編輯的水平,真的是很絕望。他們為了攻擊萬戶,攻擊他,連最基本的臉都不要了。


  高橋根本不選擇隔空對罵,他選擇了另闢戰場,在《玩家之心》上再次開一個新專欄。


  這個專欄的名字叫做「遊戲發展史」,專門考據了電子遊戲的前世今生,起源與發展。


  《pong》與《打磚塊》的關係,以及《泡泡龍》與這兩個遊戲的異同。


  不過,為了避免過於地圖炮,把行業內這些廠家「抄襲」的歷史都爆出來,弄得群起而攻之。


  高橋也沒有指名道姓的指出某個廠商做了某個抄襲遊戲,而是用「某些」廠商代指。


  他將整個電子遊戲的發展,比喻成了一株大樹。電子遊戲的起源就是樹根,那些重要的遊戲就是樹榦,而在那些奠定了類型的遊戲之上衍生出來的遊戲,就是樹枝了。


  樹枝與樹榦有關係,但卻不能說是抄襲。


  高橋這樣一番帶有趣味性的論證下來,《周刊遊戲少年》上造的謠,也自然被攻破了。


  高橋幾次在輿論戰上的大獲全勝,讓許多遊戲製作公司,都注意到了媒體的威力。


  於是,一時之間,各種各樣的電子遊戲雜誌,彷彿雨後春筍一般的破土而出。


  剛開始的時候,還為了賺錢。接著就是不虧本就行,到最後簡直就是虧本也沒問題的大派送了。


  儘管來街機廳的大部分玩家,都不會在這個場景下閱讀文字。但是,各個街機廠商,還是製作了許多小冊子,拚命的想讓玩家們看到,想佔領話語權。


  只可惜,他們太後知後覺了。


  高橋的《玩家之心》,無論是在先發優勢上,還是在渠道上,還是在成本上,還是在內容的趣味性上,都領先這些小冊子們。


  相較而來,這些廠家們超級上馬的小冊子,對於《玩家之心》的威脅,遠不如小學館的《周刊遊戲少年》。


  高橋看著小藝伎玩了幾關就過不去了,他把他的手放在了小藝伎握著搖桿與按著按鍵的手上。

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