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第8章 凌煌的評分體系(3更)

  「洛托姆

  等級:80

  特性:漂浮(擁有該特性的精靈免疫地面屬性招式,不會受到沙穴特性和毒菱、撒菱、黏黏網和場地型狀態等狀態變化的影響。)

  技能:放電、充電、戲法、電磁波、電擊、奇異之光、吵鬧、影子分身、電擊波、奇異之風、替身、電球、禍不單行、守住、睡覺……


  配招:水炮(沖洗)、暴風雪(結霜)、葉暴風(切割)、放電(連招)


  資質:極品


  攻擊資質:淺青


  防禦資質:淺青


  速度資質:淺青


  基礎戰鬥力:7260

  特殊形態戰鬥力:8580

  親密度:255」


  對天王精靈來說,基礎戰鬥力除非差距非常大,否則都無法決定什麼。更多是看針對性、屬性克制、技能的威力等等。


  甚至有時候,兩隻精靈對戰連訓練家都無法估測,誰的勝算更大。


  這種情況也是常有的。


  相對來說,洛托姆的基礎戰鬥力比較低。但凌煌知道他很強,強大到連烈焰猴這種御三家精靈都毫無抵抗能力的程度。


  沒什麼弱點。


  再打量下洛托姆的配招,凌煌就把屬性面板關掉。這個配招其實很簡單,基本就是各個形態之間,威力最高的技能。其中暴風雪、水炮專註提升威力,葉暴風消除副作用。


  至於放電……


  凌煌最滿意的技能,就是這個放電。放電其實並不是1個技能,而是2個。


  充電+放電。


  也就是說,放電的威力從80點提升到160點,直接凌駕於葉暴風。同時還能提升1個等級的特防。


  遺憾的是,放電並沒有因為提升到天王級別而提升威力,160點就是160點。


  凌煌想著,提升天王的道路,大概不止一條。放電的提升,就和其他3個技能迥異。但效果出乎意料的好。


  無論是單挑還是團戰,這招放電的神奇都會得到體現。


  將諸多想法埋在心底,凌煌再次觀戰起來。他雖然表面在關注著蘇柒柒的對戰,但事實上,他至少有3成的精力在觀察其他玩家。


  7成的注意力,投注在蘇柒柒身上。


  蘇柒柒很強,這點毋庸置疑。


  強到什麼地步?

  她這局的對手,是白夜魈,神玩榜單上的玩家。可就是這樣一位玩家,被蘇柒柒耍得團團轉。


  蘇柒柒的出戰精靈是沙漠蜻蜓,白夜魈使用的精靈是毒骷蛙。和秦帆的毒骷蛙很不同,白夜魈這隻毒骷蛙是危險預知+毒手特性。


  好吧,危險預知並沒有什麼卵用,就是提醒對方有沒有一擊必殺技能。


  真正會玩的玩家,又怎麼會沒有自己的判斷呢?

  但並不是說,白夜魈這隻毒骷蛙比秦帆那隻要弱。因為這是只天王級別的毒骷蛙。


  81級的等級十分顯眼。


  沙漠蜻蜓靈活地到處飛舞,沙漠蜻蜓也同樣是天王級,非常強大。


  同樣是第二輪,這場蘇柒柒vs白夜魈的對戰,論質量甚至要高於凌煌vs江瑾萱那場。


  准天王之戰,和天王之戰,幾乎沒有什麼可比性。


  地面+龍系的沙漠蜻蜓對上毒骷蛙,確實優勢很大。地面系技能打出效果拔群,毒系技能打出效果減半,幾乎沒得打。


  可即便如此,當看到戰鬥結束時沙漠蜻蜓那顯眼的7成血量,凌煌的內心也充滿震撼。


  這兩個人的差距……有這麼大嗎?


  他從來不認為屬性克制能在高端局中能代表一切,因為高端玩家,沒有誰是麻瓜,沒有誰就是瓜皮,會任人宰割。


  白夜魈的實力,凌煌還是清楚的,畢竟他和白夜魈對戰過。


  他是真的沒想到,白夜魈會被打得這麼慘。這還是在實力均等的情況下。


  根本不是對手。


  除開蘇柒柒本身的實力之外,也有沙漠蜻蜓本身就強的原因。凌煌忍不住在心中把對蘇柒柒的評分抬高一截。


  當上教練后,凌煌對神玩有了個等級的評分模板。


  10分滿分。


  凌煌現在的實力,大概是7分左右。


  7分屬於非常非常高的分數,畢竟白瀾兮只有3分,李神堅也只有2.9分,顧凡星的分數大概是2.1分這樣。


  至於其他普通的國家隊選手,則在1分和2分之間徘徊。凌煌沒有吹牛,普通的國家隊隊員,他一個能打5個。


  6隻精靈,橫挑30隻,半點不虛。


  之所以能精準評分,主要是凌煌有他們全員的詳細資料。一個月前的蘇柒柒,凌煌給的評分是4分。


  1分的差距,就能形成絕對的碾壓。


  這也是為什麼,凌煌能輕易擊敗蘇柒柒的原因。他只需要使用烈空坐,就能橫挑蘇柒柒幾乎全部精靈。而且,當時凌煌的烈空坐,其實是沒使用全力的。


  沒有超進化。


  當時蘇柒柒的實力是4分,那現在凌煌會毫不猶豫把蘇柒柒的評分提高到5.2分。


  看似提升不高,但這已經是凌煌能給的最大分數。


  要知道,凌煌擁有2隻神獸,眾多能超進化的極品精靈,也只有7分。蘇柒柒沒有神獸,超進化的精靈也沒有展露,卻有5.2的高分,可見其恐怖。


  「同等陣容下,我要戰勝蘇柒柒,勝算最多6成。」凌煌暗道。


  如果是尋常玩家,肯定要說,同等陣容的對戰,肯定是看運氣啊,以平手居多吧?

  其實不是的。


  同樣指揮小拉達,凌煌1隻能把普通玩家指揮的一百隻都秀死,根本不用損血。


  這不是掌機遊戲,很多地方很多細節,都是需要商酌可深深考慮的。


  或許在普通玩家眼中,這只是個休閒遊戲,大家愉快地收服精靈並且和諧共處培養感情。


  但在職業玩家看來,精靈世紀無疑是一場競技。從凌煌最初決定當職業玩家開始,他就有了這種覺悟。


  他比任何人都要認真。


  第二輪也在裁判陸續的聲音中停止,凌煌開始進行總結。


  說實話,場上大部分玩家的實力,都在2分左右。達到3分的玩家很少,凌煌相信這些玩家都能輕易進入16強乃至於八強。


  4分的選手,寥寥可數。


  溟溯勉強算,凌煌給他的分數是3.8分,這已經算非常高的分數。


  溟溯偶爾還是能打出騷操作的。


  ps:嗯~~~有個問題,是關於起點ios端的。


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