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063.血跡追蹤

  襲擊生時,雷電法王和魅影幽靈剛走到一處呈橫向u型的廢墟殘骸附近。?

  殺手半個身子穿破迷霧,手中倒提著的廚刀,一刀斜插向靠外側的雷電法王。


  後者其實已經非常謹慎,一直警惕周遭的狀況,但受迷霧干擾的緣故,他的反應還是慢了半拍。


  猝不及防之下,雷電法王的左肩被夜梟的廚刀狠狠劃了一道,鮮血潑灑而出,飛濺到殺手的白色面具上,將面具染上斜斜一道斑駁血痕。


  雷電法王因為在中刀前就有所察覺,他在中刀之際出一聲痛呼,整個人驚的向前彈飛出去,並順勢朝前方狂奔。


  輕傷狀態帶來的蹣跚減效果影響了他的奔跑姿勢,他一瘸一拐的往前跑出去兩步后,才敢放緩腳步回頭張望來敵。


  那殺手出完一刀便陷入到了攻擊間隔當中。


  他停住了腳步,站在原地將廚刀上的血在了右手小臂上擦了擦,而頭部轉動間,視線對準了剩下的魅影幽靈,那張白色面具彷彿永遠籠罩在一層肅殺的寒意之下,令人看一眼都會情不自禁生出膽寒畏懼之意。


  魅影幽靈也在第一時間注意到了突狀況,但她卻反常的向著另一個方向上跑出去兩步。


  這讓她同時遠離了隊友和殺手,但又處在能清楚看到兩者的位置上,三人於是呈三角方位站立。


  她這麼做很機智,她清楚的知道要是和隊友走在一起,殺手的目標就會變得單一,只需一根筋的無腦追殺,早晚都能追上他倆。


  但如果採取分頭行動的話,先殺手會因為面臨選擇而心生猶豫。


  這時候殺手若要選擇去追趕雷電法王,則魅影幽靈安全無虞,也可以趁機逃離。


  殺手要將魅影幽靈列為要目標,那她冷卻完畢的【衝刺爆】技能,也能保證她快衝入遠處的迷霧,藉助迷霧來隱藏身形。


  無論怎樣,她認為自己都能成功逃脫追殺,這也是她所認為的最保險的應對策略。


  ……


  那一陣重傷者的呼救聲音自然是出自夜梟之手。


  【老舊錄音機】這件道具的作用就是虛張聲勢,通過全場景的播放音效,攪亂逃生者聽覺,使對方產生迷惑、疑問、恐慌等情緒,以至於不小心露出破綻。


  夜梟動用這件道具是為了方便找尋目標,瘋人院這個場景說大不大,但就目前大霧瀰漫的環境之下,想地毯式的一點點去找人還真是非常的麻煩。


  何況現在第一位重傷者已經陷入流血狀態差不多二十多分鐘,再過不久就要面臨流血致死的情況,夜梟的行兇時間所剩不多了。


  而事實證明,這件道具起到的作用相當不錯……


  面對魅影幽靈給出的選擇題,夜梟毫不猶豫,撇下了魅影幽靈不管不顧,在攻擊間隔產生的僵頓狀態結束后,立刻大踏步的朝著雷電法王逃竄的方向疾追而去。


  三心二意的追殺目標,往往到頭來誰都抓不到,反而還容易被一些會玩的逃生者放風箏。


  再者,魅影幽靈身上的『衝刺爆』技能夜梟是領教過的,過去了這麼長時間,這技能cd也早就冷卻好了,現在去追殺她,人家只要加個就能甩掉殺手。


  無論哪個方面來看,臨時更改追殺目標都是非常得不償失的。


  那邊雷電法王在受傷后心態也跟著炸了,在霧氣中猶如無頭蒼蠅似得倉皇逃竄到處亂撞,出的大呼小叫甚至比系統自帶的痛苦呻吟還要大,夜梟就是想丟失目標都困難。


  結局自然毫無懸念。


  在穿破層層迷霧后,夜梟在一個障礙拐角處成功追上了雷電法王。他沒給對方求饒的機會,飛快上前補中一刀后,將雷電法王打入到了重傷狀態。


  「唉啊!!!」


  雷電法王匍匐在地上,懊惱的捶了一下地面,本以為這局遊戲抱上了大腿,終於能終止自己的五連敗了,可沒想到,一山還有一山高,這個殺手從頭到尾將他們壓制的舒舒服服,逃生者做的一切都在他的掌控之中,打一開始逃生者一方就沒有任何取勝希望。


  夜梟站在旁邊擦完廚刀上的血,等待攻擊間隔結束后,對地上躺著的雷電法王不管不顧,立刻調轉方向,準備朝來路返回去追殺下一個目標。


  但瘋人院外瀰漫的霧氣完全遮蓋了方向,不管殺手還是逃生者在這種環境之下,都會陷入到難以分辨方向的處境。


  夜梟不慌不忙,切出了自己的技能欄中,掃了一眼,便選中了那個自獲得后就沒使用過的冷門技能——血跡追蹤。


  血跡追蹤這個技能,作用僅僅是顯現視線中血跡3秒的技能,放到現在使用是再恰當不過的了。


  伴隨著技能動,殺手的體表開始出現一種微弱的彷彿水蒸氣般的橙黃光芒。


  每種屬性分支技能所對應的特效各不相同,夜梟先前使用靈觸分支技能時,出現的就是跳動的紫黑色火焰。


  下一秒,夜梟就看到身前的地面上浮現出清晰的,點點滴滴往遠處延伸的血跡。


  順著血跡往前,夜梟很快就回到了當時砍傷雷電法王的位置上。地面的血跡到了這裡,也分成了兩股,新的一行血跡延伸往另一個方向。


  魅影幽靈因為老早就陷入受傷狀態,她在傷勢被治癒以前,都會時不時的滴落血跡。


  如果在一個地方停留的時間太久,當她起身離開時,地面上會留下非常明顯的血跡,並且血跡會經過很長一段時間才消失。


  而當她處於行動中,雖然也會時不時的滴落血液,留下痕迹。但受到環境影響,這些血跡在一段時間后就變得極不明顯,甚至直接消失掉。


  而血跡追蹤這個技能就正好可以還原地面已不明顯的血跡,讓夜梟輕鬆找尋到目標所在方向。


  沒過多久,夜梟就聽到了前方迷霧中傳來了受傷逃生者壓抑的疼痛喘氣聲音,這在當前寂靜的環境下,清晰可聞。


  這說明兩者之間的距離非常接近。


  「是選擇躲藏起來嗎?否則呻吟聲不會這麼輕微……「


  夜梟嘀咕了一句,嘴角露出一抹不屑。


  魅影幽靈這個舉措若用來應對尋常殺手玩家的話,還是相當明智的。


  在沒有特定的搜索類技能,又處於大霧瀰漫縮小了視線的環境下,殺手即使從附近經過,也很難覺目標就藏在附近。


  然而夜梟可不同,他只需使用一次『血跡追蹤』,地面斑駁蜿蜒的血跡就能將魅影幽靈的位置暴露無遺。


  「她的意志力應該還剩餘下一格吧?」


  估算了一下魅影幽靈的意志力,夜梟並不十分肯定。


  他推測自己在瘋人院二樓撲殺她之際,應該是第一次驚嚇掉這妹子的一格意志力,而剛才從迷霧中動突襲時,也有很大可能連帶著把她的第二格意志力給驚嚇掉。


  恐懼評價存在著變數,他只能盡最大可能去完全這項評價,抓住所有可以給逃生者造成驚嚇的機會。


  又往前走了兩步后,夜梟注意到前方五米左右的一塊房屋殘骸後面,有半個扎著馬尾辮的腦袋露了出來。


  穩妥起見,夜梟第三次使用了【附靈】技能,而此次的技能釋放對象就是視線中的那塊房屋殘骸。


  幻象立刻生成,該場景中的特產——焦屍,再度死而復活的從地下、牆壁中爬了出來,襲向了殘骸後面毫無防備的魅影幽靈。


  ……

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