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第三十四章:死亡引爆

  原調此時一個人走在紅石城的大街上,手裡把玩著一本小書,這就是剛剛從領到的獎勵。


  這個任務獎勵的自由度還是很高的,剛剛管家給了幾人選擇。技能,裝備,還有屬性強化石。本來想選屬性石的,但是那管家說是隨機屬性強化。


  說實話,對於RP這種東西,而且只有四分之一的幾率搖到光強化,想想還是搖搖頭。幽靈火倒是毫不猶豫的選擇了屬性石,對於幽靈火來說無論是什麼都無所謂,而且幽靈火RP也是極好,正好抽到火強化。


  除了幽靈火以外,就沒有人在選擇屬性強化石了,不過除了原調和幽靈火之外,也沒有人需要屬性強化。


  完成這次任務之後,眾人就分道揚鑣了,和原調預想的一樣,逗婦乳說看獨自存活挺順眼就「委屈」的和他一起練級了。


  幽靈火,自然就去他公會裡忙去了。


  而凌薇本來想和原調一起的,不過因為一些其他的原因不能和原調一起,凌薇不願意說,原調也懶得問。


  現在一個人的原調倒也自在,首先第一個目標就是要加緊練級,或者提升能力,一定要在幽靈火他們前面把帕特里的東西拿到手。


  帕特里作為吸血修道院的最終領主,雖然吸血修道院只是血族迷塔的第一層,但這並不影響帕特里在遊戲中的地位。


  而且看樣子,那個帕特里是一個法系的,而且一看就是精通亡靈,那麼職業也差不多明白了。說不定有亡靈召喚的極品裝備或者其他的,想想,原調的心裡就發熱。


  原調此時非常慶幸自己選了技能書,是召喚類的技能書,名字叫做死亡引爆,屬於很稀有的。


  這個技能和召喚一個大眾技能很像,引爆。兩者效果都差不多,都是引爆召喚的怪物,照成瞬間的輸出。


  不同的是,死亡引爆可以讓怪物在自爆前進入瘋狂狀態,雖然時間很短,但是瘋狂狀態下是基礎屬性直接翻倍。


  要是高手的話,還可以配合毒丸子,這樣一來幾乎是兩輪瞬間的輸出。但是毒丸這種技能,命中率極低,不少的召喚都直接放棄了毒丸子,免得占技能空間。


  每個玩家都有一個技能空間,這個技能空間裡面只能放多少幾個被動技能,多少個主動技能,所以很多召喚玩家都放棄了毒丸子這個技能。


  就是因為有技能空間這個設定,所以原調才沒有去學那些召喚的輔助技能,牧師的輔助和召喚的輔助,那完全就是兩個概念。要是沒有技能空間,那雙天賦的玩家都可以爽歪歪了,哪怕是前期被扣屬性,每個雙天賦玩家都是無敵的。


  就拿法師和獵人來說吧,法師有幾個防近身的技能,而獵人也有幾個防近身的技能。那合體了獵人和法師的雙天賦玩家也不用跑了,直接就在原地啪啪的丟技能。


  等技能一丟完,所有技能冷卻時間都又好了,當然即使是有技能空間也依然能實現。但是,全部是防近身的技能,你怎麼攻擊?怎麼防遠程?這樣練,號就肯定廢了。


  這下原調有死亡引爆這個技能,就更加的堅定了練好毒丸子的信念。不過死亡引爆是15級的,現在原調還差一點,所以現在原調正在找地方升級。


  想來想去,還是去刷烽火平原上面的野牛好,雖然也有衝擊力實在是嚇人,不過考慮到野牛是純物理攻擊,所以還是決定去那裡了。


  出城的時候,原調把黑色的袍子換上,然後用黑袍附帶的功能把臉的容貌遮住。


  倒是一路上讓原調有些奇怪,那就是穿黑袍的人怎麼變多了?雖然仔細看上去,他們穿的黑袍比起原調身上的要粗糙很多,但是不仔細看的話外觀和原調的還是差不多的。


  這紅石城什麼時候颳起了黑袍風了?


  烽火平原很大,而且因為這些野牛是主動攻擊怪物,再加上那可怕的衝擊力,所以此時練級區顯得有些空曠。


  根據紅石城玩家親眼見證,一個全身裝備不錯,手持黃金盾牌,全體力的血牛戰士。在這裡組團練級的時候,被兩隻全力衝刺過來的野牛給秒了。


  據說是他們隊裡面一個「百步穿楊」的弓箭手,因為秀箭術朝遠處隨意的射了兩箭,結果遠處兩隻正在享受著男歡女愛的牛正好不幸中箭。


  空曠的練級區域,只有幾個獨行玩家奮戰在練習中。原調把幽靈召出來,可憐的幽靈在被加持了幾個狀態過後迅速的被派出去引怪。


  這是野牛,原調可不敢用聖光箭來引怪,雖然幽靈的物理防禦極高,但是也不敢這樣折騰。要知道,有人計算過,即使是一個30級二轉的玩家,也經不起三隻以上的野牛衝鋒的攻擊。


  幽靈一近身不廢話,直接就給野牛一爪子。原調這個醫療隊外加輸出手也跟在期后。一邊給幽靈加血,一邊甩聖光箭。聖光箭的冷卻時間只有短短的幾秒,和幽靈火的小火球有異曲同工之妙。


  系統賜予了野牛強悍的衝鋒能力,自然也就削弱了它近戰的能力,野牛近戰只會用牛角頂,對於幽靈來說,簡直就是撓癢。


  原調的經驗本來就已經要接近15級了,練了半個小時沒到,原調就升15級了。首先第一件事就是先把死亡引爆學了,這可是個好技能。


  剛學習了死亡引爆,原調搓了搓手就想試試威力,可憐的幽靈找上了一隻野牛,又一次的踏上了不歸路。


  原調很想試試毒藥丸加上瘋狂狀態下的幽靈是什麼威力,於是特意找了一隻看起來壯一點的野牛。


  遊戲裡面的怪物,並不是每個都一樣的,比如瘦弱點的血量就少點,防禦攻擊什麼的要低點,爆的錢或者裝備什麼的當然也是要差點的。相反看起來壯的,屬性都要高些,而且爆的東西也更好。


  經驗也是一個道理,這也是為了預防一些喜歡鑽空子的人,專門去找那些瘦弱的怪物欺負。

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