第五十九章 元素的情感呼應
「轉火!!轉火!!」
波瀾的指揮彷彿只是在進行激昂的解說——大家早早就在蝙蝠人boss起身上升的時候就換了目標。
「爆發!」
頓時就有更為斑斕的光彩閃爍在蜥蜴人boss身上。
有過一次經驗,大家對攻擊節奏的把握顯然變正確了,這一次的吹風間隔里,蜥蜴人的血量幾乎下到了一半。
還有兩次!
霧曉的心思大部分還收攏在蝙蝠人boss的身上,畢竟自己是第一仇恨,承受傷害也是最高的一個。
沒錯,比起給我捏一下嘛承受的傷害量還要高一點。
畢竟作為一個法師,就算拼了老命也無法像戰士那樣,既有裝備的加成,又有職業技能的輔助,所以才能夠作為遊戲里的坦克職業扛住仇恨。
脆皮法師好好地在後邊干好自己的輸出老本行不好嗎?!
不過這第二個boss「召喚」出來,或者說「開啟」出來需要注意的點倒也是蠻多。要不是她察覺到洞頂上那群影影綽綽的蝙蝠和有些奇怪的凹坑,再聯想一下這boss可能存在的機制,開出來這第二個蝙蝠人實在是有點難。
當然了,有點難是對普通玩家而言的。
能在首殺攻略隊伍里的都不是什麼單純的小新人了,不僅是他們的隊伍,在其他諸如狂怒一類的大型行會裡也是這樣。
不單單是經歷豐富的玩家,很多還可能是混跡在各種攻略組裡的低調大神!
經歷過各種遊戲的套路,早已經摸熟了這些規則。
霧曉能開啟boss也是因為運氣好,正好在蝙蝠群中探查到了「飢餓的小食肉蝙蝠」,這種名字顯然就是開boss的關鍵鑰匙了。
那麼順著策劃的思路一想。
肯定有什麼東西能解除蜥蜴人boss的防護狀態——這個東西是什麼?——boss房間內必然存在的東西——奇怪的蝙蝠小怪和凹坑——凹坑是可以觸發的狀態——蝙蝠小怪是飢餓狀態。
這麼一來,就很清晰了。
顯然是要用什麼東西來填飽這群傢伙才能真正觸發出那個可以解除蜥蜴人狀態的東西。
食肉?那就用肉類來吸引它們嘛!
出發之前霧曉清理過包裹,之前那具碩大的公鹿屍體自從上次「廢物回收」后依然沒被她扔回倉庫。不過眼下這種爭分奪秒的情況下,再拿出來用她那凄慘的庖丁技能慢慢悠悠地庖丁出一份鹿肉顯然不是什麼好辦法。
還好還好,蜂蜜酒館里的酥肉丸子她可是備了不少的。
這才有了她那撒肉丸的舉動。
果然成功觸發出了那群小蝙蝠。
本以為是打完三波蝙蝠就能化解蜥蜴人的防護狀態,卻沒想到居然是開出了一個雙生boss。
玩個遊戲,真是誰比誰套路深。
他們能順利開出boss,那麼狂怒那邊的隊伍恐怕也有差不多進展。
別人不知道,霧曉還能不知道嗎?
明滅和踏火可都是老狐狸了,不要說狂怒那個早些年的「四大天王」五人組,就光光他們團隊里的優秀開荒隊員,那也都是實打實的技術和水平。
霧曉好歹也曾經是那五人之一,雖然這「四大天王」並不全是憑藉技術能力來劃分的,但總歸也是在狂怒的元老級玩家了,經歷過那麼多風雨,這點了解不會沒有。
思緒紛飛,蝙蝠人boss又揚起了雙翼!
霧曉開始緊張了起來。
最後的百分之二十血量,就怕這個時候出什麼幺蛾子來個前功盡廢。
暗元素護罩的凝成還是比較消耗精力的,霧曉也不敢託大,後邊還不知道有幾個boss要打,必須要留一手。
這種時候可靠的奶媽真是比什麼都重要。
完全的信任與託付。
「打快一點!」波瀾的聲音恰時出現在遠程團。
蜥蜴人的血量嘩嘩嘩地往下掉,霧曉看著自己的血量同樣在緩緩地下降,忍不住看了虎假狐威一眼。
下一秒她的血量就瞬間漲了一截。
嘿!難不成你還想偷懶?!
不過現在蜥蜴人boss的泡泡們又開始到處飛,治療的壓力的確有點大。只要能奶得上不倒t就好,反正蝙蝠人的攻擊很平穩,掉血量也不大,就沒問題。
「最後一波!大家打起精神來!馬上就能結束了!」
這句話簡直就跟給大家打了雞血一樣。
不是說大家的八卦精神,而是暴力輸出。
「控制好自己的爆發,不要待會兒差絲血打不掉!真那樣了別怪我不客氣!」
霧曉不自覺地微微仰起脖子偏過頭,視線從波瀾的俊臉上遊了一圈回來。
她還真的突然有點好奇這個「不客氣」到底是怎麼個不客氣法。
這個念頭剛一浮起就被霧曉堅決地打散了——首殺比較重要!
雖然她覺得蜥蜴人現在這最後20%多一點點的血量,恐怕她不輸出都沒什麼問題……
目光回到蝙蝠人boss滿是細絨毛的肚子上,看著boss的雙翼來回舞動,或是直接給她造成傷害,或是帶起細細的風刃給她造成傷害。
霧曉不由地開始腹黑起來。
雖然蜥蜴人boss的輸出不缺她一個,但是蝙蝠人boss可是她第一仇恨啊!
倒t的方式那麼多……
身上的水元素治療技能在提醒她——不要花樣作死。
自己的好奇心和團隊的努力與榮耀相比,真的是完全不需要的存在。
「三勿你自己注意一下減傷!boss攻擊的頻率加快了!」
再說了,她最不想辜負的,正是這份信任!
一個堅實的暗元素護罩出現在霧曉和boss之間。
無論哪一次都沒有這樣的牢固可靠。彷彿暗元素再一次感受到了她內心瞬間堅定起來的情感,在通過自己的方式呼應她、回應她、給予她暗元素獨有的力量。
霧曉的心弦突然有了一分波動,腦內的想法越來越清晰。
感知元素的同時,自己的情緒也同時會被元素感知到嗎?!
理論上來說是可行的,情緒變化會帶動身體的變化,無論是身體各種腺體分泌的變化還是腦內活動的變化,只要在遊戲倉內,就一定會被捕捉到、然後反饋給遊戲系統。
這之後,再由遊戲系統處理相關的數據,讓元素對此作出回應……
可能嗎?!
霧曉突然就迫不及待地希望打完這個boss,這樣她就能去問一問波瀾,諮詢這個問題的可行性了。
時間似乎被拉長,又被緊緊地壓縮到了一起。
腦內的思緒瞬間變化萬千,考慮過各種可能存在的情感狀態帶來的元素影響和效果,高速運轉下彷彿已經過去了好幾分鐘!
然而身體的感知時間卻是確確實實地才過去了須臾。
看到蝙蝠人boss在最後1%血的時候開始進入無敵狀態吹風,霧曉還沒能從這樣巨大落差帶來的恍惚中恢復過來。
大腦空白。
剛剛的想法又在一瞬間消失不見。
機械地立起護盾,轉向蜥蜴人輸出……
聽到波瀾說「同時輸出兩個boss!」后又轉回到蝙蝠人身上。
眼睜睜地看著兩個boss一同轟然倒地,遠程隊伍里爆發出一陣歡呼。
就連給我捏一下嘛和杯麵都長長地舒了口氣。
身邊發生的一切顯得那麼悠遠卻又真實。
扶著法杖,霧曉努力調整自己的狀態。
「誰摸?」這是給我捏一下嘛。
「三勿吧,畢竟開了boss的是她。」波瀾立馬下了決定。
一群人悉悉索索地圍了上來。
「怎麼了?」見到霧曉略顯空洞的眼神,波瀾的擔心溢於言表,「不舒服?精神力又過度消耗了?」
「有點兒累。沒事。」霧曉深呼吸了好幾次,頓了一會兒這才問道,「在想一個問題。可能注意力有點不集中。」
「你說。」
「我們的情緒會不會影響元素的反饋?」
「會。」
「會的哦。」
「會的。」
同時回答她的還有何二和給我捏一下嘛。
霧曉一愣:「你們都知道?」
怎麼感覺她剛剛是為了一個沒什麼大不了的問題在煩惱。
「碰巧知道的。」何二皺了皺精緻的小鼻子,「就很生氣的時候,然後有很明顯的一次,後來就沒感受到過了。」
「我差不多。」給我捏一下嘛贊同地點點頭。
霧曉這會兒完完全全地從剛剛大腦脫力的狀態里回復過來,也不知道是不是上次bug以後的後遺症還是根本就沒完全恢復好。
「也就是說比較明顯的情緒變化會得到更強烈的回饋嗎?」
「基本是這樣的。你畢竟才突破不久,和外界交互的能力比較弱,打怪這種能凸顯出元素變化時候的情緒起伏又不大,所以之前沒什麼感覺是很正常的。」波瀾耐心地為她解釋分析,「以後能力提升了會更直觀。是不是上次之後變得敏感了一點?」
何二和給我捏一下嘛的眼神瞬間有些不對勁。
「精神力方面。」波瀾趕緊補充了一句。
「是,好像是有一點。而且好像還有點虛。」
「正常的,多注意休息,別總是依賴自己的精神力,沒問題了嗎?快**oss吧。」
得到了確定的答覆,霧曉終於放鬆下來,這才往前走了一步,蹲下就朝著蝙蝠人boss伸出手……
「等一下!」虎假狐威突然意識到是誰在**oss。
「這可是大黑手啊你們忘了嗎?!」如狼似虎緊跟著哀嚎。
大家的目光瞬間炯炯地盯在霧曉嫩白的右手上。
哼!
霧曉心一橫,瞬間摸到了boss屍體……