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第12章 稀有塔,小青蛇

  十分鍾後,雷池複活。


  “叮,你的秘密營地被玩家惡意入侵,統計損失,營地之主被打死,經驗清空、盒飯損失41份、飲料損失42瓶、金幣損失6枚,獸人苦工被打死,經驗清空,等待複活中!”


  “叮,開始理賠計算,計算中……”


  “叮,您的保金為5枚金幣,營地防禦指數為5,經計算,賠付您價值100枚金幣的理賠寶箱,請問是否提取。”


  “100枚了,再創新高,哈哈!”


  雷池很滿意,立刻提取寶箱,緊接著就打開。


  “叮,一份保險,一城平安,不怕入侵,無憂重建,您開啟了理賠寶箱,獲得了營地重建物資:一階猛獸塔建造圖紙一張、金幣三十枚、猛獸牌自行車一輛。”


  “我尼瑪,咋還有自行車?”


  雷池一愣。


  在他麵前,一輛山地自行車已經出現,直把、大梁、迷彩烤漆、有鈴鐺、有後座,後座上插一三角小旗,旗麵上有兩字:“猛獸”!

  【猛獸牌自行車:小型戰車,無限耐久,永不磨損,永不掉鏈,永不紮胎,蹬得越快,跑得越快。】


  “這玩意兒叫戰車?”雷池稍一尋思,明白了。


  係統的意思是,這玩意兒可以騎著去打仗!

  比如入侵別人秘密營地的時候,騎著衝過戰爭走廊,估計能比跑步快一點!

  雷池這裏的戰爭走廊才100米,但隨著擊破野怪入侵,這戰爭走廊的長度是會增加的,有輛自行車還是有點作用的。


  雷池蹬著這輛猛獸牌自行車,叮鈴鈴打著鈴鐺,在營地廣場中轉了兩圈後,隨意將其丟在一旁,道:“花裏胡哨的,於我何用?倒是不便宜,價值60金,頂三個獸人苦工,還好不是綁定道具,那就放在這裏吧,看誰能給搶走!”


  雷池再收金幣與建造圖紙,圖紙入手,屬性生成,是一張【小海龜的建造圖紙】。


  小海龜,近戰物理係猛獸塔,基礎攻擊力才2點,攻擊速度0.5,可以說是辣雞塔中的辣雞塔了,與同為近戰物理係的小老虎比起來,也是差了老遠,要知道人家小老虎的基礎攻擊力可是有5點呢,而且攻擊速度還是1.0。


  不過這小海龜的升階條件倒是簡單,隻需擊殺100個目標就可以升級成二階大海龜。


  “係統辣雞,沒常識,小海龜算是猛獸嗎?”


  雷池忍不住吐槽。


  至於30枚金幣,雷池稍一尋思,花了10金買保險,留10金備用,剩下10金,他打算買張防禦塔圖紙,隻要再出個遠程小塔,那就能開第二波野怪入侵了。


  雷池滿懷期待,他來到城防中心,10枚金幣花掉,結果買到了一張【小青蛇的建造圖紙】。


  令雷池驚喜的是,這小青蛇與泡泡龜一樣,竟然也是稀有的遠程猛獸塔。


  ————


  防禦塔名稱:小青蛇(稀有)

  占地:1米×1米


  類型:猛獸塔

  等階:一階


  攻擊力:2+2(專注LV1)


  攻擊類型:物理


  攻擊距離:10米


  攻擊速度:0.5

  攻擊特效:【毒氣入體】,小青蛇使用毒氣攻擊敵人,使目標在接下來的十秒內每秒受到2點劇毒傷害,該傷害不受護甲與魔抗影響,對大多數目標可造成真實傷害。


  說明一:小青蛇+百年蛇膽×1+金幣×100=大青蛇(二階防禦塔)。


  說明二:小青蛇會優先攻擊射程內未被染毒的敵對目標。


  ————


  “時來運轉,據說抽中稀有塔的概率是百分之一,我的運氣終於爆起來了!”


  雷池大喜,趕緊跑到戰爭走廊造塔,小海龜這種近戰辣雞塔他就隨意擺在了最前麵,與四小虎挨著。


  至於小青蛇,為了不讓它與泡泡龜攻擊同一目標而造成傷害溢出,雷池將他造在時空蟲洞十米外。


  如此,入侵野怪一出現就會被它攻擊到,泡泡龜在後麵撿漏就行了。


  小青蛇建造出來之後,就是一個呆頭呆腦的Q版青色胖頭蛇,盤成一團,身軀有成人小腿那麽粗,腦袋高高抬起,離地接近一米,雖然它叫小青蛇,但估摸著將它拉直了至少也也得四五米長,這要是放在現世中,妥妥的能稱大蛇了。


  雷池研究了一下小青蛇的數據,覺得這塔很不錯,別看攻擊力低了點,關鍵有【毒氣入體】這個技能,還有個優先攻擊未染毒敵對目標的攻擊機製,那麽被它擊中的目標,除了剛開始受到的4點物理攻擊之外,還會在接下來10秒內,累計受到20點的毒係傷害。


  可以說,沒有護甲沒有毒抗的野怪,生命值不超過24點,被小青蛇打一下就相當於被宣告死亡了。


  這塔,若非攻擊速度慢了點,堪稱前期神塔。


  “有了這小青蛇,第二波野怪入侵可以輕鬆擊破了!”


  雷池也不浪費時間,立刻向係統申請開啟第二波野怪入侵。


  很快,擁有六點生命值的泥漿史萊姆就從時空蟲洞中出現了。


  泥漿史萊姆就好似黏乎乎的泥團,行動方式與綠皮史萊姆一樣。


  門口的四小虎與小海龜可激動了,擱原地躁動不安,可惜泥漿史萊姆不溜邊,它們隻能看卻打不到。


  小青蛇自然是第一時間發動攻擊,它腦袋一揚一探,滋溜一聲,如同吐痰一般,將一口綠色毒液吐了出去,準確命中了第一頭泥漿史萊姆。


  “-4!”


  “-2!毒氣入體!”


  那泥漿史萊姆腦袋上立刻冒出了傷害數字,同時出現了一個小青蛇圖案,第二秒就掛了。


  物理攻擊加一秒毒傷,剛好將其打死。


  小青蛇再攻擊其他泥漿史萊姆,全都是一下打死一個,剛開始看起來還是挺給力的,似乎泥漿史萊姆來多少就能殺多少,隻可惜小青蛇的攻擊速度太慢,泥漿史萊姆前赴後繼,前麵死一隻,後麵刷兩隻,其隊伍還是慢慢向前挺進了。


  時間超過四十秒,就有泥漿史萊姆跑出小青蛇的射程範圍了。


  再往後,小青蛇的攻擊倒也很有規律,優先攻擊跑在最前麵的泥漿史萊姆,打死一個跑一個,使得原本一米一個的史萊姆隊伍,在脫離它的射程範圍後,變成了兩米一個!

  後麵的泡泡龜壓力大減,它的傷害可以打滿,四秒足以殺三隻泥漿史萊姆。


  前麵小青蛇過濾,四秒殺兩隻漏兩隻,泡泡龜平均攻擊一次能歇一秒!

  這二波野怪入侵也就是持續了17分鍾左右,便被擊破,係統提示響起:“叮,恭喜您擊破第二波野怪入侵,結算獎勵,您的等級提升到至LV2,等級上限提升至LV2!”


  “叮,您的戰爭走廊延長50米,所有防禦塔可重新擺放一次。”


  “叮,您可隨時開啟第三波野怪入侵,第三波入侵野怪為LV3火焰史萊姆,生命值12點,移動速度每秒一米,刷新速度每秒一隻,總計1000隻。”


  “叮,請注意,火焰史萊姆入侵營地廣場後,可引燃營地建築物。”

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