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  不僅僅如此。


  九龍遊戲公司,為了此次的大賽,甚至向總部申請了保護傘的保鏢。因為保護傘是徐氏集團比較特殊的一家公司,它的擴張,不是自主、或盲目的擴張,而是隨著集團旗下的任何子公司到達新地點而擴張的,目的是為了保護子公司為主要核心之一。


  因為人數太多,如果發生了意外,踩踏事件等事情,那麼這好事情勢必會變成一件壞事情。


  沒人想要將這場賽事變成一個悲劇,要是喜劇才行。要知道,現場除了許多的選手之外,可是還有著眾多的觀眾呢!


  不僅僅是保護傘的保鏢。


  甚至於洛杉磯警方,也是主動地派人過來維持治安,作為維護治安的,他們自然也沒理由眼睜睜著看著出事,必要的維持是肯定的。


  查理和史蒂夫到沒有想那麼多,只是史蒂夫感慨道:「我以後,也要舉辦一個這樣的盛大的,嗯,或者是發布會?」


  「別說那麼多了,快玩吧。」查理有些興奮的來到街機前,他選擇的人物名叫「李小龍」,而史蒂夫選擇的人物,則是「州長」。


  因為街機的數量是有限的。


  因此,就連賽事的舉辦時間都做出了改變。原本天真的以為一天就剛好了,時候發現根本就不行,於是被迫延長到兩天,然後三天,四天,最後實在沒辦法啊,公司乾脆,一次給延長到一個禮拜,七天時間。


  而且九龍公司為此,甚至選擇支付了因為滯留在這裡繼續進行比賽的人的「誤工費」。


  當然,為了讓賽事變得更為有聲有色,九龍遊戲公司還打算在這幾天,每天請搖滾啊、藍調、MC之類的明星活躍場子,鬧的鬧大越好。


  這可讓美利堅的雅達利、仙童等遊戲公司心情複雜了,只能在報紙上酸溜溜的說幾句,『急功近利』『浪費鋪張』了。


  ※※※


  不管美利堅的遊戲公司如何羨慕嫉妒恨,九龍遊戲已經在美利堅徹底的站穩了腳跟,賽事也順利,平穩的進行。


  而前三天的比賽目的,就是為了將這萬人玩家,給精簡到千人,而剩下的時間裡,將這千名當中,又要淘汰到只剩下128人,剩下的工作就應該是第六天了。


  在第六天結束的時候。


  將會決勝出32強,最後電視台將會對本次的比賽開始進行直播和訪問。


  這讓許多健忘的美利堅玩家和觀眾們。回想到在今年四五月份,那期間的「全球魔方大賽」上。這相似的一幕。


  又是九龍公司將所有人玩弄在股掌之中,所有人都是他們的玩家,也是他們的長期飯票,只不過是從九龍玩具公司變成了現在的九龍遊戲公司。


  不過,不管怎麼說。九龍遊戲公司,事實上就是威風了,賺足了人心,搶走了鈔票,怪只怪他們美利堅人,美利堅的遊戲和玩具公司不行。


  每天,輿論都繞不開九龍遊戲。


  最後一天,就是選拔出來的32強的爭奪戰,以及最後壓軸的四強爭霸戰和冠軍對決了!!


  報名《香江方塊》的玩家,要比《魂斗羅》和《馬里奧》的多,這不是說後者的技術含量要比前者更高,主要因為後面兩者只能比刷分,雖然可以一起玩,但沒有競技,而《香江方塊》可以直接同屏PK。


  不過——


  最備受期待的,不是這三個遊戲,卻是九龍遊戲公司,最新研發的《街頭霸王》!!


  這幾個月來,宮本茂等人可不是閑著沒事幹的。要知道他們是遊戲設計師,這半年來,工廠只是不停製造其他遊戲和遊戲機罷了,卻是一直沒有停止過對新遊戲的設計和研發!!

  《街頭霸王》就是徐文輝要求他們設計的新遊戲,此次大賽,與其說名揚九龍遊戲公司,也是推出新遊戲的一次完美營銷。


  在第一天的比賽中沒有《香江方塊》的比賽,這個比賽只有在明天才開始。不過史蒂夫對此並不怎麼感興趣。


  話說回來,街頭霸王是卡普空的街機產品,小霸王遊戲機那麼個破8位機,按理說是很難運行這個遊戲的。


  而事實上,如果想要完美運行徐文輝所玩過的那些經典遊戲肯定是不行的。


  例如,技能限制就是令人頭痛的東西。


  但對於現在而言,九龍遊戲的大型街機的問題不在於cpu,而在於遊戲主板。這是因為大型街機對主板的要求,要比家用機高的多。


  而九龍遊戲,其中《魂斗羅》等幾個遊戲,都是家用機上面已經有了的遊戲,他們在街機上特別優化一下。


  而街頭霸王則是這幾個月來,技術攻破了許多,相比起前幾者,研製的時間精力和成果是正比的。


  而本次賽事的主打就是街頭霸王這個街機遊戲。


  相對於島國人和華夏人,美利堅人其實是更為喜歡動作遊戲的,特別是在體育遊戲,所以後來的wii的銷量,其在歐美一直比ps3和xbox360更高。


  足球、籃球這兩個方面美利堅人是很喜歡的,不過相比起前兩者,美利堅人最喜歡的其實是橄欖球,宮本茂等人也正在加入這方面街機版的內容。


  但是主要的成功和精力,現在還是放在《街頭霸王》上面。


  街機與家用機是不同的,家用機方面,好像《馬里奧》這種讓玩家慢悠悠的玩遊戲,那肯定是不行。


  但是問題又在於,街機必須要讓玩家覺得爽,很爽,非常爽。如果一下子就死了,就結束了,那麼誰還會玩呢?


  激烈。


  好玩。


  而且,時間不能太長。


  《街頭霸王》就成為了首選,因為要照顧到現在的美利堅人的智商,遊戲,出招不複雜,然後,敵人又不太強,也不會太弱。


  傻瓜和聰明人都會玩,玩了還想玩,街機與家用機不同的最重要的一點,就在乎活動,注意互動性和可玩性。


  因此,此次大賽的重頭戲,《街頭霸王》就是王牌。


  「感覺看起來太棒了,畫面也很棒,很流暢。雅達利的根本沒法比啊。」史蒂夫坐在龐大的街機面前,詫異道。

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