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第1160章 《哥斯拉》

  空穀玲子跟著男友有些遲疑的看著影院展示欄的海報,《偵探在酒吧》、《在他的圖表裏》、《一次生活》、《k-9部隊》……還有熟悉的哥斯拉。


  而根據折扣的不同前麵幾部都是1200日元左右,唯獨《環太平洋:哥斯拉》需要1314日元(日本電影院定價是1800日元,但普遍折扣)。


  “俊太,要看哪一部呢?”玲子回過頭,等著男朋友做決定。


  “就看《哥斯拉》吧,我聽說這是東寶授權給好萊塢廠商合拍的,花了2百多億呢(日元單元),也不知道呈現出來的效果怎麽樣。”大河俊太說道:“這樣的大片,選3d廳看著更好。走吧。”


  “嗯嗯。”


  “要喝奶茶嗎。”


  “嗯嗯。”


  ……


  下了飛機,利亞姆和萊曼受到了東寶映畫熱情的歡迎。


  這片他們有投資,能享受全球分潤,外加形象版權和地區發行權都在他們手裏,自然比誰都希望這片能爆。


  這其實也是個互利互惠的事,他們提供了經典的ip和怪獸形象,也是給項目的市場性做了很大的推注。


  再者,日本的院線市場那也是寡頭壟斷,東寶、東映加個鬆竹占據了主要的銀幕份額和黃金地段,再算上日活和角川這兩家純製作商,便也構成了日本電影圈的上層生態。


  可以說,外麵的人想進來,總歸要讓利。


  住了一晚,螢火蟲版《哥斯拉》公映,東寶拉來了820多家影院,共計1270多塊銀幕。


  日本土地緊張,這已經是東寶能拿出手的最優等開畫份額了,大致占了總份額的4分之一,排除那些鄉下電影院,城市這一塊已經鋪設的相當密集。


  反正走在東京商圈的中心,平均50米必有2塊銀幕在播放《哥斯拉》。


  而對日本民眾來說,他們雖然已經看吐了東寶方麵製作的皮套怪獸電影,但這一次公關推送的主要要點是請了好萊塢電影商花了大價錢,保證滿足視效需求,如此一來,雖還有一些之前大批量同質化題材所帶來的負麵影響,但已經降到了最低,也不難吸引那些純粹想看工業化作業能帶來視覺衝擊感的人。


  何況,日本民眾還挺愛看電影的,這麽個地方,經常能貢獻出過億的觀影人次。


  某3d影廳內。


  觀眾陸續的進場,600多人的大廳坐了8成。


  短暫的等待,影廳暗下來也沒什麽人吵鬧。


  不一會,畫麵亮起,鏡頭給到了舊金山的獵人機甲修理庫,在上一部中被-幹得差點報廢的流浪者號正在翻新修理。


  一群技術人才商量這,商量那,一堆高大上的參數匯理之後,過了幾分鍾人員訓練的場景,劇情線終於給到了一家暗地裏想要抓捕怪獸的生物集團,渡邊謙飾演的老總野心勃勃的表示蟲洞怪獸就是他們生物技術研究爆發的關鍵。


  但奈何,怪獸屍體都被美國人拿走了,也不分享科研數據,這讓他們起了自己去深海尋找還未被發覺的蟲洞信號,然後引誘怪獸出籠。


  這個主因一出,比原版那個老中青三代過度線快多了,開門見山,直抒胸臆。


  一個講怪獸大戰的電影,那麽多沒必要的分線隻會讓觀眾get不到點。


  海洋深處。


  探測波在靠近日本島的太平洋海域內秘密梳理波頻。


  幽深的海景伴隨著詭異平淡的配樂,還挺像那麽回事。


  “斯國一。”


  較為年輕的觀眾已經在心裏呐喊了。


  為什麽?

  成本實打實的花下去,帶來的就是觀影時候的鏡頭質感。


  光這一個探測和潛水艇的戲,就花了2百多萬美金,能不寫實嗎。


  何況,好萊塢工業片別的不敢說,隻要嚴格按照三段式拍,節奏方麵那是真流暢,講究的就是情緒起伏,充分調動觀眾注意力。


  再加上背景設定很大,雖是延續前作劇情線,但沒看過第一部戲的也完全不會看不懂,因為主要矛盾很明顯,就是一家日本當地的生物集團窺探怪獸,然後爆雷了。


  這一段是這麽處理的,探測儀器發現了不太尋常的生物波頻,老總要求人員實地搜索範圍圈,看看是什麽情況。


  駕駛員開著潛水艇靠近,幽暗到隻剩一點光的畫麵裏,還給了一個長鏡頭——海底,駕駛員冷靜的臉,隨著潛水艇按照波頻一步步的滑下海溝,鏡頭慢慢的往下移,往下移……


  一雙散發著紅光的瞳孔鎖定了這個闖入它領地的敵人。


  約隔了幾秒鍾,紅光動了。


  呈現在駕駛員的視線裏,就是一個巨型昆蟲狀的怪獸橫起如鐮刀般的前肢……


  潛水艇被一刀兩斷,沉入海溝更深處,它的殘骸下落的一幕也格外的有畫麵感。


  而在這之後,生物集團老總的目的可謂是成功了一半,怪獸是被他們找到了,但還差個抓捕。


  更要命的是,這個被獵人機甲聯盟定性為5級怪獸的穆托,竟然有一公一母兩隻,而且爪子還能釋放強勁的電子脈衝,摧毀周邊一切的電子儀器。


  隨著日本新一代探戈狼被後出現的母穆托幾招重創,聯盟緊急調整這對入侵生物為6級怪獸。


  大地上,穆托在嘶吼,似乎是在挑釁著什麽。


  兩隻怪獸隨後飛往舊金山,城市間的災難開始。


  流浪者號堅持抵抗了5個回合,被擊敗,最後被軍隊掩護著跳出駕駛艙逃生;


  尤裏卡突襲者照麵就被公穆托橫切,澳洲駕駛員戰死;


  切爾諾阿爾法和暴風赤紅在烏克蘭迎接穆托,主場作戰,重重埋伏,也隻是重創了公穆托。


  而在另一邊,舊金山徹底化為母穆托撒歡的場所。


  “媽媽。”


  “啊。”


  “快跑。”


  大廈傾倒,死傷無數。


  陀螺可是拍非人生物的專業戶,對穆托破壞力方麵渲染極強。


  怪獸又在嘶吼。


  吼聲傳蕩於天際。


  誰也不知道穆托這個舉動代表著什麽,直到某個蟲洞洞穴裏另一雙巨瞳的張開。


  它身高355英尺,拖著身軀登陸橫濱,隨意的掃尾便摧毀了橫濱港最大的集裝箱起吊係統。


  就當人們陷入深深的恐懼,地球會成為入侵怪獸的遊樂園時,順應穆托喊召而醒的哥斯拉完全沒理會日本軍隊,堅定的朝著舊金山而去,並回應了一聲嘶吼。


  這是屬於怪獸之間的追逐戲,曾經力挽狂瀾的機甲們在它們麵前隻配當ob。


  聯盟高層緊急啟動會議,分析著穆托和哥斯拉的行為,最終得出一個結論:這兩品種是世仇。


  當然,人類也痛定思痛認為機甲的力量很難抵擋這種等級的怪獸,迫於壓力,美方交出棱皮龜等怪獸屍體,調集全世界範圍頂級的生物學家,希望能從怪獸本身獲取新的技術或提升力量的方向。


  而後麵的戲份,自然是哥斯拉一個打兩個。


  跟原版不到15分鍾的正麵碰撞比起來,這一版接近40分鍾的大戰主角都是哥斯拉。


  它皮糙肉厚,穆托能輕而易舉切斷鋼料的前肢打在它身上,隻能留下很淺的一道痕跡;

  它力搏無敵,一拳一棟大廈,一腳一個停車場,穆托隻敢利用靈活的空中飛行手段來躲避它的攻擊;

  它能利用核能放出射線,使用時,前背鰭會發光,能量從尾部、再到背後、最後是後頸的背鰭散發出藍色的光輝,最後噴吐而出,威力巨大,不可一世的母穆托就是在這一招下直接變成灰燼。


  這場戰鬥的結果,哥斯拉隻付出了輕傷便解決了機甲聯盟應付不了的6級怪獸。


  它佇立在城市廢墟之間,淡定的看了一眼老舊型號的流浪者號,重新沉入太平洋深處……


  ……


  電影其實不長,大約130分鍾的正片。


  從密謀怪獸到穆托現世再到正邪難辨的哥斯拉,輔以人類一方的應對與天災般的破壞,觀眾自感內容量頗大,異常飽滿。


  誰不想看怪獸互捶?


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  誰不想領略最前沿的視效技術?

  誰不想看這種等級的大片劇情還不囉嗦?

  爽就完事了。


  戰鬥場麵一個比一個激烈,一次比一次畫麵震撼,還要啥自行車?


  人們滿足的走出影院,覺得沒白花錢,這便夠了。


  很快,在龐大的映前宣傳之外,有關影片的討論越來越多,也越來越烈,日本網民可不少。


  “斯國一,哥斯拉太猛了。”


  “導演太絕了,舊金山大戰看得很舒服,尤其是哥斯拉踩著公穆托的屍體宣泄嘶吼的一幕,太霸氣了。”


  “期待下一部好吧,哥斯拉明顯還有戲份。”


  “主題明確,視效突出。還有,怪獸片裏人類終於不是主角了。”


  “陀螺導演對情境渲染的能力還是那麽強,看得很過癮。”


  “一部完全合格的商業片。”


  “……”

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