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第832章 思路與情懷(求訂閱,票票)

  檔期競爭就是這樣,有人歡喜有人愁。


  但對萊曼來說,鋼鐵俠的事暫時拋卻腦後,也還得為第九區的後期忙碌。


  噢,漫威電視領域的兩個項目也要花費心思。


  又一日。


  公司內建製的編劇小組增分出一部分人手,再然後,萊曼和凱文費奇到場。


  他倆來,為的自然是改編方向的確定,夜魔俠的版權雖然已經收回,但該怎麽架構,要借鑒電影還是說重新塑造,這些都是問題。


  “好了,開始吧。”


  萊曼揮手,讓助理把門關上。


  “先說說咆哮中隊,幾位看過漫畫了嗎”


  “看了。”


  “看了。”


  工具人們紛紛點頭,在接到編劇任務後,誰還不做點準備呢。


  收集背景資料,是改編的好習慣。


  “有什麽想法,都說說。”


  “劇集題材是往動作、戰爭那一類靠的,拋開大背景,從設定上來說給我的感覺像是一支從各處征召的特種小隊,主要執行的都是情報收集、敵後破壞等任務。跟兄弟連走得路子不一樣,這個角色更少,戲份更集中,對戰爭篇幅描寫不算全麵。”


  萊曼點頭,用看人才的眼光瞅瞅,“你叫什麽”


  “額,老板,我叫多米特裏克勞斯。”工具人一號隱藏下被點名的喜悅,盡量保持穩重。


  他是去年年末公司擴招進的曼恩傳媒,平時隻有底薪,創作期按劇集完成度和劇本水準再劃算薪酬,如果劇集收視率不錯,還給獎金,大半年過去了,跟著寫過怪奇物語第二季的劇本,收入不高不低,但能力有。


  等到公司要出新劇,立馬被上司魯尼爾吉斯丟進來負責

  “那先定下咆哮中隊的主筆,克勞斯,這個項目你帶隊。我的想法呢,劇集題材肯定是偏動作的戰爭戲,可以多看看特工類型或者其他的槍戰戲汲取靈感”


  在眾位工具人的羨慕下,克勞斯認真的聽著。


  “角色部分,漫畫的設定很好,我希望保持。”


  “8個主要角色”


  “人數可以變,精簡點也行,更容易塑造得立體。我看重的是關於膚色的設定,五湖四海,各個人種,很取巧。其中隊長尼克弗瑞的話,主要形象就照著塞繆爾傑克遜的形象刻畫。”


  “這樣的話,可以合理分工,每個隊員都要有特點,差異化塑造。”


  萊曼意外,腦洞可以啊,提了幾句思路,能跟得上。


  “克勞斯,你仔細說說。”萊曼鼓勵。


  “我想,隊長要大局觀強,能臨時決策;還可以有擅長爆破的、擅長跟蹤與反跟蹤,偵察能力強的、擅長熱武器,狙擊手、擅長近身搏鬥,冷兵器厲害的,再來一個通信兵,密碼天才,可以破譯截獲的電報這樣一來,一個比較全麵的敵後小隊配置就有了。”


  “可以,我隻提一點,角色裏那個亞裔,就往近身功夫和冷兵器之王刻畫,其他的你自己看著合適就行。”


  “劇本篇幅有規定嗎”克勞斯問道。


  “這個劇本主要是來豐滿鋼鐵俠中神盾局局長的形象,篇幅肯定不會長,但一季長度從12集到20多集的都有,到時候看觀眾反響吧,如果收視率還行,就擴展,不行,拍一季就結束,標準就定在平均收視率要維持在3以上。”


  “好的,老板。”


  萊曼繼續道:“嗯,那現在來捋捋地獄廚房,各位,還是先確定思路,劇本這一塊,思路、創意很重要。”


  “我有看過夜魔俠電影,本阿弗萊克演得還好,但一襲紅袍配色太豔,而且設定不是一個瞎子嗎,其餘4感很強,武力全是自己艱苦訓練得來的,擁有堅定的意誌和維護正義不退縮的心,我覺得他可以往諾蘭塑造的蝙蝠俠身上靠,兩者都有相似的氣質,都立誌成為地區黑暗的摧毀者。”


  “但夜魔俠就被觀眾吐槽太弱,一點都不像超級英雄,不加強武力設定嗎”有人給出不同看法。


  “一個白天用法律保護弱小,晚上用拳頭伸張正義的人,我覺得角色本身挺有戲劇性的,缺得是好好挖掘,能讓觀眾有代入感。”


  “無論是電影還是漫畫,反派都是金並,我覺得他身上也可以多些篇幅,把他塑造的精彩一點,這也能反襯夜魔俠,讓故事更鮮活。比如他雖然是地獄廚房最大的黑幫頭目,但卻製定了一套地下規則,對於違反者,還會主動處理。


  大家知道墨西哥最大的毒販組織嗎,那些人會替政府管理貧民窟,類似於黑暗國王的感覺,我想表達這樣一個觀點。”


  “主線和衝突是有了,但觀眾會滿意嗎”


  “不,恰恰相反,現在的觀眾很喜歡非主流的反派,就是那種不為了惡而一味的作惡,過往單純為了立一個反派被主角打倒,類型單一、俗套的矛盾設定已經過時了。我覺得這個路子不錯,就給金並更多的表現空間。”


  萊曼認可道,“你叫什麽”


  侃侃而談的工具人二號也有些小興奮,機會抓住了,“老板,我叫法瑞斯喬特。”


  “嗯,你來主筆地獄廚房。我希望這兩部都能在今年上線,有問題嗎”


  “沒有。”


  一旁的凱文費奇抽了抽嘴角,強忍著沒說話。


  這腦洞,感覺還真挺有搞頭的。


  金並一個大佬級別,擁有氣度的反派好像挺有戲

  至於咆哮中隊給他的感覺反而沒有地獄廚房的驚喜大,套路挺常見的,就是膚色人種這一塊,其他劇可能沒有,但其他的都能找到模板。


  “那好,其他方麵先不著急,先把劇本打磨好,講得故事一定能讓觀眾看得進去,別整些尷尬、狗血劇出來,人物智商都得在線。”


  說完這些,萊曼才和凱文離開。


  點名的兩位主筆很快行動起來,各自拉起班底。


  而就在萊曼一邊物色導演,一邊把控劇本質量時,新的一周過去,嘎韭菜之王,情懷收割大作準時上線。


  如果按照後世某家公司打出的宣傳口號來說,那就是“我們都欠奪寶奇兵一張電影票”。


  為什麽這麽說


  兄弟,19年了,這19年你知道我是怎麽過來的嗎

  錄像帶有賣,電視台老重播,不想看都有太多渠道放送奪寶奇兵前三部,這中間積攢了多少能量和情懷市場。


  再加上是原創班底,雖然都老了,但多少能回憶起那時候看奪寶奇兵係列的美好回憶。


  人就是這樣,總是回憶過去,很少展望未來。


  更別提,許多不進電影院的路人都跑來支持水晶頭骨,單論號召力,挺強勢的。


  這幾日的電影院,就好似幹柴遇烈火,一發不可收拾。


  頂著剛放映4天的凱斯賓王子、還有一些戰鬥力的鋼鐵俠,於上周四在美國舉行首映,首映日當天就拿下2504萬美金,周末三天直接收刮101億票房,成功登頂周榜,擠下屁股都沒坐熱的迪斯尼大作。


  4260家影院的開畫場館數,也讓該片成為史上公映範圍第3大的電影,屈居加勒比海盜3、哈利波特與鳳凰社之後,如果再算上老電影的身份,好萊塢曆史第一場館規模沒跑了。


  但是,電影一放映,就毀譽參半,如果質量把控再好點,說不定真能稱霸08年暑期,隻不過,確實主創都老了,給更年輕的觀眾一代帶來不了多少新鮮感,老觀眾們倒是很頂。


  口碑方麵,38家媒體給出的綜評分67,爛番茄好評度百分之76,idb77,嚴格來說,對於一部冒險動作題材,這個分數相當不錯,唯獨炒作太多,期待太高。


  就這麽說吧,一部分觀眾那都是小心肝砰砰亂跳著入場,燈光暗下來就開始打起精神,當派拉蒙和盧卡斯影業的標誌一出現就開始熱淚盈眶了,然後現實與回憶打架,有些沒過癮的出了電影院,想誇點什麽,也隻能是內心情感作祟。


  在此之前,派拉蒙可是打出了2008年最值得期待電影的名號,多少媒體搖旗呐喊,多少通稿幫助觀眾回憶從前,盡管也不算失手,但賺個盆滿缽滿的願景還是打了水漂。


  放映5天,累計票房15億,平均單日入賬3000萬,遠低於發行商首周日均4000萬的預期。


  如此組合,連鋼鐵俠最開始的5日累計都沒超過,確實說不過去。


  當然,斯皮爾伯格也有話講。


  你萊曼帶的是什麽隊伍,我帶的是什麽


  一幫老將,還得風格相似,盡量減少創新,拍攝空間自我壓縮,和一個人格魅力爆棚的托尼斯塔克相比,比不過是有說法的啊。


  當娛樂全民的目的變的單純直接,沒人會指責你的膚淺可笑。


  觀眾深惡痛絕的是“既不想放棄思想深度”又要“照顧商業市場”的**心態,丟西瓜撿芝麻哪頭都沒討好。


  這方麵,萊曼就很懂,所以他拍有深度的,從沒對市場抱有太多期望,總是壓低製作支出,心裏拍得舒服即可,但如果決定奔著娛樂而去,他也能安分的用明快、簡潔的敘事,娓娓道來一部合格的商業電影,讓觀眾在看得過程中倍覺舒爽,滿足當時。


  而水晶頭骨哪方麵被人詬病

  “就像生拚硬湊起來的”、“關鍵成分丟失”很有多觀眾反應沒那味,找不到從前看這個係列的樂趣了。


  其實吧,電影沒變,質量是有的,甚至比前三部的票房市場更好,但觀眾變了,長大了,成熟了,對所謂的冒險沒有那樣的吸引力和代入感了。


  少年騎白馬,但大了還有那顆馳騁的心嗎許多人給出了答案。

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