第八十二章 元宵活動
活動的過程很簡單,GM直接現身遊戲,帶領玩家們衝擊終極地圖,一路上所有怪物都有他們來扛,玩家只管跟著全力輸出就好,只要不到處亂跑著招蜂引蝶,生命還是有一定保障的,那怪物就算是再凶,還能凶的過不傷血的GM?
只要有人扛住怪,那剩下的不是個問題,玩家們的等級雖然低,但成群的螞蟻能咬死象,千萬個大冰大火轟將下來,什麼都能叫它變成灰。
這個系列活動分為三天完成,每天一個地圖,八個服同時舉行,從正月十四晚上七點開始,預定是十點結束,總共需要三個小時。
班浩傑本來沒有什麼興趣,這些普通玩家看來無比神秘的地圖,不誇張的講,他閉上眼睛都能跑上三圈,根本就沒有什麼吸引力,但看完了官網活動排序和獎勵之後,卻不由得瞪起了眼睛。
為了吸引玩家踴躍參與,活動每一天都有一個特別獎勵:
成功擊殺BOSS,搶到掉落物品價值最高者,官方打賞一個超級盾牌。
三天的活動期,也就意味著有三個超級大獎。
這事兒印象里可真沒有,八九年前的元宵節,的確想不起來去幹嘛了.……
要知道,亘古霸業是個非常摳門的遊戲,就連江湖日報那些所謂的特約記者,還得每個月大家去投票評選,只有三個人能得到官方一張月卡的獎勵,為了保持遊戲平衡,直接用裝備作為獎勵的情況非常的罕見,更何況,這個超級大獎,即便是班浩傑也為之怦然心動……
農曆正月十四,第一個要去的地圖叫做赤炎火龍洞窟,當天的獎勵,是一個超級骷髏盾。
赤炎火龍洞窟,簡稱就是「龍洞」,必須要經過的過渡地圖,正是法師號掛魔法的死亡之谷。
骷髏盾,外觀是由一個個大小不同的骷髏頭組成,看起來猙獰而可怖,因為升級要使用三種骨質材料,所以又被玩家們叫做「骨盾」。
木鳥鐵石骨,遊戲這五大系列盾牌里,它是最難獲取的一種,能爆骷髏盾的怪,最低的也要100級左右,玩家們暫時還都招惹不起。
這種盾牌的防禦力,僅比同等級的石盾低了些,比鐵盾鳥盾都要高,更重要的一點,它附加的次級屬性是命中率,這可是個非常熱門的屬性,命中越高,物理輸出被躲閃的概率就越低,也就意味著輸出有效性的增強,這是掛力一族們努力追求的東西。
超級盾牌,45級以後就可以裝備,遊戲裡面藏龍卧虎的,木鳥鐵盾等品類,沒準還真能砸出來幾個,但骷髏盾別說超級,根本連小型的都沒出現過,這個誘惑力著實不小。
玩家們對這次活動的反應可是非常的熱烈.世界上七嘴八舌的開始討論.
終極地圖,頂級怪物,GM帶隊,超級盾牌.……
每一個關鍵詞都令人無限的嚮往,想靠自己真正實力進入這種地方,不苦練個一年半載肯定做不到,這種事不常有,盾不盾倒是無所謂,免費旅遊一次去開開眼,總也不是什麼壞事,活動也沒分什麼一二三等獎,策劃者深諳廣告精髓之三昧,幾個關鍵詞再加一個超級盾,四兩撥千斤這麼輕輕一撥,包括班浩傑在內,全服的熱情就被忽悠了起來。
如果是其他地圖倒也罷了,成千上萬的人擠在一起,誰也不敢說能不能搶到東西,但第一個偏偏是赤炎火龍,這怪長的那熊樣,班浩傑做夢都看見過好幾回,熟悉的那叫個一塌糊塗,這就叫經驗,跟什麼也不知道的人來比,算是一個不小的優勢,所以根本不需要再考慮,甭管最終能不能搶得到,單沖著這超級骷髏盾,就得去試試……
可離著活動開始還有兩三天呢,春節假期過完,工作室人員齊整,一個個膘肥體壯的都挺精神,那自然要找點活來干,於是待陳成田安頓停當,大家敘舊完畢,新的任務就安排了下來——干回老本行,繼續炸石頭。
前期要幫人練級,機器都占著,馬孫兩人早就閑的難受,有命令下來都是喜出望外,過年掛了十幾天,情況跟節前又有了不同,所以,班浩傑首先許諾打出來的岩石不賣,先武裝大號再說,然後,打石頭的戰術也有了改變。
烈日狂沙半個月升了5級,雖說扛住石頭人仍舊有困難,但挨幾巴掌還是死不了的,法師號的2級魔法晉級專家,威力提升的很是明顯,所以「打圍」就不需要了,用傳統的游擊戰術正合適。
班浩傑一邊操作著烈日狂沙,一邊對馬天輝傳授要領:
「就這樣,心裡默數個十五六個數,回去挨一下,不要亂跑就行。」
屏幕上,兩個法師並肩而立,矮人號以他們為中心,繞著圈在跑步,一個石頭人緊跟屁股後面追,頭頂上的冰雹熔岩不斷砸落,烈日狂沙號敏捷比較低,跑不了幾步就被追上,但一味的逃跑不接戰,倒是沒有任何生命危險,偶爾挨上一下,生命值很快就被拯救號加滿,法師號背包滿滿的都是烤魚,火力輸出有了保證,刷怪的效率就叫立竿見影。
安排完他們三人,班浩傑自己也是忙碌個不停,費那麼大勁,目地就是節約出一個人手,天驕木蘭扔在曠野里掛狼人,她的敏捷太低,需要專門掛一掛,再有拯救的前提下,這號根本不需要分心照顧。
要專門打理的就是九載風塵,過了這麼久,這號總算是能保證一定的在線時間了,要做的事還真不少。
分散在四個種族村商店裡的小號,野貓尾巴都收集到不少,倉庫加背包都快要裝滿了,需要收集起來以後消耗一下,班浩傑大致匡算了一下,按照675根提升1%修鍊度的話,項鏈打造術差不多就能晉級到入門。
木工術也練到了初學96%,再來上七千根木頭也能上一個台階,包里已經存了三十多組,這兩項基礎工程,今天應該都能看到成果,班浩傑對此還是充滿了期待。
前期的千頭萬緒,經過這段時間不斷梳理,漸漸的開始層次分明,野貓尾巴還好說,只要有手動練智力的,這個材料就會源源不斷的產出,但原木卻有著一定時效性,樹怪能爆的就是那點東西,玩家們等級高了以後,對它的興趣會越來越小,一旦失去了群眾基礎,產出量就會受到限制,那再有錢也是白搭,所以,保證九載風塵的在線時間,就成了一件很重要的事情。