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第五十四章 內測2開啟

  「請兩位出示自己的列兵勳章,交給我們登記一下便可以註冊成為傭兵了..」窗口裡面的一名女性NPC柔聲說道。


  百曉生和湯姆從胸前取下自己的銅製的列兵勳章,然後交到NPC的手裡,幾秒鐘后,NPC從窗口處將兩人的列兵勳章遞了出來說道:「恭喜兩位成為暴風城正式的傭兵會員,現在兩位可以去任務欄挑選適合自己的任務了……」


  兩人又來到傭兵大廳中央的虛擬屏幕面前,這大概就是所謂的任務欄了,然後兩人開始仔細挑選起當前適宜完成的任務。


  傭兵公會的任務分為兩大類,一類是探索任務,大多數都是暴風城市議會指定出某個地圖上沒有記載的未知區域,玩家前去未知區域弄清楚當地基本的礦藏信息以及怪物分佈等等,這類的探索任務大多數需要很多的時間與耐心完成,但是最後給的獎勵很不錯,偶爾甚至能獲得暴風城獎勵的某些稀有的物品。


  還有一類就是擊殺任務了,這類的任務是任務欄中最多的任務了,大多數是需要玩家擊殺某類星獸達到一定的數量便可以完成任務了。


  這兩類任務都不會限制玩家們組隊,而且組隊完成任務會獲得額外的組隊獎勵。


  百曉生和湯姆兩人仔細查看著巨大的任務欄屏幕上不斷刷新的任務,A級探索任務——距離暴風城2000公里處某不知名山谷檢測到大量的金屬反射屬性,玩家需要前去目的地查清楚金屬的分佈情況以及星獸的活動範圍,任務獎勵:500軍功章,2000物資點,無時間限制,任務失敗無懲罰(需少校軍銜方可接受任務)


  B級探索任務——暴風城外東南方向600公里處發現一處新的火山口,玩家需要前去目的地探查出火山口附近的資源以及星獸分佈,任務獎勵:200軍功章,1200物資點,無時間限制,任務失敗無懲罰(需中尉軍銜方可接受任務)


  B級擊殺任務——暴風城城外突然出現了大量的2階星獸鐵爪甲蟲,玩家接受任務后需要擊殺100隻鐵爪甲蟲,並將100隻鐵爪甲蟲的鐵爪帶回傭兵公會,任務獎勵:160軍功章,800物資點,限時3天完成,任務失敗兩天內不能接受新的傭兵任務(需少尉軍銜方可接受任務)


  尺寸巨大的任務屏幕上的確滾動著許多的任務,軍功章和物資點的獎勵也誘惑的玩家們不斷的吞口水,可惜大多數任務都限制了軍銜,讓人只能望洋興嘆。


  「嘿,夥計,什麼是物資點?」湯姆向旁邊看任務看的眼花繚亂的百曉生問道。


  「你不是已經諮詢了小精靈了嘛?這個還問我?」百曉生奇怪的說道。


  「我只是大概的問了下,沒仔細問,這個物資點究竟是什麼啊?」湯姆不好意思的說道。


  「物資點就是玩家們獲得金銀銅鐵等各類基本礦藏后,可以在玩家交易區的稅官那裡使用礦藏兌換暴風城的物資點,以後購買宇宙戰艦,維修,強化,甚至是佔領別的星球建城之類的,都需要大量的物資點。」百曉生科普的說道。


  「那物資點和礦藏的具體兌換比例是多少?」湯姆又問道。


  「這個我也不太清楚了,不過比例應該不會太坑..我覺得物資點就是遊戲公司為了方便玩家們的礦藏交易而推出的……」百曉生回答道。


  「說的也是,以後玩家們開拓的外星球多了,大量的礦藏被挖掘出來之後,誰會沒事背包里放那麼多礦石去和別人交易啊..」湯姆感嘆道。


  「好了,別管那些有的沒得了,我看到了一個能接的任務了..」百曉生突然說道。


  F級擊殺任務——又到了每年這個該死的時候了,那些令人厭惡的食人鼠每年這個時候都會大量的繁殖後代,玩家們趕快拿起手中的槍,將那些該死的老鼠通通打成肉醬吧,玩家需擊殺200隻食人鼠並帶回200顆食人鼠的門牙,任務獎勵:軍功章20,物資點50,限時一天內完成,任務失敗一天內不得繼續接受傭兵任務。


  百曉生直接選擇了接受任務,然後組隊的湯姆也收到了系統的提示,兩人也顧不得在說些廢話了,連忙拿出背包里的新手激光手槍拔腿就往城外跑去,組隊的話就是表示百曉生和湯姆兩人需要在一天內消滅400隻食人鼠,任務艱巨啊……

  不提那些獲得內測標誌牌正在遊戲內奮戰的幸運兒們,包括葉北在內的七個分公司經理緊急聯繫了擁有銀河科技股份的國家,並向這些國家的高層傳達組織的最新消息。


  因為星域世界登錄器量化生產的計劃失敗,所以組織決定內測2后直接就開始遊戲公測,公測的玩家名額也會像內測一樣在官網上領取,但是公測時領取的資格需要繳納一些費用,官網不定時就會開放100萬個公測資格供所有玩家購買。


  這些國家倒是沒什麼意見,畢竟銀河科技才剛剛嶄露頭角,指望現在就可以坐在家裡財源滾滾太不現實了,這些國家們都是看重的銀河科技未來的成就。


  只是在遊戲公測后開放現實貨幣兌換虛擬貨幣一事上,葉北與那些國家們產生了分歧,葉北希望的是各國可以開放自己的國家的銀行介面與星域世界交易平台對接,讓玩家們不但可以1:1的購買到遊戲幣,而且也能1:1的將遊戲幣兌換成各國的現實貨幣。


  但是包括華國在內的所有國家都不同意這個方案,不僅僅是對銀行介面安全的擔心,更是擔心未來星域世界的物價與貨幣危機會因此影響到現實社會的經濟環境,畢竟現實社會的經融危機國家還能調控一下,遊戲里的經融危機誰來管控?誰又能調控的好?


  所以,在數次談判無果之後,葉北不得已只能退讓,先開放現實貨幣購買遊戲貨幣,以後條件成熟了在開放虛擬貨幣兌換現實貨幣的業務。


  然後又因為各國不同的貨幣與匯率問題,究竟怎樣的比例兌換虛擬貨幣才是最完美的等等,總之一大堆問題讓葉北煩不勝煩,最後葉北以華元作為基準,各國的現實貨幣兌華元是什麼匯率,遊戲里充值就是什麼樣的匯率,比如現實1美刀=6.6華元,那一美刀可以在遊戲內充值6.6金幣,並且會隨著現實貨幣匯率的變化而不斷變化。

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