第一百四十四章 支線任務
塔里的空間,比從外面看到的要大上許多。
首先映入眼帘的,是矗立在正前方呈扇面排列的七塊晶石,它們晶瑩剔透顏色各異,足有半人多高,每一塊都有一條彩色的光線,跟稍遠處圓鏡般大小的門戶相連,猶如一把七彩的光扇般煞是好看
塔的第一層已經被攻陷,但這裡的怪物並不多,說的更準確一點,除了一個虎頭人身,體型龐大的假BOSS之外,就再沒有其他的怪物出現了。
除了簡單介紹流程,官網並沒有塔內的其他資料,大家進來以後,四處看看就這一個怪,不由先喘了口長氣,心裡大定:尼瑪這麼多的人,就算它本事通了天,一人一腳怎麼還踹不死它。
於是烏壓壓的人群就往上撲,這怪算是獸族裡面的大頭目,手裡拎著根大棍,以標準的打棒球動作為招式,時不時就掄一個半圓,它周圍的玩家就免不了嗖嗖的往外飛。
沒死的就爬起來,加滿血繼續不要命的往上撲,掛了的也沒關係,死了你一個,還有大批的後來人。
弓刺的箭矢魔戰的飛刀,兩連斬摻雜著飛射的長劍,遠程技能的各色光影跟晶石的七彩光線相映成輝,帶來了放禮花一般的璀璨效果,怪少人卻多,實在插不上手的,就往與晶石光線相連的光門跑,試了試進不去,就扯著嗓子在公眾頻道里造謠:
「二層去不了,要殺了那怪才能開門,大家加把勁。」
班浩傑離那BOSS遠遠的嘆了口氣,實在是懶得去糾正他們,領著馬天輝等人直奔最左側晶石,七個人一圍,掄起了片刀就開砍。
這些石頭,其他人也砍過,看看沒什麼反應才放棄,可實際上,要去魯班塔的第二層,跟那BOSS真沒多大關係,劇情里,它也就是個打雜的,獸族要攻陷這裡把工匠們擄走,但魯班弟子有自保的手段,一直守住了二樓門戶拒敵於外,於是獸族動用了秘術正在攻打,這BOSS,就是留在這兒看門的而已。
所以,要打碎那晶石才能破陣,然後過上五分鐘,獸族的族長又會把它修補好,於是周而復始無休無止,成為了進魯班塔的固定套路。
這個難度可不算低,晶石雖然不會反擊,但它未顯示的血量每下降10%,就會召喚出一波怪來攻擊玩家,這些怪物的等級並不固定,一般會比攻擊晶石的玩家高10級。
總共十波怪,外加一個BOSS棒球運動員,所以無論什麼時候,沖塔都得是個集體行動,某支隊伍甚至某個差點實力的行會,很難順利通過這幾道關卡,現在更是仗著人多之外,找不到什麼更好的辦法。
七人圍毆還不到半分鐘,晶石表面忽然光芒一亮,霓虹燈一般投射出了十幾個光圈,每個圈裡都有個影子由虛變實,眨兩下眼的工夫,十幾個四十多級的牛頭,馬頭怪走了出來,離得近的玩家都是一臉的懵逼。
這尼瑪打哪兒蹦出來的?
好在幾十成百的人正閑著沒事,只要發現刷了怪,不分青紅皂白的上前就打,看到石頭裡射光圈的人不少,不懂裝懂的就開始瞎BB。
「石頭可以打,大家先打石頭,小心刷怪.……」
有了眾人接戰給作掩護,班浩傑等就不用分心它顧,七八個人全力以赴,各種技能也不再藏著掖著,刷出來怪物越來越多,大家漸漸頂不住的時候,晶石終於砰的一聲從中而裂,七根光線隨之一斂,消失的無影無蹤。
「走!」
班浩傑百忙之中往公眾頻道發了一個字,也不管那些沒殺死的怪,操作著九載風塵撒腿就往前跑,一頭扎進了閃爍著白光的大門裡.
數據讀取之後,先來了一段場景描述,每個首次進塔的玩家都要走一遍過場,大意很簡單。
獸族一直在攻打魯班塔,企圖得到這裡的各種秘術,塔里的匠師憑藉祖師的機關一直苦守,消耗甚大,如果玩家能夠提供維持機關所需的「天外隕鐵」,那麼塔里的匠師就會幫你在裝備上開一個凹槽。
於是劇情結束,每個屏幕都會彈出一個對話框:
1.我有天外隕鐵,請幫我開凹槽。
2.我要去三樓拜師。
3.下次吧!
包括班浩傑在內,所有衝進來的玩家無一例外的點擊了第二個選項。
天外隕鐵,要去國內的打寶地圖「沉寂之地」刷BOSS才掉,現在根本就不可能有,大家除了湊湊熱鬧,本身就只有拜師這一個目地。
場景再次變幻,眼前的房間就小了很多,各種古代農具工具懸挂於四壁,一個年老的NPC頂著「鬼谷子」的名字,正站在窗邊向遠處眺望,參雜在人群里,九載風塵上前與之對話。
你願意拜入老夫門下勤修技藝,為魯班塔解此一劫嗎?
班浩傑深吸一口氣,點擊確定。
屏幕上立即跳出了一條提示:恭喜,你學會了高級手工術!
呼出了剛吸進去的那口氣,班浩傑起身走到陽台邊,先給自己點了根煙,然後微微仰頭,眼睛半睜半閉,愜意享受著四月陽光曬在臉上的感覺。
溫暖,柔軟,明媚而舒暢,久坐於電腦之前產生的輕微眩暈感,都在此時有了點美妙的味道。
只有他自己知道,前後歷時兩年半,跨越了一整個2D時代的起落與榮衰,漫長計劃里的第一個核心部分,剛才已經徹底完成。
這一切,盡在預料之中,但心情難免還是有一點激蕩。
任何一個玩家,跟鬼谷子對話之後,都會接到一個支線任務:修習高級手工術。
而完成任務,則需要繳納總共一千塊天外隕鐵,高級手工術唯一的用途,自然是給裝備開凹槽,所以有了隕鐵之後,玩家會面臨兩個選擇:
1.無償繳納。2.立刻給裝備開槽。
那一個選的會比較多,不言而喻。
這正是班浩傑2D時期放棄等級,全力修鍊生活技能的最根本原因,也即將成為他在3D時期最大的殺手鐧之一。
新亘古生活技能的最大區別是,垂釣與採礦是主線任務,人人必學,以工具使用次數分等級,但高級手工與特殊物品製造術則列為支線任務,以繳納道具為完成標準,並沒有高中低的分級。
這就意味著,要嘛就不會,只要學會了,就能擁有NPC的技能,3D開服之前,許諾的老玩家福利非常清楚,魚竿和礦鎬可以用等級稍高的工具來代替,那高級手工跟特殊物品,就只能有會與不會兩個選項。
那大師級的技能,是會還是不會呢?
自然不會有第二個結果。(未完待續。)