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第676章 強敵登場

  其實對於貂蟬,前期想打出優勢,光靠技術還要差些。 

  在裝備和銘文上,一定要下些功夫。 

  不管前期出不出聖盃,貂蟬的核心思路都是以最快的速度達到40%的冷卻,所以開局一定都是結合銘文10憐憫,才能夠最快達到40%的技能CD。 

  前期三件套:冷靜之靴+聖者法典+雪山圓盾/破碎聖盃! 

  如果第三件作出了雪山圓盾,貂蟬將加持以下特性: 

  最大法力+400 

  攻擊速度+20 

  物理防禦+110 

  冷卻縮減+33% 

  移動速度+60 

  面對物理輸出的打野來抓,貂蟬可以靠這110的物理防禦來打一波。 

  一套操作下來,敵人就算不死,光靠貂蟬技能的減速效果,也足夠敵人吃一壺的了。 

  如果貂蟬將第三件裝備換成了破碎聖盃,特性的加持便會發生變化: 

  法力攻擊+100 

  冷卻縮減+28% 

  法力恢復+20 

  移動速度+60 

  和雪山圓盾不同的是,貂蟬在猥瑣/被壓制的條件下,可以如此出裝。 

  靠着20點法力恢復,藍量倒是不用擔心了,技能只要恢復出來,就可以無需顧忌的釋放了。 

  貂蟬的被動就有100點回血效果,前期的回血效果其實並不能增強太多,小吸血書便以足夠。 

  當貂蟬出到其他裝備能夠達到40%的冷卻效果時,就可以換掉鞋子了。 

  極寒風暴可以先合成小圓盾,在這裡就可以換鞋子了。 

  通過貂蟬的被動,就知道貂蟬是一個需要頻繁使用技能進行輸出的英雄。 

  並且,貂蟬還要保證技能的命中率,一旦疊滿了四層印記,就會造成真實傷害,並減少敵人移動速度,做到無視敵人的法術防禦和護盾。 

  貂蟬的技能命中野怪或小兵時,也能疊加印記層數,但不會顯示有多少層,當野怪或小兵的印記爆炸時,旁邊的英雄也會受到傷害。 

  一技能的釋放,其實不比二技能差多少。 

  貂蟬在揮出花球和返回花球的時候,都會對路徑上的敵人造成傷害。 

  而且是兩段傷害,命中敵人都能疊加兩層印記,一技能是貂蟬的核心輸出技能,保證一技能的命中率,只要黏住敵人,就用一技能不斷的輸出消耗,技能可以靠自身走位和二技能的跳動來改變方向。 

  一技能可以做到多次打中敵人,刷出被動,逃跑時,敵人如果直線追擊的話,扔出一技能經常能讓兩段傷害都命中。 

  當然,貂蟬也可以利用一技能來進行探草。 

  想玩好貂蟬,必須要熟悉貂蟬這個英雄的精髓之處。 

  那便是對於二技能的運用。 

  二技能是貂蟬的位移技能,也是玩貂蟬能不能秀起來的關鍵。 

  如果二技能釋放的花球命中了敵人,不僅可以減少二技能的冷卻時間,還能對敵人造成減速效果。 

  所以保證二技能的命中率,只有命中了敵人,纔可以減少貂蟬的冷卻時間。 

  如果二技能沒有命中,二技能的CD會延長,很容易被敵人秒。 

  同時,貂蟬放出的三枚花球,會自動進行追蹤,能對草叢內的敵人和隱身的敵人造成傷害。 

  貂蟬的三顆花球全部命中同個敵人的話,可以瞬間疊加三層印記。 

  使用二技能的時候,貂蟬有短暫的無敵時間,利用二技能可以躲避掉一些關鍵傷害。 

  例如防禦塔的傷害、諸葛亮大招、妲己二三技能、孫臏一技能等。 

  二技能的作用實在太關鍵了,當貂蟬原地開啓大招法陣後,法陣可以持續12秒。 

  開啓和結束時,都會對敵人造成傷害,併疊加一層印記。 

  貂蟬只要在法陣的範圍內,一二技能都會得到額外的冷卻縮減。 

  大招釋放位置也是很關鍵的,儘量不要在敵人正中心,很容易被控制,除非召喚師技能帶的是淨化。 

  大招也可以在地形複雜的敵人位置釋放,利用野怪做跳板,將不會斷二技能,敵人也抓不到你。 

  貂蟬可以持續的利用自身的技能進行輸出,打出一連串的爆炸傷害。 

  如果貂蟬有藍BUFF,續航得到有效保證,將會增加持續性傷害。 

  ………… 

  韓青雲吃下敵人的一二技能輸出後,立即用二技能的無敵狀態,將敵人的輸出消耗大半,血量並沒有掉太多。 

  之前一技能的出手,已經讓敵人的血量來到三分之二,此時兩人血量接近持平。 

  一波小小的交鋒後,孤魂操作貂蟬立即撤退。 

  現在韓青雲手裡還握着貂蟬的一技能,此時不拉開距離,很容易被韓青雲黏住。 

  要知道,貂蟬釋放二技能後,銜接一技能還可以刷新二技能的冷卻,是貂蟬最常見的打法之一,哪怕是新手,都知道貂蟬要這樣玩。 

  憑藉對於貂蟬的經驗來分析,孤魂敢肯定,韓青雲一定會在這個時候粘上來,藉此釋放二技能纏住自己。 

  孤魂在思索對策的同時,韓青雲已經襲來。 

  兵線盡數被雙方吃掉,此時距離4級,兩人只有最後的機會。 

  誰先來到4級,誰就擁有了拿下一血的機會。 

  面對這樣一個零失誤的對手,韓青雲確實玩的不輕鬆。 

  一技能,落•紅雨! 

  巨大的花球,頓時將刷新的兵線盡數吃下,被動刷新三層後,貂蟬擁有了更秀的空間。 

  哪怕敵人可以在這個時候交出閃現逃走,貂蟬也足以追上去越塔強殺。 

  就在韓青雲認爲自己穩操勝券時,只見孤魂突然升到了4級,原地便開啓了大招,對着韓青雲釋放出一顆花球。 

  就在剛剛,韓青雲注重的是被動的疊加,打出先手。 

  而孤魂卻並非如此,二技能瞄準最前方的兩個兵線,快速出手。 

  比韓青雲還要率先來到4級,這個差異,便能看出韓青雲的弱點所在。 

  如果今天不是和孤魂solo,恐怕韓青雲一直不會發現自己貂蟬會有這麼一個弱點。 

  一技能,落•紅雨! 

  被標記的韓青雲,不等回身撤退,在大招法陣之下的孤魂,立刻貼了上來。 

  一二技能的快速冷卻,讓韓青雲根本無法還手。 

  血量的下滑,一直在提醒着韓青雲,恐怕一血要保不住了。 

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