第一章 起點
林霧曉看著面前面容姣好的接待員,廣闊明媚的平原場景也未能奪去她的目光。
2985號接待員耐心而仔細地講解著遊戲的相關內容,不外乎元素這個遊戲一些廣為人知的宣傳內容和新手教程。雖然無趣,卻無法跳過。
不過講解是接待員的工作,她需不需要聽卻是另一回事。
目光從接待員凹凸有致的身材遊離到腳下的地面,和四周一望無際的青蔥草地風格截然不同,潔白如玉的光潔讓人忍不住想要觸碰,六個透明的圓形凸起在圓台一周規律排布,中間是微凹下去的槽道,在圓台上勾畫出了一個聯通的六角星。
「元素有著六大主要元素:風、火、水、土、光、暗,相伴著許多稀有元素,亦即衍生元素,如木、雷、金屬、空間等。玩家的構成元素、感知元素以及對元素的親和度將會不同程度地影響玩家對遊戲的體驗。」
「構成元素,即構成人與物的元素。」
「感知元素,即人與物能夠通過自身精神力或者依靠本身身體素質感受到的元素。」
「對元素的親和性就是親和度,對某種元素的親和度越高,代表了人與物對元素的親和力越強,更容易得到元素的青睞,也意味著更容易操控元素,每位玩家都將擁有自己的最高親和度元素,而這必然會帶給您出乎意料的遊戲體驗。」
林霧曉心不在焉地點點頭,應了一聲,表示自己聽見了。
想起這段時間沸沸揚揚的宣傳,因為現在經濟科技的發達,人類在探索宇宙和地球的同時,也將注意力放到了自身,因此體術與精神力的評定與鍛煉應運而生。作為一家老牌知名遊戲公司,掌握了獨到的腦科學和電波信息理論的同時,也吸引到了政府的投資與合作。是以,元素在作為一款擁有成熟技術的全息虛擬現實遊戲推出的同時,更是作為第一款檢測開發遊戲參與者的精神力與體術能力的遊戲受到人們極高的關注。
官方承諾,在不傷害玩家們的身體前提下,將會與政府聯手,為人類擁有一個更強大美好的未來做出努力。
林霧曉並非什麼新手小白,因為家庭條件尚算優渥,在全息剛出行的幾年就已經有所接觸,如今對這類遊戲也有了說道的資本。不過就算如此,精神力和體術的先行普及這一點依然讓她極為期待。
「您可以選擇普通模式或特殊模式。普通模式為傳統玩法。特殊模式,玩家將被系統隨機抽選為遊戲內原住民,並藉此身份進入遊戲,同時,玩家將以被選中的角色在遊戲世界中進行摸索與探險。在這樣的模式下玩家會與其他原住民一樣,僅僅擁有一次生命,死亡后將直接註銷該角色,不過在特殊模式死亡後會保留其作為原住民的活動痕迹。」
「特殊模式有什麼特別的優勢嗎?」這是最多玩家進入元素問的第一個問題。
「玩家在初始時將擁有更多直接接觸原住民的機會,也更容易向原住民學習到一些技巧與內容,同時特殊模式的消耗將有不同程度的減少,更可能會有令人艷羨的奇遇。當然了,一切以您的選擇為準。」
「可能會成為哪些角色?」
「任何角色,除了王族與神明以及怪物。選擇特殊模式后,將會作為嬰兒出生,系統同時會修改有關原住民的記憶,令玩家可以在兩個星期內成長適齡。」
林霧曉一瞬間真的很心動,除了王族與神明,說明可能成為高階貴族或是十分厲害的人物子女。不過轉念一想,這種選擇之下,更有可能會成為一般平民,那樣的話恐怕就沒什麼優勢可言了。更何況只能有一次生命,簡直就是地獄模式的難度。
「普通模式吧。」林霧曉抓抓頭髮,雖然有些遺憾,不過以她一貫平平的運氣來說,還是傳統路線比較靠譜。
「玩家擁有四項基礎屬性,分別是體質、精神、敏捷、力量。體質主要影響血量與體力,精神主要影響法力值與法術強弱,敏捷主要影響移動速度和物理攻擊的頻率,力量主要影響物理攻擊。四項基礎屬性其他的影響部分將作為遊戲的探索部分,希望您能成功發現其中奧妙。現在,您可以選擇通過系統掃描個人身體獲得信息載入、系統固定數值載入,或者選擇系統隨機分配載入。隨機分配單項屬性上限為10,系統掃描獲取單項屬性無上限。每位玩家都將有三次隨機機會。」
對於第一次見識的模式玩法,林霧曉就算決定不選但還是很感興趣的:「特殊模式的初始屬性怎麼算?」
「由作為玩家出生的原住民的生身父母本身強弱決定。」
好嘛,這就是明顯地在說「不要選我啊」。
「可以三種屬性載入方式都試一試然後選其中的一種嗎?」
「為了相對公平起見,每位玩家都只能選擇其中一種方式獲得的基礎屬性並作為自己角色的基礎屬性。」
「那就系統掃描吧。」對自己自身,或者說,對於長期的健身習慣,林霧曉還是非常有信心的。
「好的,請您稍等。在掃描過程中可能有輕微刺激感,請不要驚慌。」
林霧曉馬上就感覺到有一陣酥麻如微小的電流在全身劃過,顯然這正是系統掃描從而獲取玩家基礎信息。
幾秒過後,接待員給出了結果。
「您的基礎屬性為:體質9精神9力量9敏捷9。請確認。」
聽到這樣的結果,林霧曉忍不住有些小得意地笑起來。
「確認。」
「接下來將要進行元素測試,請放空思緒,靜思三分鐘。您可以選擇一個讓您舒適的姿勢。」
三分鐘,對剛開服而言太長了些,但是這畢竟是每個玩家都要經歷的過程,所以霧曉泰然自若,盤腿坐了下來。
雙手隨意地搭在膝上,霧曉開始放輕鬆,一時間,全天地都好像只有了她和身下的高台,還有遠處傳來的若有若無的輕微風聲,拂過草木,沙沙作響。
抬頭看天,碧練如洗,陽光柔和,雲卷舒舒。
低頭看地,視野所及,是白玉平台,但是卻以自己身下為起點,一絲絲黑色匯聚到六角星的凹槽中。
黑白映襯,格外惹眼。
忍不住想讓看到這樣的對比更強烈一點,霧曉漸漸沒了靜思的勁。
再多一點、再多一點、再多一點……
再多一點就可以填滿了……
如她所願,黑色有如河流般平穩而緩慢地流淌,漸漸填滿了凹槽,卻又在六芒星六角的透明圓形凸起中匯聚,將原本無色純凈的圓球染成了濃重的墨色。
還沒來得及高興,霧曉就聽見了接待員那溫和卻毫不熱切的聲音。
「感謝您的合作,您的元素檢測已結束。您的構成元素為:暗——100%其他——0%,感知元素為:暗——100%其他——0%,親和元素為暗——100%其他——0%。」
霧曉一愣,是剛剛平均的基礎屬性截然相反。
怎麼這麼極端!?
「請您確認。」
「可不可以再來一次……」霧曉有些猶豫。畢竟這麼極端的單種元素,就算她和眾多玩家一樣對《元素》的獨特系統毫無頭緒,但按常理來說,恐怕在遊戲中要吃苦頭。
「第二次測定將會消耗5-10分鐘,並且系統將隨機佔50%的比例。請問您是否要進行第二次測定?」
「算了,就這個吧。」未知和隨機的運氣成分太大,更不用說為此浪費掉的時間,說不定會有意外的好運呢。霧曉默默地給自己催眠。
「您的基礎屬性為體質9精神9力量9敏捷9,您的構成元素為:暗——100%其他——0%,感知元素為:暗——100%其他——0%,親和元素為暗——100%其他——0%。請您確認。」
「確認。」
「請選擇職業。」接待員話一說完,霧曉就發現自己面前出現了四個剪影。
「《元素》有四類職業:法師、戰士、獵人、牧師。若您選擇隨機,也有可能獲得隱藏職業。」
「法師可轉職為元素使、精神使,戰士可轉職為狂戰士、盾衛,獵人可轉職為刺客、遊俠,牧師可轉職為治療師、光明聖者。隱藏職業無轉職,但可進階。」
「考慮到您的元素屬性,為您推薦法師與獵人職業,您也可以選擇戰士。由於您光元素或水元素的構成度、感知度、親和度分別未達到40%、50%、50%,因此您將無法選擇牧師職業。」
接待員的話音落下,霧曉就看見面前四個黑色剪影中,有一個長袍帶帽的身影漸漸變淡消失,顯然是無法選擇的牧師職業。
看來有點意思——無法自由選擇職業,不知道會不會逼退一部分傳統牧師玩家。不過在這種大環境下,恐怕更可能開掘出玩家其他方面的潛能。
從少去的選擇上收回目光,霧曉看向了另外三個黑色剪影。
目光最先接觸到的是最左的黑影。
忽然間,墨黑一片有了其他色彩,漸漸顯露出精緻的面容身材。再一看,剪影赫然成了她的模樣,像是大面的全身鏡,映照出了一個黑髮黑裙的身形。
一襲長裙貼身,花紋繁雜但並不瑣碎重複,沒有層層疊疊的花邊修飾,深沉的黑色像是無盡的夜幕,精巧細長的法杖斜立胸前,顯然是法師。
再往中間看去,剪影似乎身著緊身衣,長身而立,利落乾淨。
與先前一樣,剪影漸漸豐富生動起來,顯現出被黑色緊身服飾包裹的玲瓏身段,匕首鋒利,長弓待張,肅殺嗜血之意迎面而來。
最右剩下的戰士,稜角分明,厚重而堅實。
當戰士顯露出來的時候,霧曉自己都忍不住驚嘆,不同於法師的飄逸靈動、獵人的神秘冷酷,一身黑色鱗甲的戰士,馬尾高束,盾與劍構成了和諧奇妙的防護之態。彷彿有著無盡的勇氣與力量,幹練狂野,讓人不由自主地為之折服。
她心裡暗自嘆氣,恐怕這是她第一次也是最後一次能見到自己這樣酷帥的打扮——她可是一點都不喜歡需要近戰的職業。
毫不猶豫。
「法師。」她這種人,更喜歡的是在遠處縱觀全局,只要一擊強橫無匹。
當然了,要是法師不要那麼脆皮就更好了。
「您選擇的職業為法師,可轉職為元素使、精神使。請您確認。」
「確認。」
「請您為角色命名。」
「三勿。」
「您為角色命名為『三勿』,請您確認。」
「確認。」
「請問您需要修改外觀嗎?」
「哦?」霧曉挑了挑眉,「具體呢?」
「真實容貌將由系統進行輕微調整,但您可以選擇修改發色髮型與眸色。」
「隨機吧。」想來這種遊戲也不會太出格。
「好的。角色外觀一類發色髮型眸色隨機,請您確認。」
「確認。」
「角色已建立。現在將進行角色身份綁定,綁定后無法建立其他角色,請確認綁定。」
霧曉頓時覺得這遊戲簡直謹慎過度——在那麼多的確認后,怎麼還有一次?!
「確認!」
「角色身份綁定成功。想象無極限,希望您遊戲愉快。」接待員從頭至尾笑意盈盈,如今說完最後一句,她也算完成了一個任務,當下便一鞠躬,將霧曉正式送入了遊戲中。
黑暗轉瞬即逝,柔和的色彩從視野中逐漸鋪展開來。